비트코인골드(BTG)란? BTG 코인 채굴 방법 알아보기
비트코인 골드란? 무엇이 프로젝트와 BTG 코인을 다르게 만들고 오늘날 암호화폐 시장에서 뜨거운 히트를 쳤습니까? TraderH4로 알아봅시다.
Cradles는 시간과 엔트로피의 시스템을 도입하여 최초로 실제 시간과 공간의 규칙을 하나로 결합할 수 있는 블록체인 게임입니다. Cradles는 전통적인 화폐와 암호화폐 설계를 결합한 이중 토큰 경제 모델을 채택합니다. Crystal – 인플레이션 비율이 스마트 계약에 의해 제어되는 게임 내 통화입니다. 동시에 Cradles는 "즐기기 위해 플레이하고, 벌기 위해 즐기기"라는 새로운 게임 개념을 제안했습니다.
Cradles는 주요 도시와 모험 지역으로 나누어 최고의 자유도를 가진 세계를 제공하기 위해 노력합니다. 모험 구역에서 플레이어가 만나는 모든 생물은 한때 지구에 나타났던 멸종된 생물입니다. 플레이어의 임무는 재료를 수집하고 아이템을 만들고 거래하는 것입니다.
또한 Cradles는 게임의 생물을 위한 영원한 집을 만들어 미래 세대가 선사 시대 세계의 다양한 종과 환경의 고유한 특성을 관찰할 수 있도록 합니다. 플레이어는 선사 시대 동물의 몸으로 변신하여 생명을 느끼거나 익룡처럼 원시 하늘을 나는 기쁨을 느끼거나 매머드처럼 지상에서 움직이는 떨림을 느낄 수도 있습니다.
동시에 플레이어는 주요 도시 투어나 어드벤처 존 탐험 중에 상당한 토큰 보너스를 얻을 수 있습니다. 플레이어는 게임 세계에서 얻은 재료를 사용하여 자신만의 NFT(Non-Fungible Token)를 만들어 다른 플레이어와 교환 및 판매할 수 있습니다. 플레이어는 추가 이익을 위해 NFT에 베팅할 수도 있습니다. Cradles의 세계에서 플레이어는 실제로 게임 세계에 몰입하여 엄청난 수익을 올릴 수 있습니다.
새로운 ERC 표준: ERC-3664
ERC-3664는 프로젝트가 개발된 새로운 온라인 RPG 게임에서 비롯됩니다. 그들은 ERC-1155가 업그레이드, 속성 추가 등과 같은 게임 내 아이템에 대한 모든 작업을 지원할 수 없다는 것을 발견했습니다. 플레이어가 계약에서 NFT의 모든 속성을 쿼리하는 것은 거의 불가능합니다. 1155는 항목의 풍부한 속성과 기능을 지원할 수 없습니다. 이러한 이유로 프로젝트는 새로운 ERC 표준인 ERC-3664를 제안합니다. 이 표준은 ERC-1155와 완전히 호환되며 개발자가 게임의 NFT에서 주요 작업을 식별하는 데 도움이 될 수 있습니다.
시간 메커니즘
전통적인 게임에서는 게임 플레이 중에 낮과 밤을 구분하기 위해 시간의 정의가 종종 포함됩니다. 블록체인 기술은 시간의 흐름이라는 개념을 완벽하게 모방하여 시간을 관리하고 제어하는 능력을 향상시킵니다. Cradles는 블록체인 생성 속도를 사용하여 시간 변화를 보다 일관되게 시뮬레이션합니다. Cradles에서 각 세계는 다른 속도로 발전합니다.
게임에서 플레이어는 플랫폼 통화인 DRepublic 코인(DRPC)을 사용하여 크리스탈 및 기타 항목을 구매해야 합니다. 게임을 하는 동안 구매한 시간 수정의 에너지는 해당 세계에서 경과된 시간에 비례하여 블록에서 시간이 지날수록 천천히 소멸됩니다. 각 세계가 시간 결정체를 소비하는 비율도 다르기 때문에 각 세계에서 기대되는 이점은 동일하지 않습니다. 예를 들어, 더 위험한 세상에서 크리스탈은 더 비싸지만 더 많은 유용성을 제공합니다. 시간 결정체의 비율이 높을수록 시간이 더 빨리 흐릅니다.
