مقابلة مع مارك زوكربيرج: ما الذي ستفعله شركة Meta لتحقيق عالم Metaverse الافتراضي؟

ملخص للمقابلة بين YouTuber Sara Dietschy و Mark Zuckerberg ، لمعرفة طموحات Meta في عالم Metaverse الافتراضي.

خلال حدث Facebook Connect 2021 الذي يقام في الساعة 0:00 يوم 29 أكتوبر 2021 ، غير Facebook رسميًا اسمه إلى Meta ، مما يُظهر بوضوح طموح Facebook وتركيزه على مجال Metaverse. ومع ذلك ، هناك أيضًا آراء متباينة حول هذا الحدث.

أصبح مارك زوكربيرج رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لشركة Meta. تشمل شركات Meta الفرعية Facebook و Messenger و Instagram و Whatsapp و Oculus و ...

كان هذا الحدث هو المحرك الرئيسي للنمو القوي لمشاريع Metaverse Crypto على مدار الأيام السبعة الماضية. 

مقابلة مع مارك زوكربيرج: ما الذي ستفعله شركة Meta لتحقيق عالم Metaverse الافتراضي؟

المصدر: CoinGecko

في مقال اليوم ، سأقدم النقاط الرئيسية للمقابلة الأخيرة بين Youtuber Sara Dietschy و Mark Zuckerberg حول Meta و Metaverse Virtual Universe في 30 جملة قصيرة

لدى سارة حاليًا أكثر من 816 ألف متابع متخصصون في إنشاء محتوى عن الابتكار والتكنولوجيا. يمكنك مشاهدة مقابلة الفيديو أدناه:

مقدمة المقابلة

1. بدأت المقابلة بجو منفتح وسعيد عندما عرضت سارة صورًا ميمية ، معبرة عن أفكار المجتمع حول الحدث الذي قرر Facebook تغيير اسمه إلى Meta لإظهار التركيز على الكون. 

مقابلة مع مارك زوكربيرج: ما الذي ستفعله شركة Meta لتحقيق عالم Metaverse الافتراضي؟

صورة Memes لحدث Facebook تمت إعادة تسميته Meta.

Oculus VR - AR

2. أطلقت Meta أول منتجات Metaverse مثل: نظارات Oculus Quest 2 ، نظارات Ray-ban Stories وغيرها ، لإنشاء الأساس لجهاز Metaverse الأكثر اكتمالاً ، بهدف البساطة والبساطة. . 

3. سيركز جهاز Metaverse الكامل الذي تستهدفه Meta على الموضة المبسطة مثل نظارات Ray-ban Stories ، التي لها وظائف رئيسية حاليًا مثل التصوير والتقاط الصور والاستماع إلى الموسيقى ووظائف الاتصال.

مقابلة مع مارك زوكربيرج: ما الذي ستفعله شركة Meta لتحقيق عالم Metaverse الافتراضي؟

يواجه مارك زوكربيرج نظارات Ray-ban Stories.

4. توفر نظارات Oculus Quest 2 تجارب غامرة في الواقع الافتراضي. منح المستخدمين الشعور بالتجسد في العالم خلف الزجاج. يمكنك مشاهدة فيلم Ready Player One لفهم المشاعر "الحقيقية" بشكل أفضل عندما تأتيك نظارات الواقع الافتراضي / الواقع المعزز.

مقابلة مع مارك زوكربيرج: ما الذي ستفعله شركة Meta لتحقيق عالم Metaverse الافتراضي؟

نظارات Oculus Quest-2.

5. لذا من الواضح أن مارك يرى المشكلة هنا أيضًا. تجربة نظارات Oculus Quest 2 مثالية تمامًا ، لكن حجم الزجاج كبير جدًا ، لذلك يصعب الوصول إلى العديد من المستخدمين وفي العديد من مواقف الحياة الواقعية. لا يمكنك ارتداء النظارات طوال اليوم للخروج بهذه النظارات الكبيرة. اكتمل توجيه تطوير المنتج لأجهزة Metaverse ، مع ميزات تقنية لـ Quest 2 ، ولكن بشكل مبسط وبسيط مثل Ray-ban Stories.

