Metaverse is een enorme trend geworden in de cryptomarkt. Dus wat is Metaverse? Kan deze trend worden voortgezet?
Na de aankondiging van Mark Zuckerberg om Facebook te herdefiniëren van een "Social Media-bedrijf" naar een "Metaverse-bedrijf", samen met Epic Games (het bedrijf achter de game Fortnite) die $ 1 miljard aan financiering inzamelt met de ambitie om van dit spel Metaverse te maken, Metaverse is een van de meest trending zoekwoorden geworden.
Met de opkomst van NFT en Gaming op de cryptomarkt, zal Metaverse naar verwachting de volgende trend worden na Play-to-earn.
Laten we in dit artikel enkele hoofdpunten over Metaverse doornemen:
- Wat is Metaverse? Wat zijn de kenmerken van Metaverse?
- Wat is het potentieel van Metaverse?
- Zijn er investeringsmogelijkheden bij Metaverse?
- Is de Metaverse-trend slechts van korte duur?
Wat is de Metaverse?
Metaverse is een virtuele wereld die is gemaakt op basis van internet en andere virtuele en augmented reality-apparaten (zoals VR of AR) om gebruikers de meest realistische ervaring te bieden.
Metaverse is als een parallelle wereld met de huidige wereld. In deze wereld zal door innovatieve apparatuur en functies de grens van creativiteit maximaal worden verwijderd.

Als deze "abstracte" term je nog steeds duister lijkt, dan zal de film " Ready Player One " je een duidelijker aspect geven.
De oorsprong van Metaverse
Allereerst, is de term "Metaverse" recentelijk verschenen in het tijdperk van technologie zoals vandaag?
In feite, nee! "Metaverse" werd aanvankelijk genoemd in een Sci-Fi (Science Fiction) roman van Neal Stephenson in 1992 genaamd " Snow Crash ", waarvan het verhaal een plek beschrijft waar mensen met elkaar kunnen communiceren via een Cyberpunk -achtige ruimte.
Daarom bestaat de definitie van Metaverse al vrij lang (vóór het internettijdperk). Het woord Metaverse zelf is afgeleid van twee andere woorden:
- Meta: Betekent "verder".
- Vers: In het woord "universum".
⇒ Zoals je kunt zien, betekent het woord "Metaverse" "voorbij het universum".
De kenmerken van Metaverse
Enkele prominente kenmerken van Metaverse kunnen worden genoemd als:
- Duurzaamheid: het vermogen om een hoge productiviteit te behouden.
- Onderdompeling: hoe realistisch Metaverse is.
- Openheid: gebruikers kunnen op elk gewenst moment verbinding maken en loskoppelen, wat een open ruimte voor onbeperkte creativiteit zal creëren.
- Economisch systeem: een naast elkaar bestaande economie waarin gebruikers gemakkelijk activa tussen de echte wereld en Metaverse kunnen overdragen, en ook meer bezittingen kunnen verzamelen en verdienen.
Verschillende lagen van Metaverse