세계는 엔트로피를 증가시키고 있다
엔트로피 부스팅 효과를 위해 Cradles는 EIP3664라는 새로운 스마트 계약 프로토콜로 전환하여 새로운 암호화 토큰에서 사용자 정의 가능한 기능 세트를 허용합니다. 아이템이나 캐릭터와 같은 게임의 요소를 나타내며 엔트로피 규칙을 준수하면서 결합하거나 분해하여 새로운 아이템이나 캐릭터를 형성할 수도 있습니다.
엔트로피가 증가하는 메타버스를 구축함으로써 Cradles는 정적 가상 환경의 경험을 개선하고 사람들 간의 상호 운용성을 향상시키는 동시에 끊임없이 변화하고 진화하는 세상을 만들고자 합니다. . 성공한다면 메타버스에 Cradles를 물리적으로 적용하는 것이 향후 메타버스 노력의 벤치마크가 될 수 있습니다.
배치/경매 버전
Cradles의 세계에서는 플레이어 커뮤니티 또는 크리에이티브 개발 팀이 자체 모드를 개발할 수 있습니다. 이 버전은 게임 플레이(광야에서의 생존 등), 스토리 경험(젤다와 유사) 또는 수익 창출(예: 도박)에 초점을 맞출 수 있습니다. 훌륭한 버전은 게임에 추가되기 전에 전체 커뮤니티에서 인정을 받아야 합니다. 따라서 프로젝트는 슬롯 버전 기능을 개발했습니다. 각 버전은 일정 기간 동안 게임에 포함될 수 있습니다.
이 시간 동안 모든 플레이어는 NPC와 소통하는 버전에 참여하고 체험할 수 있습니다. 버전 종료 후 플레이어는 버전별 장비를 얻을 수 있습니다. 온라인 버전 이후에는 모든 플레이어가 버전을 구매하여 모험을 경험할 수 있습니다. 인스턴스 시간 초과 후 자동으로 제자리에서 벗어나고 다음 버전이 도입됩니다.
이러한 방식으로 플레이어는 Cradles의 전체 게임 플레이를 파괴하지 않고 판타지 세계에서 다양한 스토리를 경험할 수 있습니다. 동시에 각 버전은 스토리 시퀀스입니다. 커뮤니티 플레이어는 여러 번 시도한 후 계속 플레이할 버전을 선택할 수 있습니다. 음모조차도 커뮤니티에 의해 결정됩니다. 이것이 Cradles의 세계가 자유와 스토리텔링을 보장하는 방식입니다.
게임플레이
처음에 게임은 플레이어가 익숙해질 수 있는 새로운 임무를 준비합니다. 플레이어가 출생지를 선택하면 마을은 동물 사냥, 침입으로부터 마을 보호와 같은 단계별 작업을 통해 플레이어를 안내합니다. 완료되면 플레이어는 보상을 받습니다. 게임 플레이 중에 플레이어는 크리스탈을 소비하지 않고 게임을 경험합니다. 초보자 퀘스트를 완료하면 모든 게이머가 요람의 기본을 이해하고 혼자 사냥하며 돈을 벌 수 있습니다.
다양한 유형의 도시 퀘스트가 있을 수 있습니다. NPC의 집을 수리해야 하고, 도둑을 잡아야 하고, 전선을 고쳐야 합니다. 이러한 모든 미션을 도시 퀘스트라고 합니다. 일부 퀘스트는 경찰서와 같은 공식 기관에서 발행할 수 있고 일부 퀘스트는 NPC 또는 다른 플레이어가 제공할 수 있습니다.
다른 사람을 도우면 플레이어는 도시에서 많은 수정을 얻을 수 있습니다. 또한, 모든 주요 도시의 행정 스탯이 균형을 이루면(거의 동등), 모든 주요 도시의 총 보상은 도시 행정 거리에 대한 플레이어의 기여도를 인정하기 위해 증가합니다.
PvP
야생의 세계는 항상 위험으로 가득 차 있습니다. 플레이어는 야생 동물의 공격뿐만 아니라 다른 플레이어의 위협에도 직면해야 합니다. 이 불법 황무지에서 모든 플레이어는 서로를 공격할 수 있습니다.