ميتا والخطوات الأولى

6. قبل عقد أو أكثر من أن منتج جهاز Metaverse يمكن أن يحقق العالمية والشعبية لغالبية المستخدمين ، وهذا هو إجابة مارك الإيجابية. دعنا ننتظر حتى 2028 - 2030 لتجربة هذا الجهاز الكامل.

7. الجمهور الأول الذي تستهدفه Meta هو اللاعبون ، لذا فإن إحضار Metaverse إلى ألعاب الفيديو يعد خطوة مناسبة جدًا عندما يكون عدد المستخدمين كبيرًا جدًا في سوق الألعاب. اعتبارًا من سبتمبر 2021 ، هناك أكثر من 3.2 مليار لاعب على مستوى العالم ، وهو ما يمثل 40٪ من سكان العالم (المصدر: Statista ).

8. يستهدف Meta أيضًا تجربة Metaverse على منصات الوسائط الاجتماعية. هذا هو السوق الذي أتوقع أن يركز Meta على تطويره بعد الألعاب ، لأنه يمثل 53 ٪ من سكان العالم والميزة المتاحة من مستخدمي Facebook (المصدر: تقرير Facebook). مستقبل التفاعل بين المستخدمين في Facebook ، ليس فقط في Chat و Livestream و Comment و Like و Video Call ... ولكن سيكون لديها المزيد من ميزات الواقع الافتراضي. 

مقابلة مع مارك زوكربيرج: ما الذي ستفعله شركة Meta لتحقيق عالم Metaverse الافتراضي؟

يمكن لمستخدمي Facebook التحول إلى شخصية في الواقع الافتراضي.

9. يقوم مارك بتقييم Meta في المراحل الأولى للوصول إلى المستخدمين ، أي الجانب الأيسر من الرسم البياني لمنحنى التبني. يوضح الرسم البياني العملية التي تظهر بها تقنية جديدة والوقت الذي يستغرقه معظم المستخدمين للتكيف. 

مقابلة مع مارك زوكربيرج: ما الذي ستفعله شركة Meta لتحقيق عالم Metaverse الافتراضي؟

الرسم البياني لمنحنى الاعتماد / الابتكار.

هل Metaverse في متناول الجماهير؟

10. سؤال سارة المثير للجدل لمارك ، سيكون Meta هو كيفية جعل Metaverse سهل الاستخدام مع الأشخاص الذين ليسوا على دراية بالتكنولوجيا أو كبار السن.

11. يؤكد مارك مجددًا أنه في هذه الفترة ينصب تركيزهم الأساسي على هواة الألعاب. سيكون Gamer المستخدم الأكثر تطلبًا لأنهم يحتاجون إلى مستوى عالٍ من الخبرة من اللعبة ، والتي ستأخذ منها Meta التعليقات وتحسن المنتج نحو الجماهير. 

12. التالي هو اللياقة البدنية أو الرياضة التي يمكن تجربتها على الفور مثل ركوب الدراجات والمبارزة. في الآونة الأخيرة ، نشر مارك أيضًا مقطع فيديو على صفحته الشخصية ينتحل شخصية المبارز مباشرة في ميدان منزله من خلال جهاز Metaverse ، مع الحاصل على الميدالية الذهبية الأولمبية لي كيفر. في نهاية المقطع ، يخلع مارك نظارة واحدة فقط مثل النظارات / النظارات الشمسية التي تستخدمها ، للعودة إلى العالم الحقيقي. أعتقد أن هذا هو المنتج الذي تركز Meta على تطويره و "عامل X" لتنفجر Meta في المستقبل.

13. يحتاج المستخدمون إلى حوالي 300 دولار (حوالي 7 ملايين دونج فيتنامي) لشراء جهاز Metaverse ، ودفع رسوم دراسية إضافية ليتمكنوا من المشاركة في دروس تقام في الواقع الافتراضي مثل: Boxing ، Yoya في أي مكان في العالم. الجنس. سيكون هذا هو المستقبل لعالم أكثر انبساطًا من أي وقت مضى ، حيث يتم إغلاق حدود المسافة بواسطة تقنية Metaverse.

