Blockade Games چیست؟ اطلاعاتی در مورد پروژه Blockade Games
Blockade Games پلتفرمی را فراهم می کند که به توسعه دهندگان اجازه می دهد بازی های بلاک چین را ایجاد کنند. علاوه بر این، Blockade Games همچنین بسیاری از بازی های رایگان جالب را ایجاد می کند.
تمرکززدایی اصل اصلی وب 3.0 است . با این حال، این اصل اغلب در فرآیند تسریع دسترسی به بازار یا هنگام تلاش برای دستیابی به توان عملیاتی بالاتر نادیده گرفته می شود. در مقابل، Polkadot استاندارد بالایی را در موضوع تمرکززدایی تعیین می کند و این اصل اصلی را نادیده نمی گیرد. بنابراین، Moonbeam معتقد است که تیمش باید این استاندارد را در طول اجرای پاراچین روی این اکوسیستم حفظ کند.
برای روشن شدن موضع Moonbeam در مورد تمرکززدایی، ابتدا باید درک کنیم که چرا تیم در وهله اول شروع به ساخت Moonbeam کرد.
تاریخ نشان داده است که وقتی فردی قدرت متمرکز بزرگی دارد، اجتناب از سوء استفاده از قدرت برای او بسیار دشوار است. تیم Moonbeam متوجه می شود که جهان در حال حاضر دارای قدرت متمرکز بیش از حد است. علاوه بر این، با تغییر تدریجی جهان از تعامل فیزیکی در درجه اول به تعامل نرم افزار محور، این نوع قدرت متمرکز (اگر کنترل نشود) به طور فزاینده ای قوی تر خواهند شد.
از برنامه های ساخته شده بر روی وب 3.0 می توان برای آزمایش و حذف اقتدار متمرکز استفاده کرد. آنها این پتانسیل را دارند که اشکال جدیدی از تمرکززدایی را در فرآیند هماهنگی، تعامل و همکاری فعال کنند. تیم Moonbeam معتقد است که با این شکل از تمرکززدایی، جهان جای بهتری خواهد بود. این باورها و ایدهها بودند که بسیاری از روشهای استقرار Moonbeam را توسط تیم شکل دادند.
عدم تمرکز زنجیره رله پولکادوت و کوساما عامل تعیین کننده ای است که تیم Moonbeam محل ساخت پروژه Moonbeam را انتخاب می کند. زنجیرههای رله پولکادوت و کوساما سیستمهایی هستند که تمرکززدایی را ترویج میکنند و پاراچینهای روی آنها باید با استانداردهای تعیینشده توسط این سیستمها مطابقت داشته باشند.
پاراچین های Moonbeam و Moonriver زمانی که در شبکه های Polkadot و Kusama راه اندازی می شوند، تلاش خواهند کرد تا همان سطح عدم تمرکز را حفظ کنند . در حالی که Moonbeam و Moonriver هر دو برخی از ویژگیهای غیرمتمرکز Polkadot و Kusama را به ارث میبرند، برخی تصمیمگیریهای مربوط به تمرکززدایی بر عهده هر پاراچین خواهد بود.
آزمایش های زیادی روی لایه های پایه بلاک چین در حال انجام است. به طور خاص، بسیاری از پروژهها در حال آزمایش طرحهای متعادل در طیفی از سطوح مختلف تمرکززدایی هستند. یک استراتژی رایج در بازار این است که با به حداقل رساندن اعتبار سنجی ها یا گره های کلیدی و قرار دادن زیرساخت های زیادی پشت سر آنها، تمرکززدایی را قربانی بهبود توان عملیاتی تراکنش ها کنیم.
درست است که وقتی سیستمها روی یک زیرساخت متمرکز مانند AWS اجرا میشوند، میتوانند خیلی سریع اجرا شوند. ایجاد یک زیرساخت متمرکز، با کاهش قابل توجه پیچیدگی و زمان عرضه به بازار با تمرکز بر عناصر خاص، بسیار ساده تر است. در حالی که این رویکرد عملی به نظر می رسد، در واقع اضافه کردن یک مکانیسم غیرمتمرکز بعداً بسیار دشوار است. مکانیسم غیرمتمرکز باید از همان ابتدا در سیستم طراحی شود.