다른 플레이어의 캐릭터를 성공적으로 죽이면 파괴된 플레이어의 크리스탈 일부가 무작위로 떨어집니다. 승자는 이 떨어지는 수정을 흡수하여 부를 늘릴 수 있습니다. 야생에서 승리한 플레이어의 수배 스탯이 증가합니다. 이 스탯이 증가하면 승리한 플레이어의 보너스가 증가하여 승리한 플레이어는 다른 플레이어의 표적이 됩니다. 따라서 플레이어는 자신의 위험을 통제해야 합니다.
PvE
플레이어는 야생에서 PvE 모드로 짜릿한 경험을 할 수 있습니다. 이 장소에는 사납고 위험한 종이 있습니다. 수정을 얻기 위해 플레이어는 중립 종을 사냥합니다. 생태계 균형을 유지하는 것은 매우 중요합니다. Cradles는 플레이어가 생태 균형을 유지하고 사냥을 통해 수입을 얻기 위해 다양한 종을 사냥할 것을 권장합니다.
조국수호전쟁
Cradles의 세계에는 위기가 닥칠 것입니다. 평시에는 주요 도시와 모험 구역이 완전히 분리됩니다. 야생 동물과 괴물은 인간 거주 지역을 침범하지 않습니다. 어둠의 세력에 의해 부름을 받으면 일부 동물과 괴물은 혼란에 빠져 인간 거주 지역을 침범하고 도시를 파괴합니다.
이 단계에서 플레이어는 주요 도시를 위험으로부터 보호해야 합니다. 몇 번의 공격 후 주요 도시가 피해를 입지 않으면 플레이어는 수정 보너스와 Ultimate Prop 보너스를 받게 됩니다. 조국을 지키는 싸움은 돈과 명예를 얻을 절호의 기회입니다.
"Play to Experience" 및 "Experience to Earn"은 플레이어가 Cradles의 세계에 몰입할 때 이해할 수 있는 고유한 개념입니다.
경기장
Cradles 세계의 주요 도시와 모험 지역은 분리되어 있습니다. 각 확장 릴리스는 세계에 하나 이상의 주요 도시를 제공합니다. 플레이어는 도시 정문을 통해 각각의 모험 세계로 들어갑니다. 야생 생물은 주요 도시에서 공격하지 않지만 플레이어가 모험의 세계에 들어가면 문제가 시작됩니다.
플레이어는 NPC와 먹이를 교환하고 몬스터를 사냥하고 생물을 구출해야만 모험 세계에서 보급품을 얻을 수 있습니다. 동시에 플레이어는 야생 동물에게 둘러싸여 있거나 다른 플레이어에게 둘러싸인 느낌을 경험합니다. 주요 도시의 플레이어는 반자성 궤도를 통해 모든 모험 지역에 들어갈 수 있습니다.
역할
Cradles의 세계는 플레이어에게 잠재적인 제한을 가하지 않습니다. 모든 게이머는 Cradles 세계에서 플레이할 수 있습니다. 게임 운영에 능숙하지 않은 플레이어는 여전히 관광객 역할을 할 수 있으며 위협이나 방해 없이 주요 세계와 도시를 둘러볼 수 있습니다.
게임은 시청자 입장에서도 재미있습니다. 플레이어가 나중에 일부 경쟁에서 살아남고 싶다면 캐주얼 플레이어가 될 수 있습니다. Cradles의 세계에서 존재를 소중히 여기는 모든 유형의 플레이어를 위한 공간이 있습니다.
플레이어는 생존과 사냥의 기술을 습득한 후 모험의 세계로 들어가 생태 균형을 위협하는 종을 사냥하고 파괴하는 등 고객이 요청한 작업을 완료하고 돈을 벌고 보상으로 NPC와 플레이어가 지불하는 수정을 얻습니다. 그들의 서비스.
플레이어는 모험, 거주자, 여행자, 야생 동물과 같은 다양한 범주에서 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 프로젝트 개발팀은 고정된 플레이어 그룹이 없지만 모두가 Cradles의 세계를 즐기고 혜택을 받을 수 있도록 최선을 다합니다.
게이머가 하루 종일 자기 자신에 지쳤다면 Cradles의 세계에서 다른 사람처럼 경험하십시오. 모든 유형의 플레이어가 여기에서 가치를 찾을 수 있습니다.
속성
Cradles는 무기, 갑옷, 장식, 스킬북, 두루마리, 물약 및 기타 요소를 포함한 다양한 아이템을 제공합니다.