14. Metaverse في المدارس والمستشفيات والملاعب ... هي مساحات الواقع الافتراضي التي ستطورها Meta ، لأن "حالات الاستخدام" هذه أكثر صعوبة وتحديدًا.

هل هو بديل لجهاز الكمبيوتر؟

15. ما عليك سوى ارتداء جهاز Metaverse ، وستظهر أمامك شاشة كبيرة أو مساحة للواقع الافتراضي ، ويمكن أن تتفاعل مع العديد من الأغراض المختلفة مثل الاجتماعات مع الزملاء ، والندوات ، والتعامل مع المهام المكتبية ، ومشاهدة الحفلات الموسيقية ، وشرب القهوة ، والدردشة مع أصدقاء.

16. بالحديث عن طموح مارك ، فإن أجهزة Metaverse ستحل محل الكمبيوتر المحمول / الكمبيوتر الشخصي بميزاتها المتفوقة. أنا متحمس حقًا بشأن هذا المستقبل. لا تحتاج إلى إحضار الكمبيوتر المحمول معك للعمل. يمكنك الرجوع إلى تطبيق Immersed الذي تم إطلاقه بواسطة Oculus (انظر المزيد هنا ).

مقابلة مع مارك زوكربيرج: ما الذي ستفعله شركة Meta لتحقيق عالم Metaverse الافتراضي؟

مساحة عمل Metaverse المستقبلية.

الأفكار الأولى حول Meta

17. مارك بالتأكيد ليس مبتكر مفهوم Metaverse ، فقد تم إخبار Metaverse كثيرًا من أفلام الخيال العلمي ووسائل الإعلام وما إلى ذلك. كان مارك يعتز به شخصيًا منذ أيامه عندما كان طفلاً ، عندما كان يحلم يومًا ما بالقدرة على الطيران في الفضاء ، يتحول إلى شخصية كرتونية. علاوة على ذلك ، يأتي من الرغبة في تقديم أفضل التجارب على منصة التواصل الاجتماعي Facebook.

خارطة طريق ميتا

18. أكد مارك مرة أخرى أن Metaverse Virtual Universe هو الوجهة النهائية لتقديم أفضل تجربة لـ Digital Social - منصة رقمية للتواصل الاجتماعي. التفاعل بين المستخدمين حقيقي قدر الإمكان من خلال أجهزة Metaverse.

19. بدأ فريق Meta بالسؤال ، ما هي تقنيات الأقمار الصناعية التي نحتاج إلى تطويرها لتحقيق هذا الهدف الكبير. 

20. أطلقت أجهزة الواقع الافتراضي 5 أنواع مختلفة. على وجه الخصوص ، يعد Oculus Quest 2 منتجًا نهائيًا. هناك أيضًا الواقع المعزز (AR) ، الصورة الرمزية الواقعية ، السلع الافتراضية (المنتجات في العالم الافتراضي) التي يمكن تداولها.

توقعات منتج Meta للسنوات العشر القادمة

21. أمضت Meta السنوات الخمس الأولى في إتقان منصات مهمة. بعد ذلك ، تركز الفترة 2025 - 2027 على تحسين تجربة المستخدم. الهدف هو الوصول إلى 100 مليون مستخدم لجهاز Metaverse بحلول عام 2028 - 2030 ، وهو ما يعادل عدد مستخدمي Apple Watch في الوقت الحالي.

22. استنادًا إلى بيانات AR Insider ، باعت نظارات Oculus Quest-2 ما يقرب من 500000 جهاز في الربع الثاني من عام 2021 ، لذلك يمكننا تقدير أنه في عام 2021 سيكون هناك حوالي مليوني جهاز من نوع Quest-2. مع بلوغ الرقم المستهدف 100 مليون بحلول عام 2030 ، يمكنني توقع متوسط ​​معدل نمو أجهزة Metaverse ليكون حوالي 55 ٪ سنويًا .

