運用モデルの分析サンドボックス(SAND)-ブロックチェーン上のメタバースゲームユニバース

サンドボックスのオペレーティングモデルを分析すると、サンドボックスの各機能のメカニズムと収益を上げる方法を理解するのに役立ちます。

サンドボックスゲームモデルを分析すると、次のことをよりよく理解するのに役立ちます。

  • サンドボックスでのゲームアクティビティ。
  • サンドボックスで利益を上げる方法。
  • SandboxがSANDトークンの値をキャプチャする方法。

投資のより多くの視点を持っていることを参照してください。

サンドボックスの概要

サンドボックスは、イーサリアムプラットフォーム上で開発された分散型バーチャルリアリティプラットフォームです。サンドボックス(SAND)を使用すると、プレーヤーはデジタルアセット(NFT)を作成し、作成したコンテンツを体験して収益化することができます。

Sandboxのビジョンは、ブロックチェーンをゲーム業界にもたらし、実際の所有権、希少なデジタルアセット、潜在的な利益の創出、エンゲージメントなどの利点を提供することで、暗号愛好家とゲーマーの両方を引き付けることです。

サンドボックスのゲームは、メタバースゲームであるという点で特別です。つまり、1人のキャラクターで、プレーヤーは多くのゲームに参加でき、サンドボックスとゲームの間に接続を作成し、サンドボックスのゲームエコシステムをより速く拡張するのに役立ちます。

サンドボックスの参加者

プレイヤー(プレイヤー)

他の多くのゲームと同様に、プレーヤーはサンドボックスゲームの重要な要素であり、サンドボックスのすべてのアクティビティはこの主題を中心に展開するのに役立ちます。

サンドボックスでは、メタバースゲーム(1つのプラットフォームで多くのゲームフォーム)に参加するために、プレイヤーは少なくとも2つのアバター(キャラクター)と土地(土地)を持っている必要があります。後で明確にします。ここに彼がいます。単に:

  • アバターはゲームのキャラクターになり、帽子、ズボン、シャツ、武器などの多くのアクセサリー(アセット)が装備されます。これらのアクセサリーは、NFT取引所で購入するか、自分で作成できます。
  • 土地はゲームをホストする場所です。1つの土地だけでゲームに参加できます。土地が多いほど、ゲームスペースが大きくなり、より多くの体験がもたらされます。

これら2つのことで、サンドボックス上の何百ものゲームにアクセスできます。

運用モデルの分析サンドボックス(SAND)-ブロックチェーン上のメタバースゲームユニバース

サンドボックスでゲームをプレイするには、プレイヤーは土地とアバターを購入する必要があります

クリエイター(クリエイター)

サンドボックスの2番目の参加者は、ゲーム内のあらゆる種類のアセットを作成する役割を持つクリエイター(クリエイター)です。 

これは、他のゲームジャンルと比較して特別なコンポーネントです。通常、ゲーム内アセットはゲームパブリッシャーによって販売され、それによって利益を獲得し、ゲーム内アセットの制御を独占するためです。

サンドボックスを使用すると、アセットを発行する権利がプレーヤーに譲渡され、プレーヤーは独自のゲーム内アセットを作成したり、独自のゲームエクスペリエンスをもたらしたり、利益を得るために販売したりできます。 

⇒サンドボックスは、従来のゲームのようにゲームパブリッシャーに依存することなく、プレーヤーが自分のアセットを体験して管理できる分散型ゲームプラットフォームを作成します。

クリエイターは、土地、アセット、ゲームなど、ゲーム内で3つのものを作成できます。

1.土地

土地は、サンドボックスクリエーターチームによって作成されたサンドボックスの最も基本的なプロパティです。現在、サンドボックスには合計166,464の土地(408 * 408)があり、それらはすべてERC-721 NFTにトークン化されており、各土地の所有権を表しています。

土地では、プレイヤーは創造性を解き放つことができます。土地で開発できるいくつかの活動は、次のように言及できます。

  • ゲームプレイの作成:自分の土地でゲームを作成し、ゲームからお金を稼ぐことができます。
  • 土地の装飾:取引所で物件を購入するか、サンドボックスツール(以下で指定します)を使用して独自の物件を作成することで、土地の価値を高めることができます。
  • 賃貸用地:土地の世話をする時間がない場合は、他の人に貸し出して、他の人がその土地で金儲け活動を組織できるようにすることができます。

