Wat is Blockade Games? Informatie over het Blockade Games-project
Blockade Games biedt een platform waarmee ontwikkelaars blockchain-games kunnen maken. Daarnaast creëert Blockade Games ook veel interessante gratis spellen.
Cradles is een blockchain-spel waarmee de regels van real-world tijd en ruimte voor het eerst in één kunnen worden gecombineerd, met de introductie van het systeem van tijd en entropie. Cradles maakt gebruik van een dual token economy-model, waarbij traditioneel geld wordt gecombineerd met cryptocurrency-ontwerp. Crystal - de in-game valuta, waarvan het inflatiepercentage wordt gecontroleerd door slimme contracten. Tegelijkertijd stelde Cradles een nieuw spelconcept voor: "Spelen om te genieten, genieten om te verdienen".
Cradles streeft naar een wereld met de hoogste graad van vrijheid, opgedeeld in een hoofdstad en een avonturenzone. In de avonturenzone zijn alle wezens die de speler tegenkomt uitgestorven wezens die ooit op aarde verschenen. De taak van de speler is om materialen te verzamelen, items te maken en te verhandelen.
Bovendien bouwt Cradles een eeuwig thuis voor de wezens van het spel, waardoor toekomstige generaties de unieke kenmerken van verschillende soorten en omgevingen van de prehistorische wereld kunnen observeren. Spelers kunnen zelfs transformeren in het lichaam van een prehistorisch dier, om zijn leven te voelen, om de vreugde van het vliegen in de oerhemel als een pterodactylus te voelen, of om de trillingen te voelen die zich over de grond bewegen als een mammoet.
Tegelijkertijd kunnen spelers een aanzienlijke symbolische bonus verdienen tijdens de belangrijkste stadstour of verkenning in de avonturenzone. Spelers kunnen materialen die in de gamewereld zijn verkregen, gebruiken om hun eigen NFT (Non-Fungible Token) te maken om uit te wisselen en te verkopen aan andere spelers. Spelers kunnen ook NFT inzetten voor extra winst. In de wereld van Cradles kunnen spelers zich echt onderdompelen in de spelwereld en enorme winsten maken.
Nieuwe ERC-norm: ERC-3664
ERC-3664 is afkomstig van een nieuwe online RPG-game waarvoor het project is ontwikkeld. Ze ontdekten dat ERC-1155 niet alle bewerkingen voor in-game items kan ondersteunen, zoals upgraden, attributen toevoegen, enz. Het is bijna onmogelijk voor de speler om alle eigenschappen van de NFT op het contract op te vragen. 1155 kan geen rijke attributen en functies van het item ondersteunen. Om deze reden stelt het project een nieuwe ERC-standaard voor, ERC-3664. Deze standaard is volledig compatibel met ERC-1155 en kan ontwikkelaars helpen bij het identificeren van belangrijke bewerkingen op de NFT van een game.
Tijd mechanisme
In traditionele spellen wordt de definitie van tijd vaak opgenomen om onderscheid te maken tussen dag en nacht tijdens het spelen. Blockchain-technologie verbetert ons vermogen om tijd te beheren en te beheersen door het concept van het verstrijken van de tijd perfect na te bootsen. Cradles gebruikt de generatiesnelheid van blockchain om tijdsveranderingen consistenter te simuleren. In Cradles ontwikkelt elke wereld zich in een ander tempo.
In het spel moeten spelers platformvaluta, DRepublic Coins (DRPC), gebruiken om kristallen en andere items te kopen. Tijdens het spelen verdwijnt de energie van gekochte tijdkristallen langzaam naarmate de tijd in het blok verstrijkt in verhouding tot de verstreken tijd in die wereld. De snelheid waarmee elke wereld tijdkristallen verbruikt, verschilt ook, dus de verwachte voordelen voor elke wereld zijn niet hetzelfde. In een gevaarlijkere wereld zijn kristallen bijvoorbeeld duurder, maar bieden ze ook meer bruikbaarheid. Hoe hoger het percentage tijdkristallen, hoe sneller de tijd verstrijkt.
De wereld neemt entropie toe
Voor een entropie-stimulerend effect zal Cradles overschakelen naar een nieuw smart contract-protocol genaamd EIP3664, dat aanpasbare functiesets op een nieuw crypto-token mogelijk maakt. Ze vertegenwoordigen elementen in het spel, zoals een item of personage, en kunnen ook worden gecombineerd of uit elkaar gehaald om nieuwe items of personages te vormen, met inachtneming van de entropieregels.