الدقة في منتج Metaverse

24- سألت سارة كيف يمكن لـ Meta إخراج الصور الأكثر دقة وواقعية لجهاز Metaverse. ما هي التقنيات التي سيتم تطبيقها لتنفيذ الفكرة أعلاه؟

25. هناك العديد من مصطلحات تكنولوجيا Metaverse التي قدمها Mark مثل Vividness و Biological Hack و Foveated Rendering وما إلى ذلك. يستفيد جوهر تكنولوجيا Metaverse من الحلول الحالية لدعم الفيديو عالي الجودة ، إلى جانب ذلك ، تستخدم Meta أيضًا الذكاء الاصطناعي (AI ) لتتبع حركات عين المستخدم ( تتبع العين ) ، ثم ضبط الانعكاس في جهاز Metaverse لكل مستخدم ، لإبراز المساحة الواقعية.

تطبيق Blockchain في Metaverse

26. في المرة الثالثة التي تذكر فيها سارة Blockchain ، ما هو الدور الذي تلعبه Web-3 في Meta. يعتبر مارك أن هذا هو بداية التقنيات الجديدة مثل Blockchain و Web3 قبل أن يتم تطبيقها على نطاق واسع في الحياة. تنشئ Meta عالمًا جديدًا ولكل شخص الحق في المشاركة فيه بحرية وإبداع ، لكن لا أحد يستطيع التحكم في هذا العالم.

27. في عالم Metaverse الافتراضي ، يمكن لمنشئي المحتوى إنشاء منتجات رقمية مثل: NFT ( رمز غير قابل للاستبدال ) وسلع افتراضية (سلع افتراضية). ستقوم Meta بتخزين هذه الأصول في شكل لامركزي (اللامركزية). هل سيكون هناك مفهوم جديد لـ Metaverse اللامركزية (DeMe)؟ دعنا نتبع خطوات التطوير التالية لـ Meta.

الاقتصاد المستدام لشركة Metaverse

28- لا تزال الأنشطة التجارية في Metaverse تتبع قانون العرض والطلب . ستوفر Meta الأدوات التأسيسية لإنشاء اقتصاد إبداعي. لن تقتصر القطاعات الاقتصادية على المشترين (المشتري) والبائعين (البائع) فحسب ، بل ستعمل Meta أيضًا على ترقية الأنشطة التجارية بين منشئ المحتوى (منشئ المحتوى) والمستخدمين (المستخدم).

29- تريد Meta تحسين السعر الإجمالي للمنتجات التي يتم تبادلها في Metaverse ( الناتج المحلي الإجمالي ) ، ومن ناحية أخرى تقليل تكاليف الإعلان وعمولات الأنشطة التجارية عن طريق تعظيم قيمة المحتوى في Meta مثل المقالات. الصحف ومقاطع الفيديو والصور والصور المتحركة ، الميمات ... لجذب المزيد من المستخدمين المهتمين باستخدام ، والاحتفاظ بالمستخدمين لفترة أطول. المنتجات الرقمية المذكورة أعلاه سيكون لها قيمة تجارية عند تبادلها وتخزينها اللامركزية.

30- وفوق كل شيء ، أوضح مارك أيضًا أن المشكلة الاقتصادية التي يتعين تحقيقها تتمثل في أن عدد المستخدمين يجب أن يكون كبيرًا بما يكفي ، بحيث يكون للمنتجات في Meta فرصة أفضل للتسويق. المزيد من المستخدمين المزيد من الإيرادات لمنشئي المحتوى ⇒ من هناك يتم تحفيز منشئي المحتوى لإطلاق منتجات أفضل الاستمرار في جذب المستخدمين والاحتفاظ بهم على النظام الأساسي. 

مقابلة مع مارك زوكربيرج: ما الذي ستفعله شركة Meta لتحقيق عالم Metaverse الافتراضي؟

دعوة المجتمع رقم 12 ابحث عن الطبيعة والفرصة في عالم Metaverse الافتراضي هنا .

استنتاج

وبالتالي ، فإن محتوى المقابلة يظهر بوضوح أيضًا خارطة طريق تطوير Meta وطموحها. لقد رأيت أيضًا الخطوات التالية لقهر Mark's Metaverse.