サンドボックスの各土地は実生活と同じ機能を持っており、ユーザーの創造性を解き放ち、ゲームの魅力を高めていると言えます。

将来的には、プレイヤーはこれらの土地をグループ化して1つの地区を形成し、それによってこのゲームの範囲を拡大することができます。

2.資産

アセットは、ゲーム体験���向上させるアイテムです。アセットには主に4つのタイプがあります。

  • エンティティ:農民、戦士、牛、恐竜など、主人公の追加のキャラクターまたはペットにすることができます...
  • 装備-装備:剣、帽子、鎧、...などの戦闘に使用されるアイテムと武器。
  • コスチューム:パンツ、シャツ、靴などのシンプルな...
  • アートワーク:彼らの土地を表示するには、土地の価値を高めます。
  • 土地-ブロック:サンドボックスの作成者だけがこれを行うことができ、彼らは土地を好きな地形に改修することができます。

3.ゲーム

前述したように、サンドボックスはメタバースゲームです。つまり、1つのキャラクターで、さまざまな種類のゲームを体験できます。ゲームのソースは2つのコンポーネントから構成されます。

  • クリエイター:これは最大の貢献者です。土地を所有した後のクリエイターは、サンドボックスのゲームメーカーツールキットを使用してゲームを作成し、ゲームを作成することができ、利益を得ることができます。
  • サンドボックスパートナー:これらのパートナーは別のゲームを作成しますが、サンドボックスゲームのキャラクターがゲームに参加できるようにします。これにより、サンドボックスは特別なものになり、サンドボックスゲームにカプセル化されるだけでなく、プレイヤーに本当のマルチバース体験を提供します。

上記の3つの製品から、サンドボックスのクリエイターがこのゲームプラットフォームの開発を支援する非常に重要な役割を果たしていることがわかります。Sandboxには、これらのクリエイターをトレーニング、開発、サポートするための200万ドルの資金があります。サンドボックスの作成者には、次のような多くの利点があります。

  • Sandbox(2M開発基金)の支援を受けています。
  • ゲームで作成されたアイテムには特許があります。
  • アイテムの販売から最大95%の収益を得る。

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クリエイターは、土地、アセット、ゲームを作成して、メリットを享受します

サンドボックスの役割

質問がある場合は、サンドボックスでの作成者の役割は、従来のゲームのパブリッシャーの役割とほぼ同じであり、ゲーマー向けのゲーム環境の作成を支援し、サンドボックスゲームをより分散化させます。では、このゲームの世界でのサンドボックスの役割は何ですか?

サンドボックスには現在、2つの主要な役割があります。

  • サンドトークン:サンドは、ゲーム内の交換経済を構成する主要通貨です。
  • ツール: Sandboxは、プレーヤーとクリエーター、特にクリエーターがコードについてあまり知る必要がないことを容易にするインフラストラクチャー、ツールを開発しますが、それでもゲーム内アイテムを作成できます。

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サンドトークンは、サンボックスの経済における主要な交換通貨です。

サンドトークン

SANDはSandboxの経済において重要な役割であり、SANDトークンには現在5つの主要な役割があります。 

  • ゲームへの参加:プレイヤーはSANDを使用して、土地、キャラクター、アクセサリー、武器、ペットなどのゲーム内アイテムを購入する必要があります。SANDトークンは、プレイヤーがゲームに勝ったときの主な報酬でもあります。サンドボックスで。
  • ガバナンス: SANDは、投票を通じて分散型自律組織( DAO )を使用して、所有者がプラットフォームの意思決定ガバナンスに参加できるようにするガバナンストークンです。
  • ステーキング: SANDはステーキングを可能にし、LANDSで受動的な収入を可能にします:あなたはそれをステーキングすることによってSAND以上のものを手に入れます。これは、アセットの作成に必要な貴重な宝石と触媒を入手する唯一の方法でもあります。
  • 料金徴収:料金モデル= SANDトークンで行われたすべてのトランザクション量の5%(トランザクション料金)は、50%がステーキングプールに、50%がファンデーションプールに割り当てられます
  • Foundation: Foundationの役割は、Sandboxのエコシステムをサポートし、プラットフォームでの高品質のコンテンツとゲームの制作を奨励するためにSANDトークンで助成金を提供することです。現在までに、財団は15以上のゲームプロジェクトに資金を提供し、2020年12月に公開される前に100人のアーティストにNFTの制作を許可しています。