Door de entropie-verhogende metaverse te bouwen, hoopt Cradles de ervaring van hun statische virtuele omgevingen te verbeteren, de interoperabiliteit tussen mensen te verbeteren en tegelijkertijd een steeds veranderende, evoluerende wereld om hen heen te creëren. Indien succesvol, zou de fysieke toepassing van Cradles in de metaverse heel goed de maatstaf kunnen zijn voor toekomstige metaverse-inspanningen.
Plaatsing/veiling versie
In de wereld van Cradles kan een gemeenschap van spelers of creatieve ontwikkelingsteams hun eigen mods ontwikkelen. Deze versie kan zich richten op gameplay (zoals overleven in de wildernis), verhaalervaringen (vergelijkbaar met Zelda) of zelfs op het verdienen van inkomsten (zoals gokken). Een uitstekende versie moet door de hele community worden herkend voordat deze aan het spel kan worden toegevoegd. Daarom heeft het project de slotversiefunctionaliteit ontwikkeld. Elke versie kan voor een bepaalde tijd in het spel worden opgenomen.
Gedurende deze tijd kunnen alle spelers meedoen en de versie ervaren om te communiceren met NPC's. Na het einde van de versie kunnen spelers versiespecifieke uitrusting krijgen. Na de online versie kunnen alle spelers de versie kopen om het avontuur te beleven. Na de time-out van de instantie valt deze automatisch uit de toon en wordt de volgende versie geïntroduceerd.
Op deze manier kunnen spelers verschillende verhaallijnen in de fantasiewereld ervaren zonder de hele gameplay van Cradles te vernietigen. Tegelijkertijd is elke versie een verhaalreeks. Communityspelers kunnen na meerdere pogingen kiezen welke versie ze willen blijven spelen. Zelfs de plot wordt bepaald door de gemeenschap. Zo zorgt de wereld van Cradles voor vrijheid en verhalen vertellen.
Gameplay
In eerste instantie bereidt de game nieuwe missies voor waarmee spelers kennis kunnen maken. Nadat de speler een geboorteplaats heeft geselecteerd, zal het dorp de speler door stapsgewijze taken leiden, zoals het jagen op dieren en het beschermen van het dorp tegen aantasting. Na voltooiing ontvangt de speler een beloning. Tijdens het spelen ervaren spelers het spel zonder kristallen te consumeren. Na het voltooien van de beginnende zoektocht zullen alle gamers de basisprincipes van Cradles begrijpen en in staat zijn om alleen te jagen en geld te verdienen
Er kunnen verschillende soorten stadsmissies zijn: het huis van de NPC moet worden gerepareerd, dieven moeten worden gepakt, elektriciteitsdraden moeten worden gerepareerd. Al die missies worden city quests genoemd. Sommige missies kunnen worden uitgegeven door officiële instanties, zoals politiebureaus, andere kunnen worden geleverd door NPC's of andere spelers.
Door anderen te helpen, verdient de speler een grote hoeveelheid kristallen in de stad. Zodra de beheerdersstatistieken van alle grote steden in evenwicht zijn (bijna gelijk), zullen de totale beloningen van alle grote steden toenemen om de bijdrage van de speler aan de stadsbestuurstraat te erkennen.
PvP
De wilde wereld is altijd vol gevaren. Spelers krijgen niet alleen te maken met aanvallen van wilde dieren, maar ook met bedreigingen van andere spelers. In deze illegale woestenij kunnen alle spelers elkaar aanvallen.
Na het succesvol doden van het personage van een andere speler, zal een deel van het kristal van de vernietigde speler willekeurig vallen. De winnaar kan deze vallende kristallen absorberen om zijn rijkdom te vergroten. Wanted-statistieken voor spelers die winnen in de wildernis zullen toenemen. Wanneer deze statistiek toeneemt, zullen de bonussen voor winnende spelers toenemen, waardoor de winnende speler het doelwit wordt van andere spelers. Daarom moeten spelers hun eigen risico beheersen.
PvE
Spelers kunnen een spannende ervaring beleven met de PvE-modus in het wild. Deze plaats bevat woeste en gevaarlijke soorten. Om kristallen te verkrijgen, jaagt de speler op neutrale soorten. Het behoud van ecologisch evenwicht is erg belangrijk. Cradles raadt spelers aan om op verschillende soorten te jagen om het ecologische evenwicht te behouden en inkomsten te verdienen met jagen.