سنلتقي أيضًا كثيرًا في المقالات التالية حول موضوع Metaverse. أراكم مرة أخرى يا رفاق! إن عالم Metaverse كبير حقًا ، وسيكون لدينا الكثير من العمل الذي يتعين علينا القيام به لإيجاد فرص استثمارية.



مينا تتعاون مع بوليجون

مينا تتعاون مع بوليجون

ستعمل Mina و Polygon معًا لتطوير منتجات تزيد من قابلية التوسع والتحقق المحسّن والخصوصية.

تحليل نموذج التشغيل Uniswap V2 (UNI) - أساس AMM

تحليل نموذج التشغيل Uniswap V2 (UNI) - أساس AMM

قم بتحليل وتقييم نموذج التشغيل لـ Uniswap V2 ، وهو النموذج الأساسي لأي نظام AMM.

تعليمات لاستخدام Remitano exchange: قم ببيع وشراء Bitcoin في بورصة Remitano

تعليمات لاستخدام Remitano exchange: قم ببيع وشراء Bitcoin في بورصة Remitano

تعتبر بورصة Remitano هي أول بورصة تسمح بشراء وبيع العملات المشفرة في VND. تعليمات للتسجيل في Remitano وشراء وبيع البيتكوين بالتفصيل هنا!

تعليمات المشاركة في Tenderize testnet على Solana مفصلة وسهلة الفهم

تعليمات المشاركة في Tenderize testnet على Solana مفصلة وسهلة الفهم

ستزودك هذه المقالة بأكثر التعليمات كاملة وتفصيلاً لاستخدام Tenderize testnet.

دليل كامل ومفصل لاستخدام Mango Markets

دليل كامل ومفصل لاستخدام Mango Markets

ستزودك المقالة بالدليل الأكثر اكتمالاً وتفصيلاً لاستخدام Mango Markets لتجربة الوظائف الكاملة لهذا المشروع الجديد على Solana.

UNLOCKED Series # 1 - تعزيز أمنك على تطبيق Coin98 Super

UNLOCKED Series # 1 - تعزيز أمنك على تطبيق Coin98 Super

في هذه الحلقة الأولى من سلسلة UNLOCKED ، سنضيف طبقة إضافية من الأمان إلى محفظتك باستخدام إعدادات الأمان.

كيف تزرع Crypto وتنضم إلى DeFi بأمان؟

كيف تزرع Crypto وتنضم إلى DeFi بأمان؟

تعد الزراعة فرصة جيدة للمستخدمين لكسب العملات المشفرة بسهولة في DeFi. ولكن ما هي الطريقة الصحيحة لتنمية العملات المشفرة والانضمام إلى DeFi بأمان؟

تقييم DeFi: هل يمكن تسعير DeFi بالتدفق النقدي؟

تقييم DeFi: هل يمكن تسعير DeFi بالتدفق النقدي؟

يترجم المقال رأي المؤلف @ jdorman81 حول مسألة التقييم في ديفي ، إلى جانب بعض الآراء الشخصية للمترجم.

إرشادات لاستخدام Saddle Finance floor من الألف إلى الياء

إرشادات لاستخدام Saddle Finance floor من الألف إلى الياء

سادل للتمويل هو AMM الذي يسمح بالتداول ويوفر السيولة لـ tBTC و WBTC و sBTC و renBTC. دليل مستخدم أرضية السرج.

ما الذي يجب التحضير له عندما يتجاوز Bitcoin (BTC) ذروة 500 مليون دونج فيتنامي / بيتكوين ، وهل سيعود موسم 2017 Pump Coin بقوة؟

ما الذي يجب التحضير له عندما يتجاوز Bitcoin (BTC) ذروة 500 مليون دونج فيتنامي / بيتكوين ، وهل سيعود موسم 2017 Pump Coin بقوة؟

لماذا يجب أن تبدأ في مراقبة Bitcoin (BTC) الآن؟ وماذا تستعد عندما تتجاوز Bitcoin (BTC) ذروة 500 مليون دونج فيتنامي / بيتكوين؟

Sign up and Earn ⋙
Sign up and Earn ⋙