Er zijn 4 basislagen die Metaverse omvatten, namelijk:
- Basislaag: de infrastructuur voor verbindingen, dat is het internet.
- Infrastructuurlaag: de technologie waaruit Metaverse bestaat, dit kan hardware-apparatuur zijn of technologieën zoals Blockchain, AI, Big Data,...
- Inhoudslaag: in deze laag zijn er verschillende games en applicaties die gebruikers helpen zich onder te dompelen in een of meerdere werelden, waardoor de meest levendige ervaring wordt geboden.
- True Metaverse: Dit is de laatste en laatste laag van Metaverse. Wanneer de onderliggende lagen tot een specifiek niveau zijn ontwikkeld, zullen we getuige kunnen zijn van de echte Metaverse.
In het ontwikkelingsproces is duidelijk te zien dat de onderliggende lagen die volledig worden ontwikkeld, de basis vormen voor de groei van de bovenstaande lagen; tegelijkertijd wordt elke laag in dit proces voortdurend bijgewerkt. Specifieker:
- Het internet is nu ongelooflijk goed ontwikkeld. Desalniettemin brengen verschillende onderzoekseenheden hoe dan ook nieuwe internettechnologieën uit, die nog sneller en handiger worden (een typisch voorbeeld is de 5G-technologie).
- Bovenop de internetlaag zien we de infrastructuurlaag die ook drastisch groeit, aangezien grote namen nog steeds enorm concurreren in de hardware-industrie, en er ook meer technologische vooruitgang wordt toegepast in het echte leven.
- In de Content Layer zijn de eerste foto's van Metaverse onthuld in de vorm van verschillende games. Deze laag bevindt zich nog in de ontwikkelingsfase en wacht tot zijn infrastructuur klaar is, zodat hij in de toekomst kan exploderen.
Enkele uitstekende Metaverse-spellen
Gezien de huidige technologische beperkingen, is het bijna onmogelijk om de ervaring te bieden zoals in "Ready Player One". Er zijn echter een aantal games geweest die het concept van Metaverse volgen, waarvan sommige:
Minecraft : een open-wereldgame waarin gebruikers talloze tools kunnen maken, bronnen kunnen exploiteren en de wereld op hun eigen manier kunnen verkennen, terwijl ze tegelijkertijd met andere mensen kunnen communiceren via een breed scala aan functies en spelmodi.

Het spel Minecraft.
GTA V : In de multiplayer-spelmodus van deze game kunnen gebruikers communiceren met meer dan honderden andere mensen, waarbij verschillende activiteiten plaatsvinden, net als in de echte wereld.

Het spel GTA V
Roblox : een spel waarmee gebruikers creatief kunnen spelen via veelzijdige tools. De game ondersteunt ook VR- en Cloud-gegevens en biedt tegelijkertijd economische prikkels voor gebruikers.

Het spel Roblox
In de cryptomarkt bestaan er een aantal Metaverse-spellen zoals Decentraland, The Sandbox,... In deze spellen kun je je eigen wereld creëren en eigendommen bezitten via NFT, en deze ook verhandelen via de Marketplace.

Een spel in het Sandbox-ecosysteem
Zoals we kunnen zien, wordt Metaverse nog steeds op grote schaal ontwikkeld en toegepast. Toch is er nog een lange weg te gaan voordat we getuige kunnen zijn van een echte Metaverse zoals in “Ready Player One”. Er zijn momenteel enkele beperkingen, zoals:
- Kan gebruikerservaringen niet realistisch bouwen vanwege de beperking van de AR-technologie (Augmented Reality).
- Weinig interactie tussen niet-blockchain-spellen (activa in het ene spel zijn niet uitwisselbaar met een ander en ook niet met echte activa). Er bestaat een interactie tussen blockchain-spellen, maar niet expliciet.
- Nog een kleine ruimte met betrekking tot de creativiteit van de mens.
Waarom werd de Metaverse populair?
Door de geschiedenis heen hebben mensen er altijd naar gestreefd om te verkennen en te veroveren: van de grootste oceanen en de hoogste bergen tot buitenaardse mysteries,... Maar vanwege de beperkte financiële en natuurlijke hulpbronnen konden we deze doelen niet gemakkelijk bereiken.
Nu, met de exponentiële groei van internet en technologie, hebben we een alternatieve oplossing voor die problemen gevonden: Metaverse.
Gezien de echte Metaverse , kunnen we de wereld vrijelijk ervaren en verkennen terwijl we wachten op technologische vooruitgang om ervaringen uit het echte leven te dienen.