ツール

サンドボックスには、3つの主要なツールがあります。

1.ゲームメーカー

これは、プレイヤーが所有するアセット+土地に基づいてゲームを作成できるようにするツールです。彼らがゲームを作成するとき、彼らの資産はより微妙でエキサイティングなゲームプレイの仕組みに展開され、プレーヤーはゲーム内のシナリオと報酬をカスタマイズできます。特別な機能は、プレイヤーが互いにゲームを共有できることです。これにより、今日のサンドボックスで300以上のゲームのゲーム世界を作成できます。

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2. VoxEdit 

ユーザーが人、動物、木、その他のツールなどの3Dオブジェクトをアニメーション化できる無料のシンプルな3Dボクセルソフトウェア...それによってサンドボックスにアセットを作成します。これらのタイプのアセットはNFT取引所で販売できます。

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3.マーケットプレイス

SandboxのWebベースのマーケットプレイスは、プレーヤーとクリエイターを結び付け、クリエイターがVoxEditで作成された作品をトークン(ERC-721とERC-1155の両方)としてアップロード、公開、販売できるようにします。現在のマーケットプレイスの取引手数料は5%です。

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サンドボックスでお金を稼ぐ方法

サンドボックスへの参加方法に応じて、さまざまな方法でお金を稼ぐことができます。

1.ゲーマーとしてお金を稼ぐには、主に3つの方法があります。

  • あなたの土地でゲームを整理し、利益を上げましょう。
  • 土地を他の当事者に賃貸します。
  • ゲームに参加して、ゲーム内のSANDトークン、アイテム、リソースなどを収集します。

2.クリエイターとしてお金を稼ぐ:これは、土地を購入するためにお金を使わずにお金を稼ぐ方法です。サンドボックスのツールを使用すると、土地、アイテム、ゲームなどのゲームでほとんどのプロパティを作成できます...

3.投資家としてお金を稼ぐ:ゲームを深く理解し、価格を知っている場合は、ゲーム内のアイテムを購入し、安い価格で着陸し、高い価格で再販することができます。または、もっと簡単に言えば、SANDトークンを購入できます。これは、Sandboxにはこのトークンに値を割り当てるメカニズムがあるため、Sandboxのエコシステムが開発されると、SANDトークンの値もそれに応じて増加します。

SandboxがSANDトークンの値を取得する方法

サンドボックスの収益源

現在、Sandboxの主な安定した収入源は、Sandbox Marketplace取引所の5%の取引手数料です。そこで:

  • 50%はFoundation Poolに送られます:クリエイターにインセンティブを与えるために使用されます。
  • 50%がステーキングプールに転送されます: SAND保有者に報酬を与えるために使用されます。

さらに、サンドボックスには他に3つの収入源があります。これらの収入源は定期的ではありませんが、サンドボックスの収入に大きく貢献しています。

  • 土地の売却による収入。
  • 特別なNFTアイテムからの収益。
  • サードパーティにサービスを提供することによる収益。

これらの3つの収入源は、将来的に悪いケースが発生した場合に備えて、プロジェクトの財務省に提供されます。

運用モデルの分析サンドボックス(SAND)-ブロックチェーン上のメタバースゲームユニバース

サンドボックスの収益源

SandboxがSANDトークンの値を取得する方法

ご覧のとおり、Sandboxには多くの収益がありますが、SAND保有者にはMarketplaceの取引手数料の2.5%(5%* 50%)しか提供されていません。

合計すると、Sandboxは4つの主な方法でSANDトークンの値をキャプチャするようになりました。

  • ガバナンス: SAND保有者は、プロジェクトガバナンスに参加する権利を有します。
  • プロジェクトから利益を得る:マーケットプレイスで2.5%の取引手数料。
  • SANDトークンの購入力の作成:
    • SANDはサンドボックスの主要通貨です。ゲームに参加するには、プレイヤーはSANDを購入する必要があります。
    • SANDは流動性マイニングプログラムを実行しており、 UniswapV2のSAND-ETHペアの流動性プロバイダーが追加のSANDトークンを受け取ることができます。