무기와 갑옷
이러한 항목에는 전투 속성이 있습니다. 무기를 장착하면 플레이어는 이를 사용하여 야생 생물이나 다른 플레이어와 싸울 수 있습니다. 전투 중에는 무기와 갑옷이 손실됩니다. 아이템이 닳아서 제 시간에 수리하지 않으면 아이템은 영원히 사라집니다. 무기와 갑옷을 수리하기 위해 플레이어는 NPC를 사용하여 마을에서 수정을 사용합니다.
부속물
이 항목 유형에는 보너스 속성만 있고 마모 메커니즘이 없습니다.
스킬북
스킬북은 일회용 NFT입니다. 사용하면 스킬북이 사라지고 NFT가 소각됩니다. 동시에 플레이어는 스킬 북에 각인된 스킬을 배웁니다. 이 기술 유형은 영구적으로 사용할 수 있으며 한 번만 획득하면 됩니다. 유용한 기술은 플레이어가 모험의 세계를 탐험하는 데 크게 도움이 될 것입니다.
종이 롤
스크롤은 다용도 NFT입니다. 두루마리는 일시적인 기술을 제공하며 플레이어가 다시 사용하려면 일정 시간을 기다려야 합니다. 두루마리는 플레이어 간에 전환할 수 있습니다.
독
물약은 일회용품입니다. 물약은 플레이어에게 치유, 주문 회복 또는 용암 지대를 걷는 능력과 같은 마법의 힘과 같은 부스트 또는 특수 효과를 제공합니다.
에픽 무기
에픽 무기는 때때로 게임의 다른 구석에 나타나며, 일반적으로 NPC 퀘스트를 완료하거나 커뮤니티에서 함께 요람을 만들거나 특정 동물을 보호하거나 사냥하여 얻습니다. 이 귀중한 게임 아이템을 찾으면 하늘의 색이 바뀌고 만조가 나타납니다. 플레이어에게 장착되면 에픽 무기는 식별 속성을 가집니다. 플레이어는 자동으로 보호막을 얻게 되며 이 아이템은 더 이상 거래할 수 없습니다.
이 정보는 업데이트 중입니다.
개발팀
DRepublic – Cradles: Origin of Species 제작팀. 엔트로피, 도시 및 선사 시대 문명을 조작한다는 유일한 전제를 가진 기술 개발 집중 프로젝트는 ERC-3664라고 하는 새로운 ERC 프로토콜을 둘러싸고 있습니다. 이를 통해 게임 아이템을 업그레이드, 수정 및 결합할 수 있습니다.
투자자
이 프로젝트는 시드 라운드에서 120만 달러를 모금했습니다. 참여 기관 투자자는 Sfermion, Spartan Group, Huobi Ventures, LD Capital, Signum Capital, Animoca Brands, Republic Realm, Cointelligence, DWeb3 Capital, Youbi Capital 및 D1 Ventures입니다.
Sandeep Nailwal(Polygon 공동 설립자), Michael Kam(Double Peak Group 공동 설립자), Jeremy Ong(Delphi Digital 출신), Suji Yan(Mask Network 설립자 겸 CEO), Kieran Warwick( Illuvium의 공동 설립자) 및 Harsh Rajat(EPNS의 설립자).
파트너
DRepublic은 Polygon과의 파트너십을 확인했습니다. 이를 통해 느리고 비용이 많이 드는 트랜잭션의 부담 없이 이더리움에서 블록체인 게임 Cradles 및 NFT를 완벽하게 구현할 수 있습니다.
DRPC 토큰은 Cradles 생태계의 공통 통화 토큰입니다.
DRPC 토큰 세부 정보
DRPC 토큰 할당
결정의 종류
Cradles에는 3가지 유형의 크리스탈이 있습니다.
에너지 크리스탈
에너지 크리스탈은 게임 세계의 일반적인 통화이며 DRPC에서 주조할 수 있습니다. 게임을 할 때 게이머는 Energy Crystals를 사용하여 게임 내 자산을 구매하거나 거래 수수료를 지불할 수 있습니다. 플레이어는 은행에서 크리스탈을 베팅하여 더 많은 돈을 벌거나 프리미엄 크리스탈로 업그레이드하는 데 사용할 수도 있습니다.