"Ready Player One" is een bijna perfect exemplaar van Metaverse
Een typisch voorbeeld is de vraag van mensen om het universum te verkennen:
Reizen over de hele wereld is veel gemakkelijker en populairder geworden. Na verloop van tijd zal het ontdekken van de aarde niet meer zo aantrekkelijk zijn als voorheen. Daarom is ons volgende doel het hele universum.
Het ontwikkelen van raketten en de infrastructuur alleen om te voorzien in de behoefte aan ontdekking van het universum is echter nogal duur, terwijl alles zich nu nog in de testfase bevindt. De grens van human resources kan niet worden opgelost.
Daarom is de oplossing om Metaverse te gebruiken om experimentele tests uit te voeren . VR-apparatuur helpt de ervaring zo realistisch mogelijk te houden.
Als gevolg hiervan zijn we nu in staat om het universum op de meest realistische manier tegen de laagste kosten te verkennen, terwijl we nog steeds wachten tot de bovenstaande grens wordt aangepakt.
Bovendien kan de mens met de onbeperkte creativiteit binnen Metaverse meer inspiratie opdoen voor andere praktische uitvindingen.
In de huidige Covid-19-pandemie, waarin verschillende landen social distancing toepassen, is Metaverse een ideale plek voor ons om realistisch met elkaar om te gaan.
Het potentieel van Metaverse
Hoe groot is Metaverse?
Met zo'n enorme visie op het creëren van een parallelle wereld met de originele wereld van Metaverse, is het gemakkelijk voor te stellen hoe enorm deze markt kan worden.
Op dit moment blijkt uit gegevens dat er eind 2020 wereldwijd tot 418 biljoen USD bestond ( referentie ). Dit geeft aan hoe enorm deze markt is, en er zijn nog steeds talloze ontwikkelingskansen in de toekomst.
Toch ligt de visie nog ver in de toekomst. Dus wat zijn de huidige statistieken? Volgens een onderzoek van LD Capital (een Chinees kapitaal dat investeert in Blockchain), bestaat de Metaverse-industrie uit 2 hoofdcomponenten:
- De hardware-industrie: inclusief de productie van hardware-apparaten (chips, elektronische componenten, AR-apparatuur, ...). Dit is de infrastructuur die de Metaverse-ervaring verbetert.
- De inhoudsindustrie: inclusief alle platforms (voornamelijk games) die ons helpen om onder te dompelen in Metaverse. In deze sector kunnen ook sociale media en streamingplatforms zoals Youtube, Tiktok,... genoemd worden. Maar met een echte Metaverse kan worden gesteld dat deze platforms in games zullen worden geïntegreerd.
Met de hardware-industrie, volgens het onderzoek van The Business Research Company , werd deze industrie in 2020 wereldwijd gewaardeerd op $ 862 miljard, met een samengesteld jaarlijks groeipercentage (CAGR) van 9,4%.
Met de gaming-industrie wordt het momenteel gewaardeerd op $ 170 miljard.

Bron: Coin98 Insights
Zoals we kunnen zien, hebben de bestaande dingen eromheen de industrie al duizenden dollars aan waarde opgeleverd, ook al heeft Metaverse zijn ware potentieel niet bereikt. Om nog maar te zwijgen van het feit dat wanneer AR-producten populair worden en wijdverbreid worden, deze Metaverse Gaming-industrie nog groter zal worden.
Trouwens, met de visie "Beyond Universe" van Metaverse, is het mogelijk dat in de toekomst elke real-life asset naar Metaverse wordt gebracht om een echt parallel universum te creëren (of zelfs daarboven).
⇒ Dit leidt ertoe dat de industrie zich mogelijk uitbreidt tot honderden of zelfs duizenden miljarden USD.
Wat vinden grote namen van Metaverse?
Het is geen toeval dat Metaverse zo'n enorm potentieel heeft. Naast het feit dat het inspeelt op praktische eisen, trekt het ook massale aandacht van grote namen - grote organisaties die genoeg middelen hebben om een dergelijke visie om te zetten in realiteit.
De eerste naam die wordt genoemd is Mark Zuckerberg - de oprichter en CEO van Facebook.