運用モデルの分析サンドボックス(SAND)-ブロックチェーン上のメタバースゲームユニバース

SandboxがSANDトークンの値を取得する方法

サンドボックスの未来

サンドボックスは、実際のゲームエクスペリエンスを提供するという点で、市場で非常に有望なブロックチェーンゲームの1つであり、プレーヤーは開発者に依存することなく、ゲーム内で物理的なアセットを作成して所有することができます。従来のゲームのようにリリースされます。 。

このような分散型モデルでは、水平方向に拡張したり、ゲームを追加したり、サンドボックスゲームのゲーム体験を増やしたりするのは非常に簡単ですが、より多くの人を育成するには、サンドボックスは人間の部分に注意を払う必要があります。ゲーム会社の成功または失敗を決定する最後の人。サンドボックスが将来改善されると思う3つの開発の方向性は次のとおりです。

(1)参入障壁を減らす:現在ゲームに参加するには、プレイヤーはキャラクターと土地を所有している必要があります。現在の土地のコストです。サンドボックスで最も安い土地も$ 1 ETH〜 $ 2、7000の価値があり、通常のプレイヤーには高すぎます。言うまでもなく、プレイヤーはゲームをより面白くて簡単にプレイできるようにするために、より多くのキャラクターと関連アイテムを購入する必要があります。これらのコストは安くはありません。

(2)プレーヤー向けの「獲得」セクションの開発:ブロックチェーンの参加者の大多数が投資家であり、これらの個人を参加に引き付けることもあり、 Play to Earnトレンドの成功は議論の余地がありません。お金のためにゲームをプレイすることは、楽しい。 

現在Sandboxでは、アイテムを販売することで数百万米ドルを稼ぐことができますが、これはクリエイターのみが対象ですが、通常のプレーヤーの場合、ゲームを通じてSANDトークンとアイテムを獲得することはかなり多く、Axiesのようなゲームと比較してSandboxのゲームは魅力的ではありません。 「PlaytoEarn」というキーワードもありますが、私のDeFiPetなど。 

(3)他のチェーンへの拡張:現在、サンドボックスでのすべてのトランザクションはイーサリアムで行われているため、売買、アイテムの作成、プレイ体験など、すべてのプレーヤーの活動が大幅に妨げられます。BSC、ポリゴンなどの他のチェーンへの拡張、またはAxie Infinityのような別のチェーンは、Sandboxにとって合理的な動きであり、プレーヤーのコストを削減します。 

コメントと結論

サンドボックスのオペレーティングモデルの概要では、次のようにいくつかの要点を描くことができます。

  • サンドボックスはメタバースゲームの一種であり、プレイヤーは1人のキャラクターでさまざまな種類のゲームを体験できます。
  • クリエイターはサンドボックスの重要でユニークなコンポーネントであり、ゲームをより分散化、透過的、明確にします。プレーヤーは、他のプレーヤーのようにパブリッシャーに依存する代わりに、独自のゲームを制御します。従来のゲーム。
  • サンドボックスの役割は、プレイヤーとクリエーターが操作しやすくするツールを開発し、SANDトークンを介してサンドボックスの経済を管理することです。
  • On the Sandboxもゲーム「PlaytoEarn」ですが、このEarnは現在かなり低く、メインのクリエイターに焦点を当てています。
  • SANDトークンは、サンドボックスのゲームエコシステムで重要な役割を果たし、サンドボックスが成長するにつれて多くのメリットをもたらします。

上記はサンドボックスプロジェクトの運用モデルの概要ですが、このプロジェクトについてどう思いますか?または、あなたが学びたいプロトコルやプロジェクトはありますか?以下のコメントセクションにコメントを残し、Coin98 Insightsチャットグループに参加して、管理者や他の多くの兄弟と交換して話し合ってください。

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