Co to są gry Blockade? Informacje o projekcie Blockade Games
Blockade Games zapewnia platformę, która umożliwia programistom tworzenie gier blockchain. Ponadto Blockade Games tworzy również wiele ciekawych darmowych gier.
Livepeer to protokół, który zapewnia zdecentralizowaną infrastrukturę przesyłania strumieniowego wideo na żywo w oparciu o Ethereum . Został zaprojektowany z całkowicie otwartym kodem źródłowym, dzięki czemu każdy może go używać do wydajniejszego dostarczania swoim odbiorcom wysokiej jakości filmów.
Projekt ma służyć jako odtwarzacz multimedialny w rozwoju świata Web 3.0 .
Obecnie 80% przepustowości łącza internetowego jest wykorzystywane do przesyłania strumieniowego wideo. Jednak dla nadawców (stacji telewizyjnych/twórców treści) koszt transmisji wideo na żywo jest bardzo wysoki, ponieważ muszą oni transkodować wideo, aby zapewnić jego odtwarzanie w najlepszej jakości na wszystkich urządzeniach przed dystrybucją w Internecie.
Livepeer to protokół, który umożliwia nadawcom i programistom przesyłanie strumieniowe wideo przy jednoczesnym zmniejszeniu związanych z tym kosztów nawet 50-krotnie.
Platforma Livepeer to całkowicie zdecentralizowane rozwiązanie P2P, które wchodzi w interakcje poprzez rynek zabezpieczony przez blockchain Ethereum. W sieci Livepeer występują dwie główne role: Orchestrator, Delegator.
Orkiestrator
Orchestrator to osoba, która udostępnia zasoby komputera (CPU, GPU, przepustowość sieci) do transkodowania i dystrybucji wideo. W zamian otrzymają opłaty uiszczane w kryptowalutach, takich jak ETH. Warunkiem zostania orkiestratorem jest posiadanie tokenów LPT.
Jednak nie każdy ma niezbędną wiedzę, aby wykonywać pracę orkiestratora. Wymaga poważnej wiedzy technicznej w pełnym wymiarze godzin.
Delegujący
Jeśli posiadacze tokenów LPT nie mają czasu ani wiedzy, aby obsługiwać infrastrukturę niezbędną do podjęcia obowiązków orkiestratora, będą oferować tokeny LPT orkiestratorom, którzy ich zdaniem wykonują dobrą i uczciwą pracę.
Tokeny te zostaną zablokowane na określony czas, a następnie będą mogły zostać odzyskane lub przekazane innemu delegatowi.
Kiedy nadawca płaci za usługę, zarówno orkiestrator, jak i delegujący otrzymują część tej opłaty jako nagrodę za zapewnienie bezpiecznej sieci o wysokiej jakości.
Ta technologia jest w zasadzie dostępna na rynku jak BitTorrent, ale nadal nie ma optymalnego rozwiązania, które zachęcałoby użytkowników do uruchamiania węzłów zapewniających tę samą funkcjonalność, a także nie ma odpowiedniego źródła finansowania odpowiedniego do opracowania otwartego protokołu ułatwiającego rozwój tego modelu.
Jednak zespół projektu Livepeer jest teraz w stanie zachęcić użytkowników do wykorzystania swojej mocy obliczeniowej i przepustowości łącza do funkcji transmisji wideo na żywo.
Jak działa protokół Livepeer?
Użytkownicy dołączą do protokołu Livepeer zgodnie z następującym procesem:
Przechowuje, organizuje i przetwarza strumieniowe transmisje wideo na żywo
Nadawcy przechwytują oryginalne wideo, a następnie przetwarzają je przez serwer multimediów. Transkodery następnie konwertują wideo do różnych formatów, rozprowadzając wideo w sieci, dzięki czemu widzowie mają dostęp do najwyższej jakości wideo.
Zapotrzebowanie na usługi wideo rośnie wykładniczo w zakresie infrastruktury wraz z pojawieniem się wideo 4K, Ultra HD, strumieniowania VR itp. Infrastruktura strumieniowego przesyłania wideo na żywo wymaga rozwiązania, które będzie bardziej skalowalne i ekonomiczne, aby dotrzymać kroku temu wzrostowi.