Mark deelde zijn mening over Metaverse en zei:
Naast andere werken, zoals het ontwikkelen van fundamentele hardware of VR-apparatuur zoals Oculus, veranderde Facebook hun bedrijfsnaam in Metaverse, waarmee ze hun toewijding aan deze ruimte toonden. Over de reden achter die actie gesproken, zei Mark:
Naast Facebook hebben grote technologiebedrijven zoals Google, Microsoft, Sony,... zich bij Facebook aangesloten om XR Association te vormen, wiens missie het is om de toekomst van "Experiëntiële Realiteit" te creëren.

XR Association is opgericht door grote technologiebedrijven om Metaverse . te ontwikkelen
Een andere populaire naam op de lijst is Tim Sweeney - de CEO van Epic Games. Over zijn aspect van Metaverse gesproken, hij zei dat dit in de toekomst echt een potentiële industrie is en legde uit waarom hij wilde dat Fortnite, een spel van Epic Games, zou worden ontwikkeld tot Metaverse.
Daarnaast noemde Tim Sweeny ook dat Metaverse niet bestaat in de vorm van een enkele wereld zoals in "Ready Player One", maar eerder in de vorm van vele applicaties. Tegelijkertijd verwees hij naar het vermogen om te interageren tussen verschillende werelden in Metaverse.
In de cryptomarkt zijn we ook getuige geweest van enkele meningen, waaronder een van de communicatieleider van Decentraland - Dave Carr.

De foto genomen in het spel Decentraland
In navolging van zijn woorden waardeerde Dave de decentralisatie van Metaverse ten zeerste , in de overtuiging dat decentralisatie prioriteit moet krijgen boven andere factoren, zodat gebruikers vrij creatief en bezitterig kunnen zijn over hun activa in Metaverse.
Waarom is Blockchain een ideale plek om Metaverse te ontwikkelen?
In werkelijkheid kan Metaverse worden opgezet op basis van verschillende technologieën. In een wereld waar creativiteit, interactie en decentralisatie op de eerste plaats komen, is Blockchain echter een onmisbaar element.
Blockchain is de sleutel tot een echte Metaverse

Bron: Jon Radoff
Het kan duidelijk worden geïllustreerd dat de Metaverse-industrie de deelname van meerdere technologiebedrijven omvat op gebieden variërend van hardware, software tot blockchain of gaming.
Zoals hierboven vermeld, toont de inhoudslaag de eerste foto's van een echte Metaverse, met de belangrijkste verschijningen van gecentraliseerde bedrijven zoals Google, Facebook, Twitter, Netflix, ... of namen in de gamingsector zoals Playstation, Fortnite, Roblox, Unity,. ..
Een duidelijk probleem bij deze platforms is dat er weinig tot geen interactie tussen hen is. Gebruikers kunnen bijvoorbeeld geen uniek item in Fortnite overdragen of ruilen voor een gelijkwaardig item in Minecraft.
Bovendien zijn activa die gebruikers bezitten eigenlijk niet van hen, waardoor personalisatie en eigendom niet op prijs worden gesteld. Soms is alles wat nodig is een kleine hoeveelheid invloed van de wet of het bedrijfsbeleid, en alle items van gebruikers zullen van hun accounts verdwijnen.
Al deze problemen blijken mogelijk te worden opgelost door de Blockchain-technologie:
- Schaalbaarheid: de huidige blockchains nemen een gigantische schaalbaarheid aan, vooral die met het concept van Internet of Blockchain, zoals Avalanche, Polkadot of Cosmos.
- Interoperabiliteit: activa op verschillende blockchains zijn overdraagbaar via cross-chain-technologie.
- Eigendom: Dit wordt duidelijk aangetoond door NFT's - unieke tokens die niet uitwisselbaar zijn.
- Beveiliging: Blockchain-technologie biedt een hoge beveiliging die gebruikers kan helpen beschermen tegen hacks en exploits.
Afgezien van de bovenstaande kenmerken, heeft Blockchain & Crypto een fundamenteel economisch systeem geïnitieerd met de enorme groei van DeFi. DeFi (Decentralized Finance) speelt een belangrijke rol als tussenbrug die ervoor zorgt dat deze economische activiteiten gemakkelijk kunnen plaatsvinden. U kunt zich enkele basisaspecten voorstellen als:
- Wanneer er vraag is naar handelsactiva op Metaverse , hebben we al de dekking van gedecentraliseerde beurzen (DEX) of marktplaatsen , die op een gedecentraliseerde en toestemmingsloze manier werken.
- Aan de vraag naar het overdragen van activa tussen verschillende blockchains wordt voldaan met Cross-chain bridges .
- De noodzaak om geld te lenen om zaken op Metaverse te laten groeien, wordt aangepakt door Lending Protocols.
- Of met Betaalapplicaties kunnen we op ons gemak activa overdragen tussen de echte wereld en de cryptowereld.
- …
Daarom is Blockchain-technologie ongelooflijk geschikt voor de ontwikkeling van Metaverse - een parallelle, virtuele wereld die onbeperkte schaalbaarheid en creativiteit mogelijk maakt, terwijl tegelijkertijd personalisatie en eigendom worden gewaardeerd.
De marktkapitalisatie van de Crypto-markt heeft nu $ 2.000 miljard overschreden met honderden miljard USD aan TVL (Total Value Locked) op meerdere DeFi-platforms, om nog maar te zwijgen van de substantiële waarde die afkomstig is van NFT's en dApps (gedecentraliseerde applicaties). Daarom is het absoluut rationeel om te geloven dat Blockchain-technologie de sleutel zal zijn tot het bouwen van Metaverse.
Cruciale elementen voor de groei van Metaverse in Crypto