برخی موارد که در هنگام طراحی Moonbeam و Moonriver، تیم Moonbeam عنصر غیرمتمرکز را در اولویت قرار داد:
این انتخاب ها یک پایه محکم برای مکانیسم غیرمتمرکز Moonbeam و Moonriver خواهد بود. تیم Moonbeam سخت در تلاش است تا تعداد گروهها و کاربرانی را که در شبکه تعامل دارند، افزایش دهد. در همان زمان، تیم انتظار دارد که نقش بنیاد Moonbeam به مرور زمان کاهش یابد، زیرا توکنها از طریق کمکهای مالی و سایر برنامهها بین سهامداران توزیع میشوند.
علاوه بر دلایل فلسفی ترجیح سیستم های غیرمتمرکز بر سیستم های متمرکز، توضیحات عملی نیز وجود دارد که ما نیز باید در نظر بگیریم.
اخیراً تیم Moonbeam متوجه شده است که "کاربران به عنصر تمرکززدایی اهمیت نمی دهند". این ممکن است برای برخی از کاربران امروز صادق باشد. از نظر آنها، تمرکززدایی فقط تئوری است که کاربران آن را میخواهند، اما شبکهها و پروتکلهایی که کمتر غیرمتمرکز هستند، بهخوبی کار میکنند، حتی در برخی موارد.
با این حال، تیم Moonbeam بر این باور است که نقاطی که سیستم متمرکز در دوره فعلی قابل قبول یا قابل غلبه است، نقاط ضعفی در آینده خواهد بود که شبکه را در معرض تهدیدات و حملات قرار خواهد داد. این شامل اجزای یک زیرساخت پروتکل متمرکز، مانند اتکا به تعداد کمی از گره های اعتبار سنجی است. با این حال، این به زیرساختهای پشتیبانی، مانند ارائهدهندگان خدمات نقطه پایانی متمرکز RPC و احتمالاً حتی تا ارائهدهندگان کیف پول در لبههای شبکه نیز گسترش مییابد.
همانطور که پلتفرمها و برنامههای کاربردی Web 3.0 بیشتر و بیشتر محبوب میشوند، ارزش بیشتری به ارمغان میآورند و جایگاه خود را تثبیت میکنند، پلتفرمها و برنامههای کاربردی فعلی احساس خطر میکنند و احتمالاً از تاکتیکهای سرکوبکننده برای جلوگیری از استقرار سایر پلتفرمهای امیدوارکننده استفاده میکنند.
در شرایط فعلی، بسیار مهم است که پلتفرمهای Web 3.0 در برابر سانسور مقاوم باشند. فقط پلتفرم های واقعا غیرمتمرکز می توانند در برابر این تهدیدات مقاومت کنند. تیم Moonbeam فکر میکند که در آینده پلتفرمهای غیرمتمرکز زیادی وجود خواهد داشت، بنابراین رقابت نیز افزایش خواهد یافت.
Building with Substrate یک پلت فرم غیرمتمرکز عالی برای Moonbeam و Moonriver فراهم کرده است. پروژه اخیرا اعلام شده - Substrate Connect یک نمونه عالی از ویژگی های غیرمتمرکز جدید است. این پروژه بر اساس چارچوب زیرلایه زیربنایی ساخته شده و پیشرفتهای پیشرفتهای را اضافه میکند.
Substrate Connect توانایی اجرای یک کلاینت سبک شبکه (که فقط نام هر بلوک را ذخیره می کند و خلاصه ای از تمام تراکنش های موجود در آن است) را مستقیماً در مرورگر فراهم می کند و نیازی به استفاده از خدمات متمرکز RPC مانند Infura را از بین می برد. این ویژگی به این دلیل امکان پذیر شد که پشتیبانی از کلاینت سبک از همان ابتدا در Substrate تعبیه شده بود. علاوه بر این، Substrate با فناوری WASM نیز سازگار است که در مرورگرهای امروزی پشتیبانی می شود.