프리미엄 크리스탈
프리미엄 크리스탈은 첫 번째 레벨 인챈트 후 아이템을 강화하는 데 사용됩니다. 고급 수정에 마법을 부여하는 과정에서 그에 비례하여 마력이 소모됩니다. 마법의 힘을 모두 소모한 후 수정은 자신의 세계로 돌아갑니다. 프리미엄 크리스탈은 기본 통화가 되어 커뮤니티에 환원하고 커뮤니티가 계속해서 게임의 가치를 창출할 수 있도록 합니다. 프리미엄 크리스탈은 게임 고유의 NFT와 교환하여 NPC에게 제공할 수도 있습니다. 게다가 전설적인 수정으로 캐스팅할 수도 있습니다.
전설의 크리스탈
Legendary Crystal은 Cradles 세계에서 가장 강력한 마법의 힘입니다. 그것을 소유한다는 것은 게임에서 최고 수준의 상징성과 고귀함을 소유한다는 것을 의미합니다. 더 높은 수준의 아이템(갑옷, 무기 등)에 사용할 수 있습니다. Legendary Crystals는 교환을 위해 다양한 상황에서 NPC에게 제공될 수도 있습니다. 또한 일정한 속도로 결정을 생성할 수 있는 결정 클러스터로 캐스팅할 수 있습니다.
DRPC(DRepublic Coin)는 DRepublic의 기본 통화입니다. 플랫폼의 통화는 Cradles 게임 및 기타 게임 출시 티켓을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. NFT 입장권이 있는 플레이어만 게임에 로그인할 수 있습니다. 플랫폼 통화는 사용자에게 배포하기 위해 경매 및 풀 구축을 사용하여 크라우드 펀딩됩니다.
플랫폼 코인을 보유한 사용자는 더 많은 플랫폼 코인을 얻기 위해 스테이킹 또는 유동성 제공을 선택할 수 있습니다. 플랫폼 코인의 DeFi 메커니즘은 게임의 즐거움을 높이는 플레이어에게 막대한 이익을 가져다 줄 수 있습니다. 플랫폼 토큰은 DRepublic 플랫폼에서 선사 시대 생물 모델 및 전설적인 무기와 같은 NFT 물리적 기념품을 구매하는 데에도 사용할 수 있습니다. 각 물리적 기념품에는 게임 내 엔터테인먼트를 제공하기 위해 추가 가상 NFT가 수반됩니다.
현재 DRPC 토큰은 커뮤니티에 공개되지 않았습니다.
Cradles: Origin of Species는 게임 역사상 전례 없는 시도, 즉 시간이 캐릭터와 모든 요소에 영구적인 영향을 미치는 엔트로피 부스팅 가상 세계를 만드는 대담한 신생 기업으로 자리 잡았습니다.
Cradles는 처음부터 메타버스로 만들어지지 않았습니다. Cradles가 게임 생성 지점으로 메타버스를 과시하기로 선택하면 게임 개발이 울퉁불퉁하고 방향 감각을 잃을 것입니다. 대신 Cradles는 플레이어와 연합하여 점차 메타버스의 이상을 향해 나아가는 세계를 만들고자 합니다. 모든 커뮤니티 구성원, 게이머, 개발자 및 제작자가 Cradles를 위한 더 나은 세상을 만들 수 있다고 믿으면 메타버스가 멀지 않을 것입니다.
기존 게임 프로젝트와 달리 블록체인 게임 커뮤니티는 게임이 탄생하기 전부터 형성되었습니다. 이를 통해 커뮤니티 사용자는 전체 게임 프로세스에서 목소리를 낼 수 있습니다. Cradles의 커뮤니티는 게임을 개발하고, 게임을 디자인하고, 투표할 권리가 있습니다. 주요 권한이 통합되면 Cradles 커뮤니티는 기존 게임 커뮤니티보다 더 강력하게 성장할 것입니다. 강력한 커뮤니티는 게임을 지원하고 Cradles에 주요 이점을 제공합니다.
Cradles: Origin Of Species는 선사 시대를 배경으로 한 블록체인 게임입니다. 시간과 엔트로피의 시스템을 도입하여 현실 세계의 시공간 규칙을 게임에 처음으로 결합했습니다. 게임은 트라이아스기 시대에 시작됩니다. 플레이어는 Triassic Newman이 되어 세상을 파괴하려는 다양한 통치자와 어둠의 생물에 맞서 사냥하고 살아가며 싸우게 됩니다.
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API는 서로 다른 애플리케이션과 라이브러리를 연결하는 중개 방법인 Application Programming Interface의 약자입니다.
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