De oorlog om het vaderland te verdedigen
In de wereld van Cradles zal een crisis ontstaan. In vredestijd zijn de hoofdstad en de avonturenzone volledig gescheiden. Wilde dieren en monsters zullen geen inbreuk maken op menselijke leefgebieden. Wanneer ze worden opgeroepen door de duistere krachten, zullen sommige dieren en monsters in beroering raken, menselijke woongebieden binnendringen en hun steden vernietigen.
Tijdens deze fase moet de speler de hoofdstad beschermen tegen schade. Als de hoofdstad na een paar aanvalsgolven schade vermijdt, ontvangt de speler een kristalbonus en een Ultimate Prop-bonus. De strijd om het vaderland te verdedigen is een geweldige kans om geld en roem te verdienen.
"Spelen om te ervaren" en "Ervaring om te verdienen" zijn unieke concepten die spelers zullen begrijpen wanneer ze worden ondergedompeld in de wereld van Cradles.
Arena's
De belangrijkste stad en het avonturengebied van de Cradles-wereld zijn gescheiden. Elke uitbreidingsrelease rust de wereld uit met een of meer hoofdsteden. De speler betreedt de respectievelijke avonturenwereld via de hoofdingang van de stad. Wilde wezens vallen niet aan in de hoofdstad, maar zodra de speler de avontuurlijke wereld betreedt, beginnen de problemen.
Spelers krijgen alleen voorraden in de avonturenwereld door prooien uit te wisselen met NPC's, op monsters te jagen en wezens te redden. Tegelijkertijd ervaren spelers het gevoel omringd te zijn door wilde dieren of omringd te zijn door andere spelers. Spelers in de hoofdstad kunnen elke avonturenzone betreden via een antimagnetische baan.
Rollen
De wereld in Cradles legt de speler geen potentiële beperkingen op. Alle gamers kunnen spelen in de Cradles-wereld. Spelers die niet bedreven zijn in de bediening van het spel, kunnen nog steeds optreden als toerist en door de belangrijkste werelden en steden toeren zonder bedreigd of gestoord te worden.
De game is leuk, zelfs als kijker. Als de speler later wil overleven te midden van een competitie, kan de speler ervoor kiezen om een informele speler te worden. Er is ruimte voor alle soorten spelers die waarde hechten aan het bestaan in de wereld van Cradles.
Nadat de speler de overlevings- en jachtvaardigheden onder de knie heeft, betreedt de speler de wereld van avontuur om de door de klant gevraagde taken uit te voeren, zoals jagen en de soorten vernietigen die het ecologische evenwicht bedreigen, en geld verdienen. voor hun diensten.
Spelers kunnen hun personage kiezen uit verschillende categorieën, zoals avontuur, bewoner, reiziger en dieren in het wild. Het projectontwikkelingsteam heeft geen vaste spelersgroep maar doet toch zijn best om iedereen te laten genieten en profiteren van de wereld van Cradles.
Als gamers het beu zijn om de hele dag zichzelf te zijn, ervaar dan als een ander persoon in de wereld van Cradles. Alle soorten spelers kunnen hier waarde vinden.
Eigenschappen
Cradles biedt een verscheidenheid aan items, waaronder wapens, bepantsering, decoraties, vaardigheidsboeken, rollen, drankjes en andere elementen.
Wapens en pantser
Deze items hebben gevechtsattributen. Eenmaal uitgerust met een wapen, kan de speler het gebruiken om te vechten tegen wilde wezens of andere spelers. Tijdens het gevecht gaan wapens en bepantsering verloren. Als het artikel versleten is en niet op tijd wordt gerepareerd, is het artikel voor altijd verloren. Om wapens en bepantsering te repareren, gebruikt de speler NPC's om kristallen in de stad te gebruiken.
Accessoire
Dit itemtype heeft alleen bonusattributen en geen slijtagemechanisme.
Vaardigheden boek
Het vaardigheidsboek is een NFT voor eenmalig gebruik. Eenmaal gebruikt, verdwijnt het vaardigheidsboek en wordt de NFT gebrand. Tegelijkertijd leren spelers vaardigheden die in het vaardighedenboek zijn afgedrukt. Dit vaardigheidstype kan permanent worden gebruikt en hoeft maar één keer te worden verworven. Handige vaardigheden zullen spelers enorm helpen de wereld van avontuur te verkennen.
