Le point de vue NFT d'un célèbre fonds d'investissement A16z, basé sur la vision de l'auteur sur Internet et les arts créatifs depuis 2008.
Salut les gars, aujourd'hui je vais vous présenter un article sur la perspective NFT d'un célèbre fonds d'investissement A16z, l'article est basé sur la vision d'Internet et des arts créatifs de Kevin Kelly de 2008 Si vous êtes intéressé par l'article, vous pouvez en voir plus ici .
Vrais fans des arts créatifs
Dans l'article classique "A Thousand True Fans" de l'auteur Kevin Kelly, il a prédit qu'Internet transformerait l'économie des activités créatives et artistiques :
"Pour être un créateur à succès, vous n'avez pas besoin de millions de personnes. Vous n'avez pas besoin de millions de dollars ou de millions de clients, de millions de clients ou de millions de fans. Pour gagner sa vie en tant qu'artiste, vous n'avez besoin que de 1000 vrais fans.
Un vrai fan est défini comme un fan qui achètera tout ce que vous produisez. ira 200 miles pour vous voir chanter; achètera des copies papier et électroniques et des versions audio de votre livre ; ils achèteront aussi vos figurines,…”
La vision de Kelly est la suivante : Internet est le connecteur ultime, permettant le mécénat du 21e siècle. Les créateurs, désormais en mesure de se connecter directement avec leurs vrais fans, également fans, montreront leur amour par un soutien financier direct.
NFT et art internet
Cependant, à mesure que l'ère d'Internet se développe, les créateurs sont toujours freinés par les plateformes créatives - de nouveaux intermédiaires, empêchant les artistes d'avoir de véritables fans. Ces plateformes insèrent des publicités, des recommandations algorithmiques, et surtout, elles conservent toujours la majorité de leurs revenus.
La bonne nouvelle est qu'Internet revient à la vision de Kelly. Par exemple, la plate-forme Substack, une plate-forme en ligne qui fournit une infrastructure de publication et aide les auteurs à gagner de l'argent avec les abonnés, a aidé de nombreux auteurs à gagner beaucoup plus d'argent que s'ils étaient embauchés.
Et maintenant, Crypto, et surtout NFT , peuvent alimenter la tendance à la monétisation « directe » des créateurs de contenu. Les plateformes sociales centralisées pourront être utilisées pour construire une communauté, les créateurs ont désormais plus de moyens de monétiser leurs Fans, en s'appuyant sur le NFT et les économies de monétisation électronique.
NFT est un produit enregistré sur Blockchain, représentant tout produit artistique, qu'il s'agisse d'une image, d'une vidéo, d'une musique, d'un gif, d'un jeu, d'un texte, d'un meme, d'un code,... . NFT contient des documents fiables sur l'histoire et les origines des œuvres d'art et a attaché un code pour faire presque tout ce dont les programmeurs rêvent (la fonctionnalité la plus populaire est les paiements de garantie entre les commerçants NFT).
La NFT attire de plus en plus l'attention et devient une tendance chez les artistes. Au cours des 30 derniers jours, plus de 300 millions de dollars de revenus ont été générés par NFT :

Classements des revenus sur les plates-formes Marketplace populaires
Pourquoi NFT est bon pour les artistes
Il y a 3 raisons importantes pour lesquelles NFT est, fondamentalement, une meilleure économie pour les créateurs.
Premièrement, en éliminant les intermédiaires, les artistes gagneront plus d'argent. Avec Blockchain, l'artiste est en contrôle total de son entreprise.
Deuxièmement, le NFT crée une économie de "prix détaillés décentralisés", comme vous pouvez le voir dans la figure ci-dessous.

- Dans la première image, il s'agit d'une économie de masse, centrée sur la production en grande quantité à faible coût.
- Dans le deuxième chiffre, l'économie est concentrée, la production est moindre et le prix est élevé, ce qui fait augmenter les revenus. Par exemple, l'économie de Substack, les créateurs produisent du contenu de qualité et les coûts d'abonnement sont également relativement élevés.
- Dans le troisième chiffre, l'économie des prix est décentralisée, ce qui peut être considéré comme l'économie parfaite, c'est-à-dire que dans chaque segment de prix, il existe des produits qui répondent aux besoins des utilisateurs. Les NFT sont faciles à diviser par prix. Par exemple, si vous êtes fan du tournoi de basket NBA, avez des centaines de cartes NFT sur la NBA allant de 100 K$ à quelques dollars seulement, êtes-vous fan de Bitcoin ? Vous pouvez acheter autant ou aussi peu que vous le souhaitez, selon vos capacités et vos préférences.
⇒ La divisibilité et la décentralisation de Crypto et NFT permettent aux créateurs de capturer plus d'espace sous la courbe de la demande.
La troisième raison, et la raison la plus importante pour laquelle NFT change l'économie des arts créatifs, est d'aider les artistes à obtenir facilement des utilisateurs, réduisant ainsi le coût de recherche de clients.
Si vous regardez les états financiers de n'importe quelle entreprise technologique aux États-Unis, vous verrez que le coût pour le client (Acquisition Client) est très important, venant des coûts de Publicité et des coûts pour l'équipe de vente.
En revanche, Crypto et NFT connaissent une très forte croissance et attirent de gros capitaux, sans aucune activité de marketing. Bitcoin et Ethereum n'ont pas besoin d'une organisation marketing derrière, ils sont toujours utilisés, détenus et aimés par des dizaines de millions de personnes à travers le monde.
L'avenir du NFT
Le projet NFT le plus rentable à ce jour, NBA Top Shot, a généré plus de 200 millions de dollars de ventes totales en quelques mois seulement après son lancement, avec très peu de frais généraux de marketing. Le projet peut se développer efficacement, car il offre une bonne expérience aux utilisateurs, leur donnant l'impression d'être les propriétaires de l'œuvre d'art - ils sont vraiment SKIN IN THE GAME.
C'est le marketing peer-to-peer P2P, créé par la communauté, développé par la communauté, augmentant la propriété, créant de l'excitation pour les joueurs.

NFT est encore nouveau et continuera d'évoluer. Les avantages du NFT augmenteront à mesure que davantage d'expériences numériques devraient être construites, telles que la place de marché, les réseaux sociaux, les expositions, les jeux, la réalité virtuelle. Il est également probable que les produits de jeux existants attireront davantage d'utilisateurs avec l'ajout des NFT. L'un des jeux populaires aujourd'hui, Fornite, avec une économie plutôt compliquée, a ajouté des jetons comme V-Bucks, NFT, etc.
Un jour, chaque communauté Internet pourrait avoir sa propre microéconomie, y compris les jetons non fongibles et aussi les jetons fongibles, où les utilisateurs peuvent les utiliser, les posséder et les collecter.
Épilogue
La thèse des « 1000 vrais fans » est fondée sur les idéaux originaux d'Internet : où les utilisateurs et les personnes sont connectés à l'échelle mondiale, sans être limités par des intermédiaires.
Les plateformes de médias sociaux actuelles ont ignoré cette vision, mais le défi est à venir, Crypto et NFT nous offrent une nouvelle économie prometteuse.
Certaines plates-formes célèbres de NFT Marketplace peuvent aujourd'hui être mentionnées comme OpenSea, Rarible, Unilayer,...
Vous pouvez voir une force nouvelle et potentielle sur le marché des plateformes de trading NFT, qui est Rarible .
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