Cruciale elementen voor de groei van Metaverse in Crypto
De Foundation Layer bevat Blockchains en Smart Contracts, vooral die met het concept van Internet of Blockchain zoals Polkadot, Avalanche, Cosmos,... die met een hoge schaalbaarheid zoals Solana, Near, of zelfs die met een enorme capaciteit zoals Mina,...
De volgende laag bevat dApps die zijn gebouwd op Blockchains. Dit kunnen NFT's zijn, Metaverse Games zoals Decentraland of Sandbox, of DeFi-platforms die zullen worden gebruikt voor de toekomstige Metaverse Economy.
En uiteindelijk bestaat de laatste laag uit Cross-chain-bruggen die verschillende Metaverse-ecosystemen met elkaar verbinden. In deze laag worden creativiteit, schaalbaarheid en interactie tot het uiterste gedreven.
Momenteel hebben we om de volgende redenen geen dramatische ontwikkeling gezien in Metaverse in crypto:
- De funderingslaag is niet voltooid. Op dit moment is het grootste DeFi-ecosysteem dat van Ethereum. Desalniettemin vertoont de blockchain zelf aanzienlijke nadelen van schaalbaarheid en transactieverwerking.
- Blockchains met het concept van Internet of Blockhain hebben pas hun eerste stappen gezet.
- Gaming-dApps zoals Decentraland of Sandbox konden gebruikers geen soepele ervaring bieden zoals traditionele games doen.
- Bovendien is Cross-chain-technologie nog niet volledig ingeburgerd , wat de laatste tijd tot een enorm aantal hacks heeft geleid.
Voorspellingen over de Metaverse-trend
Nog een toekomstconcept
Hoewel de informatietechnologie zich flink heeft ontwikkeld, is Metaverse nog steeds een toekomstig concept en kan het nog niet exploderen.
Het eerste bewijs ligt in het feit dat op dit moment de meeste VR-apparaten nog steeds beperkt en duur zijn en niet breed worden ondersteund omdat de markt nog onvolwassen is.
Volgens Grand View Research wordt de marktomvang van de Virtual Reality-markt in 2021 geschat op ongeveer $ 22 miljard - een klein aantal gezien het enorme potentieel zoals hierboven geanalyseerd. Tegelijkertijd wordt de exponentiële groei van de VR-industrie ook geschat op 18% per jaar en zal de markt in 2028 $ 70 miljard bereiken.
VR-hardware is de kernbasis voor een echte Metaverse. Het betekent echter niet dat VR-hardware volledig ontwikkeld moet zijn vóór de inhoudslaag, maar in plaats daarvan zullen beide zich parallel ontwikkelen en exploderen wanneer VR-hardware klaar is.
Het is duidelijk dat grote namen hebben deelgenomen aan het Metaverse-veld, zelfs tijdens de huidige pandemie:
- Facebook trad toe tot de Metaverse-industrie en veranderde de naam van het bedrijf in Meta.
- Epic Games heeft $ 1 miljard opgehaald met de visie om Metaverse te bouwen.