Papieren rol
De scroll is een NFT voor meerdere doeleinden. De rollen bieden een tijdelijke vaardigheid en moeten een bepaalde tijd wachten voordat de speler deze opnieuw gebruikt. De rollen kunnen tussen spelers worden geschakeld.
Vergif
Drankjes zijn artikelen voor eenmalig gebruik. Drankjes geven de speler een boost of een speciaal effect, zoals genezing, herstel van spreuken of magische kracht, zoals het vermogen om door lavavelden te lopen.
Epische wapens
Epische wapens verschijnen soms in verschillende hoeken van het spel, meestal verdiend na het voltooien van NPC-speurtochten, het samen doen van Cradles in de gemeenschap, of door bepaalde dieren te beschermen of op die andere te jagen. Wanneer deze waardevolle game-items worden gevonden, verandert de lucht van kleur en verschijnt er een vloed. Eenmaal uitgerust op de speler, heeft het epische wapen het attribuut van identificatie. De speler krijgt automatisch een verdediging en dit item is niet langer verhandelbaar.
Deze informatie wordt bijgewerkt.
Ontwikkelingsteam
DRepublic – het team achter Cradles: Origin of Species. Het technisch ontwikkelingsintensieve project, met als enig uitgangspunt het manipuleren van entropie, steden en prehistorische beschavingen, is gewikkeld rond een gloednieuw ERC-protocol, genaamd ERC-3664. Hierdoor kunnen game-items worden geüpgraded, aanpasbaar en combineerbaar.
Investeerders
Het project haalde $ 1,2 miljoen op uit de startronde. Deelnemende institutionele investeerders zijn Sfermion, Spartan Group, Huobi Ventures, LD Capital, Signum Capital, Animoca Brands, Republic Realm, Cointelligence, DWeb3 Capital, Youbi Capital en D1 Ventures.
Sommige engelinvesteerders zoals Sandeep Nailwal (mede-oprichter van Polygon), Michael Kam (mede-oprichter van Double Peak Group), Jeremy Ong (van Delphi Digital), Suji Yan (oprichter en CEO) van Mask Network), Kieran Warwick ( mede-oprichter van Illuvium) en Harsh Rajat (oprichter van EPNS).
Partner
DRepublic heeft zijn samenwerking met Polygon bevestigd. Dit maakt de volledige implementatie van het blockchain-spel Cradles en NFT's op Ethereum mogelijk, zonder de last van trage en dure transacties.
Het DRPC-token is het gemeenschappelijke valutatoken van het Cradles-ecosysteem.
DRPC-tokengegevens
DRPC-tokentoewijzing
Soorten kristallen
Er zijn 3 soorten kristallen in Cradles:
Energie Kristallen
Energiekristallen zijn de gebruikelijke valuta in de gamewereld en kunnen worden geslagen vanuit DRPC. Tijdens het spelen kunnen gamers Energy Crystals gebruiken om in-game activa te kopen of transactiekosten te betalen. Spelers kunnen zelfs kristallen inzetten op de bank om meer te verdienen of ze gebruiken om te upgraden naar premium kristallen.
Premium kristallen
Premium-kristallen worden gebruikt om items te versterken na het betoveren van het eerste niveau. Tijdens het proces van het betoveren van geavanceerde kristallen, zal de magische kracht erin proportioneel worden verbruikt. Nadat ze al hun magische kracht hebben verbruikt, keren de kristallen terug naar hun wereld. Premium-kristallen worden de basisvaluta, geven iets terug aan de gemeenschap en laten de gemeenschap waarde blijven creëren voor het spel. Premium Crystals kunnen ook aan NPC's worden gegeven in ruil voor de unieke NFT's van de game. Bovendien kunnen ze ook worden gegoten in legendarische kristallen.
Legendarisch kristal
Het legendarische kristal is de krachtigste magische kracht in de wereld van Cradles. Het bezitten ervan betekent het bezitten van het hoogste niveau van symboliek en adel in het spel. Het kan worden gebruikt voor items van een hoger niveau (zoals bepantsering, wapens, enz.). Legendarische kristallen kunnen ook worden aangeboden aan NPC's in verschillende situaties voor uitwisseling. Het kan ook worden gegoten in clusters van kristallen, die met een constante snelheid kristallen kunnen produceren.
DRepublic Coin (DRPC) is de basisvaluta van DRepublic. De valuta van het platform kan worden gebruikt om kaartjes te kopen voor Cradles-spellen en andere game-lanceringen. Alleen spelers met een NFT toegangsbewijs kunnen inloggen in het spel. De platformvaluta zal worden gecrowdfund met behulp van veilingen en poolbuilding voor distributie aan gebruikers.