Obecne zdecentralizowane zestawy narzędzi (zgodnie z koncepcją Web 3.0) zawierają tylko rozwiązania dotyczące niektórych podstawowych kroków platform wideo na żywo, takich jak przesyłanie plików i płatności. Ale jak dotąd nie ma rozwiązania do nagrywania, edycji, transkodowania, przetwarzania formatów ...
Aby rozwiązać ten problem, firma Livepeer zbudowała Livepeer Media Server (LPMS), serwer multimedialny typu open source, który zapewnia programistom i nadawcom DApp wszystkie niezbędne funkcje do tworzenia funkcji przesyłania strumieniowego bezpośrednio w ich aplikacjach.
Serwer multimediów Livepeer (LPMS)
Każdy programista może zbudować aplikację bezpośrednio na LPMS. Ale nadal jest scentralizowany i musi zostać rozszerzony za pomocą tradycyjnych form.
Jednak gdy każdy węzeł w sieci Livepeer działa w systemie LPMS, a te węzły wnoszą swoją moc obliczeniową i przepustowość do transkodowania i dostarczania wideo na żywo, sieć może się skalować, a programiści otrzymają płatne użytkowanie. W tym momencie użytkownicy muszą tylko przesłać do sieci swoje filmy z transmisji na żywo, ignorując resztę procesu.
Obecne scentralizowane rozwiązania podlegają cenzurze stron trzecich i kontroli informacji, takich jak: Dane użytkowników, relacje, funkcje monetyzacji.
Projekt Livepeer zapewnił każdemu najbardziej autentyczną platformę do strumieniowego przesyłania multimediów, umożliwiając nadawcy bezpośredni kontakt z odbiorcami bez zmiany, edytowania lub zarządzania treścią. Oto niektóre aplikacje i usługi oparte na Livepeer:
Protokół Livepeer ma na celu:
W zdecentralizowanej sieci, w której uczestnicy otrzymują wynagrodzenie proporcjonalne do ilości włożonej pracy. Aby zapewnić bezpieczeństwo, należy sprostać dwóm głównym wyzwaniom:
Protokół Livepeer rozwiązał te dwa problemy dzięki dwuwarstwowemu mechanizmowi konsensusu. Jednocześnie dostarcza rozwiązania do automatycznego skalowania sieci i jest sukcesywnie doskonalony w procesie zarządzania.
Livepeer ma dwuwarstwowy system konsensusu. W pierwszej warstwie transakcje powstające w systemie będą korzystały z mechanizmu konsensusu z tymi samymi zabezpieczeniami, co inne łańcuchy bloków. Jednak druga warstwa będzie wykorzystywać mechanizm Delegated Proof-of-Stake (DPoS) do decydowania o dystrybucji nowo utworzonego LPT.
DPoS (zdecentralizowany dowód stawki) to mechanizm konsensusu, za pomocą którego akcjonariusze powierzają swoje udziały osobom odpowiedzialnym za walidację transakcji i utrzymanie łańcucha bloków.
Rolę walidatora w sieci Livepeer przejmuje transkoder. Każdy użytkownik może powierzyć swój udział transkoderowi. Ten transkoder jest odpowiedzialny za wykonywanie zadań transkodowania w sieci, uczestnictwo w protokole weryfikacji zadań i używanie funkcji on-chain w określonych odstępach czasu do sprawdzania poprawności pracy.
Po zakończeniu protokół Livepeer podzieli opłaty, wygeneruje nowe tokeny, a także obniży stawki złych aktorów. Wynik zostanie zalogowany w łańcuchu za pośrednictwem Truebit po zakończeniu etapu sprawdzania poprawności. Nie będzie więc rywalizacji między nadawcą a transkoderem.
Mechanizm ten może zarówno zapewnić skalowalność zdecentralizowanej działającej sieci, jak i zapobiegać celowym próbom wydobywania tokenów, które nie przyczyniają się do uczynienia systemu podatnym na inflację.
Livepeer Inc to firma stojąca za platformą Livepeer. Livepeer Inc została założona przez Douga Petkanicsa i Erica Tanga.