- Microsoft brengt Mesh, een samenwerkingsplatform voor virtuele ervaringen, rechtstreeks naar Microsoft Teams.
- …
Samenvattend is Metaverse een veelbelovende industrie in de toekomst. Met de betrokkenheid van meerdere grote technologiebedrijven is een virtuele en parallelle wereld niet langer denkbeeldig.
Investeringsmogelijkheden met Metaverse
Met zo'n veelbelovende toekomst van Metaverse, wordt verwacht dat Blockchain de belangrijkste technologie zal zijn om met die visie door te gaan. Dus waar liggen onze investeringsmogelijkheden?
Allereerst Blockchain-platforms
Deze blockchains moeten voldoen aan de eisen van:
- Hoge schaalbaarheid voor massale acceptatie.
- Goedkope en snelle transacties met hoge veiligheid.
- Enorme opslagcapaciteit om de onbeperkte creativiteit van de mens te dienen.
Het kunnen blockchains zijn volgens het concept van Internet of Blockchain, of opzettelijk ontworpen voor NFT en Gaming. Sommige van de namen kunnen worden genoemd als Solana, Mina, Avalanche, Polygon, Cosmos, Near, Flow, Theta,...
Er zijn echter een paar opmerkingen:
- Volgen het ecosysteem, de dApps en hun ontwikkelaars de visie van Metaverse?
- Welke zullen de grote namen op de markt selecteren?
Ten tweede, dApps die de groei van Metaverse direct ondersteunen
- Metaverse-spellen zoals Decentraland of Sandbox .
- Gaming platforms of tools.
- NFT-marktplaatsen.
- DeFi-platforms, met name die waarmee activa kunnen worden overgedragen tussen de echte wereld en de crypto-wereld.
Het is ook vermeldenswaard dat als je wilt investeren in Metaverse-games, je "skin in the game" moet hebben om de games direct te kunnen spelen en evalueren. Tegelijkertijd is het belangrijk om gegevens achter die games te verzamelen om erachter te komen hoe aantrekkelijk en aantrekkelijk ze zijn voor gebruikers.
Ten derde, dApps die cross-chain en interoperabiliteit ondersteunen
Dit is een onmisbaar onderdeel dat helpt bij het verbinden van verschillende ecosystemen. Enkele voorbeelden kunnen Cross-chain Liquidity of zelfs Cross-chain NFT zijn.
We moeten in gedachten houden dat Metaverse nog steeds een concept van toekomstige reikwijdte is. Nu Metaverse-games zoals Sandbox en Decentraland niet aantrekkelijk genoeg zijn, is dit nog niet het moment voor Metaverse om te exploderen.
Conclusie
In dit artikel heb ik u informatie gegeven over Metaverse en het enorme potentieel ervan, waarvan de industrie mogelijk biljoenen USD kan bereiken.
Ik hoop dat het u heeft geholpen om meer waardevolle inzichten in Metaverse te krijgen en te begrijpen wat u over deze sector moet leren.
Als je meer wilt weten over dit onderwerp, kun je hieronder een reactie achterlaten en lid worden van de Coin98-community voor verdere discussies!