Gebruikers die platformmunten hebben, kunnen ervoor kiezen om uit te zetten of liquiditeit te bieden om meer platformmunten te verwerven. Het DeFi-mechanisme van de platformmunt kan enorme winsten opleveren voor spelers die het spelplezier vergroten. Platformtokens kunnen ook worden gebruikt om fysieke NFT-souvenirs op het DRepublic-platform te kopen, zoals prehistorische schepselmodellen en legendarische wapens. Elk fysiek souvenir gaat vergezeld van een extra virtuele NFT om in-game entertainment te bieden.
Momenteel is het DRPC-token niet vrijgegeven aan de community.
Cradles: Origin of Species heeft zichzelf gevestigd als een gedurfde parvenu met een poging als nooit tevoren in de gamegeschiedenis, namelijk het creëren van een entropie-stimulerende virtuele wereld waar tijd een permanente invloed heeft op de personages en al zijn elementen.
Cradles is in eerste instantie niet gebouwd als een metaverse. Als Cradles ervoor kiest om met de metaverse te pronken als een punt voor het maken van een game, zal de ontwikkeling van de game hobbelig en desoriënterend zijn. In plaats daarvan streeft Cradles ernaar zich te verenigen met spelers om een wereld te creëren die geleidelijk evolueert naar de idealen van een metaverse. Zodra alle communityleden, gamers, ontwikkelaars en makers geloven dat we een betere wereld voor Cradles kunnen bouwen, zal de metaverse niet ver weg zijn.
In tegenstelling tot traditionele gameprojecten, werd de blockchain-gamegemeenschap opgericht voordat de game werd geboren. Dit geeft communitygebruikers een stem in het hele spelproces. De gemeenschap van Cradles heeft het recht om het spel te ontwikkelen, het spel te ontwerpen en het recht om te stemmen. Wanneer belangrijke krachten worden geïntegreerd, zal de Cradles-community sterker worden dan welke bestaande gaming-community dan ook. Een sterke community ondersteunt het spel en geeft Cradles het belangrijkste voordeel.
Cradles: Origin Of Species is een blockchain-game die zich afspeelt in de prehistorie. Het introduceerde het systeem van tijd en entropie om voor het eerst de regels van ruimte en tijd in de echte wereld te combineren in een spel. Het spel begint in de Trias-periode. Spelers worden een Trias Newman, jagend, levend en vechtend tegen verschillende heersers en duistere wezens die de wereld willen vernietigen.
Bezoek de onderstaande kanalen om de laatste informatie over het Cradles: Origin Of Species-project bij te werken:
Website | Twitter | Telegram | Onenigheid | Medium
Blockade Games biedt een platform waarmee ontwikkelaars blockchain-games kunnen maken. Daarnaast creëert Blockade Games ook veel interessante gratis spellen.
UNQ Club is een project dat een blockchain-platform biedt waarmee investeerders bestaande NFT-activa kunnen verzamelen en beheren.
BENQI is een van de belangrijke onderdelen van het lawine-ecosysteem. Word lid van TraderH4 om erachter te komen wat BENQI (QI) is, evenals gedetailleerde informatie over het QI-token.
Naast een cryptocurrency-opslagportemonnee is SafePal bij veel investeerders ook bekend om zijn SFP-tokens en airdrop-evenementen met aantrekkelijke beloningen.
De koorts van Akita Inu op de Crypto-markt in de afgelopen tijd heeft voor een grote buzz gezorgd, samen met de snelle ontwikkeling van het "dog house token".
Wat is IoTeX? Dit is een blockchain die is gebouwd en ontwikkeld in samenwerking met het Internet of Things (IoT). Word lid van TraderH4 om dit artikel te lezen.
Wat is OKB? OKB is een wisselmunt van OKX en de OKX Chain-blockchain. Laten we in dit artikel meer te weten komen over OKX- en OKB-uitwisselingen met TraderH4.
DROPP GG komt met een innovatief en nieuw idee om een NFT-muntplatform te bieden op basis van geografische gebieden buiten de echte wereld.
CronaSwap is een DEX gebouwd op Cronos Chain, die een vergelijkbaar model heeft als Uniswap.
Highstreet is een spel dat Metaverse, commercie en de Play to Earn-trend combineert. Dankzij het unieke idee heeft Highstreet 5 miljoen USD opgehaald.