Doug Petkanics – założyciel, dyrektor generalny: W 2006 roku ukończył informatykę na Uniwersytecie Pensylwanii. Od tego czasu jest integralną częścią kilku znanych firm, takich jak Groupon i Wildcard. W 2006 roku dołączył do Accenture jako analityk. W 2010 współtworzył Hyperpublic. W 2013 roku Petkanics był współzałożycielem Wildcard, platformy publikowania w przeglądarce internetowej. Od 2016 roku do chwili obecnej skupił się na rozwoju Livepeer.
Eric Tang – Założyciel, CTO: Eric Tang ukończył inżynierię elektryczną i komputerową na Uniwersytecie Carnegie Mellon. W 2008 roku dołączył do Next Jump jako programista. W 2010 roku został menedżerem produktu Clickable, a następnie współpracował ze współzałożycielem Hyperpublic, Dougiem Petkanicsem. Od tego czasu obaj pracowali razem nad Wildcard, a teraz Livepeer.
Jeśli chodzi o technologię, Livepeer Inc chce opracować oprogramowanie do rozpoznawania treści dla węzłów. W szczególności zespół chce opracować program AI, który może automatycznie wykrywać określone rodzaje treści, takie jak: Treści dla dorosłych lub treści chronione prawem autorskim w filmach zakodowanych przez protokół Livepeer.
Jest to niezbędna funkcja, ponieważ technologia pomoże w cenzurze niechcianych filmów, zapewniając bezpieczeństwo sieci pod względem treści dla wszystkich użytkowników. Jednak zespół programistów zauważa również, że: Węzły nie będą musiały uruchamiać tego typu oprogramowania, którego nie można cenzurować na poziomie zdecentralizowanych protokołów, takich jak Livepeer.
Kolejnym kamieniem milowym w ewolucji Livepeer jest dodanie do protokołu sieci dostarczania treści peer-to-peer. Dzięki temu strumienie wideo Livepeer będą w pełni zdecentralizowane.
Livepeer rozważa również migrację do blockchaina warstwy 2 w Ethereum ze względu na wysokie obecnie opłaty za gaz Ethereum. Zespół planuje rozpocząć opracowywanie swoich protokołów na inne łańcuchy bloków inteligentnych kontraktów.
Celem zespołu programistów projektu jest całkowita zdecentralizacja protokołu Livepeer. Teraz są o krok od osiągnięcia tego celu. Problemem jest teraz tylko proces zarządzania Livepeer, ponieważ wciąż poprawia się pod względem jakości.
Doradcy, inwestorzy i partnerzy projektu Livepeer
Livepeer zebrał łącznie 31 mln USD finansowania w 4 rundach finansowania. Ich ostatnie fundusze zostały zebrane 29 lipca 2021 r. z rundy Serii B prowadzonej przez Digital Currency Group (DCG).
Podmioty i organizacje inwestycyjne, które wniosły kapitał to: Coinbase Ventures, CoinFund, Northzone, Animal Ventures, 6th Man Ventures. 1kx, BoxGroup, Collaborative Fund, Compound, Distributed Global, Haivision, Libertus Capital, M31 Capital, Multicoin Capital, North Island Ventures, Notation Capital, Pantera Capital, Turing.
Livepeer Token (LPT) to natywny token sieci Livepeer. Ale nie ma wartości wymiennej. Nadawcy używają tokena ETH Ethereum do płacenia za przesyłanie strumieniowe wideo w sieci. Orchestrator, delegator będzie zarabiać ETH jako opłaty od nadawców.
Celem tokena Livepeer (LPT) jest koordynacja, uruchamianie i motywowanie uczestników do zapewnienia, że sieć Livepeer jest tak tania, wydajna, bezpieczna, niezawodna i użyteczna, jak to tylko możliwe.
W protokole Livepeer, aby otrzymać zadania transkodowania i dystrybucji wideo w sieci, konieczne jest posiadanie LPT. Obciążenie w sieci zostanie rozłożone zgodnie z proporcją stakingu i delegowania tokenów LPT.
Tokeny LPT odgrywają ważną rolę w mechanizmie konsensusu Delegated Proof-of-Stake (DPoS). Transkodery (lub inne sieci zwane walidatorami) będą obstawiać tokeny LPT, aby podjąć się zadania kodowania filmów i sprawdzania poprawności pracy. Jeśli transkoder naruszy protokół, zostanie ukarany na tyczącej LPT.