به لطف Substrate Connect، تداخل و جلوگیری از دسترسی کاربران به شبکه های ساخته شده روی Substrate مانند Moonbeam و Moonriver برای اشخاص ثالث دشوار خواهد بود.
Moonbeam و Moonriver پلتفرم های زیرساختی برای توسعه دهندگان هستند. این پلتفرمها زیرساختهای باز را ارائه میکنند که به توسعهدهندگان برنامه Web 3.0 اجازه میدهد تا با استفاده از فناوری Web 3.0، خود را بیان کرده و مشکلات را به روشهای جدید حل کنند.
در حالی که پلتفرمها از ارائه زیرساخت پشتیبانی میکنند، این همه توسعهدهندگان (که پروتکلهای جدید ایجاد میکنند و Moonbeam و Moonriver را پیادهسازی میکنند) هستند که واقعاً وب 3.0 را به جلو میبرند، و زمان معرفی کاربران جدید به وب 3.0 است. علاوه بر این، Moonbeam یک انجمن فعال و برنامه حمایت مالی برای تیم های سازنده Dapps دارد. هدف تیم موسس این است که تمام تلاش خود را برای حمایت از توسعه دهندگان انجام دهند.
اگر خوانندگان مایل به کسب اطلاعات بیشتر در مورد Moonbeam هستند یا مایل به توسعه و استقرار برنامه های Web 3.0 هستند، لطفاً از کانال های ارتباطی بازدید کنید:
اطلاعات پروژه | اختلاف | توییتر | یوتیوب | گیت هاب | تلگرام | متوسط
Blockade Games پلتفرمی را فراهم می کند که به توسعه دهندگان اجازه می دهد بازی های بلاک چین را ایجاد کنند. علاوه بر این، Blockade Games همچنین بسیاری از بازی های رایگان جالب را ایجاد می کند.
UNQ Club پروژه ای است که یک پلتفرم بلاک چین را فراهم می کند که به سرمایه گذاران اجازه می دهد تا دارایی های NFT موجود را جمع آوری و مدیریت کنند.
BENQI یکی از قطعات مهم اکوسیستم بهمن است. به TraderH4 بپیوندید تا بدانید BENQI (QI) چیست و همچنین اطلاعات دقیقی در مورد توکن QI پیدا کنید.
SafePal علاوه بر یک کیف پول ذخیرهسازی ارزهای دیجیتال، برای بسیاری از سرمایهگذاران به خاطر توکنهای SFP و رویدادهای airdrop با جوایز جذاب نیز شناخته شده است.
تب آکیتا اینو در بازار کریپتو در گذشته، همراه با توسعه سریع "توکن خانه سگ"، سر و صدای زیادی ایجاد کرده است.
IoTeX چیست؟ این یک بلاک چین است که در ارتباط با اینترنت اشیا (IoT) ساخته و توسعه یافته است. برای یادگیری این مقاله با TraderH4 همراه باشید.
OKB چیست؟ OKB یک سکه مبادله ای از OKX و زنجیره بلوکی OKX است. بیایید در این مقاله با مبادلات OKX و OKB با TraderH4 آشنا شویم.
DROPP GG یک ایده نوآورانه و بدیع را برای ارائه یک پلت فرم نعناع NFT بر اساس جغرافیاهای خارج از دنیای واقعی به ارمغان می آورد.
CronaSwap یک DEX است که بر روی زنجیره کرونوس ساخته شده است که مدلی مشابه با Uniswap دارد.
Highstreet یک بازی است که Metaverse، تجارت و روند Play to Earn را ترکیب می کند. با تشکر از ایده منحصر به فرد Highstreet 5 میلیون دلار جمع آوری کرده است.