Usługi takie jak DVR, napisy, wstawianie reklam, monetyzacja, narzędzia analityczne mogą być włączone do ekosystemu Livepeer i korzystać z bezpieczeństwa stakingu LPT.
LPT był pierwotnie dystrybuowany, aby użytkownicy mogli dołączyć do sieci Livepeer i pełnić różne role przyczyniające się do rozwoju ekosystemu. Następnie, zgodnie z algorytmicznie zaprogramowanym planem, zostaną uwolnione dodatkowe tokeny LPT.
Livepeer początkowo wybił 10 000 000 LTP z nieograniczoną całkowitą podażą. Obecna podaż w obiegu wynosi 21 164 655 LPT. Całkowita początkowa mennica jest rozdzielona w następujący sposób:
Obecnie wszystkie tokeny LPT są odblokowane.
Livepeer Token (LPT) zyskuje coraz więcej uwagi i wyszukiwania. Dlatego wiele giełd zaczyna oferować pary handlowe z tą kryptowalutą. Jeśli interesują Cię tokeny LPT, możesz je kupić na giełdach takich jak Gate.io, Poloniex, OKEx, Sushiswap...
Livepeer nie jest platformą tylko dla widzów wideo. Zamiast tego, cały zespół skupia się na zapewnieniu programistom niezawodnej i solidnej infrastruktury aplikacji do przesyłania strumieniowego. Czego desperacko potrzebują, aby zapewnić najlepszą obsługę klienta.
Protokół Livepeer i Tokenomics mają na celu zachęcenie do większego uczestnictwa, albo poprzez działanie na jednym węźle, albo przez staking, pomagając utrzymać bezpieczeństwo i zaufanie infrastruktury. Sieć ma już ponad 70 000 działających procesorów graficznych, wystarczającą synergię, aby zakodować wszystkie filmy w czasie rzeczywistym na Twitchu, Facebooku i YouTube łącznie.
Jako taki, w miarę rozwoju i dojrzewania rynku Web 3.0, protokół Livepeer będzie jedną z pionierskich zdecentralizowanych usług infrastrukturalnych.
Oprócz śledzenia wiadomości o projekcie na TraderH4 , inwestorzy zainteresowani tym projektem mogą dowiedzieć się więcej na następujących kanałach informacyjnych:
Strona internetowa | Twitter | Telegram | Reddit | LinkedIn | Średni
Blockade Games zapewnia platformę, która umożliwia programistom tworzenie gier blockchain. Ponadto Blockade Games tworzy również wiele ciekawych darmowych gier.
UNQ Club to projekt, który zapewnia platformę blockchain, która pozwala inwestorom gromadzić i zarządzać istniejącymi aktywami NFT.
BENQI jest jednym z ważnych elementów ekosystemu Avalanche. Dołącz do TraderH4, aby dowiedzieć się, czym jest BENQI (QI), a także uzyskać szczegółowe informacje na temat tokena QI.
Oprócz portfela do przechowywania kryptowalut, SafePal jest również znany wielu inwestorom ze swoich tokenów SFP i zrzutów z atrakcyjnymi nagrodami.
Gorączka Akita Inu na rynku Crypto w przeszłości wywołała wielkie poruszenie wraz z szybkim rozwojem „tokena dla psa”.
Co to jest IoTeX? Jest to blockchain zbudowany i rozwijany w połączeniu z Internetem rzeczy (IoT). Dołącz do TraderH4, aby poznać ten artykuł.
Co to jest OKB? OKB to moneta wymiany OKX i łańcucha bloków OKX Chain. Dowiedzmy się o giełdach OKX i OKB z TraderH4 w tym artykule.
DROPP GG wnosi innowacyjny i nowatorski pomysł, aby zapewnić platformę NFT mint opartą na geografii poza prawdziwym światem.
CronaSwap to DEX zbudowany na Cronos Chain, który ma podobny model do Uniswap.
Highstreet to gra, która łączy Metaverse, handel i trend Play to Earn. Dzięki unikalnemu pomysłowi Highstreet zebrał 5 mln USD.