Интервью с Марком Цукербергом: что сделает Meta, чтобы реализовать виртуальную вселенную Metaverse?

Краткое изложение интервью между ютубером Сарой Дитчи и Марком Цукербергом, чтобы увидеть амбиции Меты в отношении виртуальной вселенной Метавселенной.

Во время мероприятия Facebook Connect 2021, которое состоится в 0:00 29 октября 2021 года, Facebook официально изменила свое название на Meta, что ясно показывает амбиции Facebook и сосредоточенность на поле Metaverse. Однако мнения об этом событии также неоднозначны.

Марк Цукерберг стал председателем и генеральным директором Meta. Дочерние компании Meta включают Facebook, Messenger, Instagram, Whatsapp, Oculus,...

Это событие стало основной движущей силой сильного роста проектов Metaverse Crypto за последние 7 дней. 

Интервью с Марком Цукербергом: что сделает Meta, чтобы реализовать виртуальную вселенную Metaverse?

Источник: CoinGecko

В сегодняшнем посте я представлю основные моменты последнего интервью между ютубером Сарой Дитчи и Марком Цукербергом о Мете и виртуальной вселенной Метавселенной в 30 коротких предложениях

В настоящее время у Сары более 816 тысяч подписчиков, которые специализируются на создании контента об инновациях и технологиях. Вы можете посмотреть видео-интервью ниже:

Введение в интервью

1. Интервью началось с открытой и радостной атмосферы, когда Сара показала фото-мемы, выражающие мысли сообщества по поводу того, что Facebook решил сменить название на Meta, чтобы показать фокус на вселенной Виртуальный столп Metaverse. 

Интервью с Марком Цукербергом: что сделает Meta, чтобы реализовать виртуальную вселенную Metaverse?

Фотография мемов с мероприятия Facebook, переименованного в Meta.

Окулус VR-AR

2. Meta выпустила первые продукты Metaverse, такие как: очки Oculus Quest 2, очки Ray-ban Stories и другие, чтобы создать основу для наиболее полного устройства Metaverse с целью простоты и компактности, как современные модные очки. . 

3. Полноценное устройство Metaverse, к которому стремится Meta, будет сосредоточено на обтекаемой моде , такой как очки Ray-ban Stories, которые в настоящее время имеют основные функции, такие как видеосъемка, фотосъемка, прослушивание музыки и функции вызова.

Интервью с Марком Цукербергом: что сделает Meta, чтобы реализовать виртуальную вселенную Metaverse?

Марк Цукерберг знакомится с очками Ray-ban Stories.

4. Очки Oculus Quest 2 позволяют погрузиться в виртуальную реальность. Предоставление пользователям ощущения воплощения в мире за стеклом. Можете посмотреть фильм Первому игроку приготовиться , чтобы лучше понять «настоящие» ощущения, когда приносят очки VR/AR.

Интервью с Марком Цукербергом: что сделает Meta, чтобы реализовать виртуальную вселенную Metaverse?

Очки Oculus Quest-2.

5. Марк ясно видит и здесь проблему. Опыт использования очков Oculus Quest 2 довольно совершенен, но размер стекла довольно большой, поэтому его трудно охватить многим пользователям и во многих реальных жизненных ситуациях. Вы не можете носить очки весь день, чтобы выйти на улицу в таких больших очках. Ориентация на разработку продуктов для устройств Metaverse завершена, с технологическими особенностями Quest 2, но такими же обтекаемыми и простыми, как Ray-ban Stories.

Мета и первые шаги

6. За десять или более лет до того, как устройство Metaverse сможет стать универсальным и популярным для большинства пользователей, таков утвердительный ответ Марка. Давайте подождем до 2028–2030 годов , чтобы испытать это полноценное устройство.

7. Первая аудитория, на которую нацелена платформа Meta, — это геймеры . Привлечение Metaverse к видеоиграм — очень подходящий шаг, когда число пользователей на игровом рынке достаточно велико. По состоянию на сентябрь 2021 года в мире насчитывается более 3,2 миллиарда геймеров, что составляет 40% населения мира (Источник: Statista ).

8. Meta также ориентируется на использование Metaverse на платформах социальных сетей. Я предсказываю, что это рынок, на развитии которого Meta сосредоточится после Gaming, потому что на него приходится 53% населения мира и преимущество, доступное пользователям Facebook (Источник: отчет Facebook). Будущее взаимодействия между пользователями в Facebook, а не только в чате, прямой трансляции, комментариях, лайках, видеозвонках, ... но будет иметь больше функций виртуальной реальности. 

Интервью с Марком Цукербергом: что сделает Meta, чтобы реализовать виртуальную вселенную Metaverse?

Пользователи Facebook могут превращаться в персонажа в виртуальной реальности.

9. Марк оценивает , что метаданные находятся на ранней стадии охвата пользователей , т. е. в левой части графика кривой принятия. На графике показан процесс появления новой технологии и время, необходимое большинству пользователей для ее адаптации. 

Интервью с Марком Цукербергом: что сделает Meta, чтобы реализовать виртуальную вселенную Metaverse?

График кривой внедрения/инноваций.

Доступна ли «Метавселенная» для масс?

10. Сомнительный вопрос Сары для Марка, Мета, будет заключаться в том, как сделать Метавселенную простой в использовании для людей, не разбирающихся в технологиях, или пожилых людей.

11. Марк снова подчеркивает, что в этот период их основное внимание сосредоточено на Геймерах. Геймер будет самым требовательным пользователем, потому что требует от игры высокого уровня опыта, из которого Мета будет брать комментарии и улучшать продукт в массы. 

12. Далее идет фитнес или спорт, которым можно заняться на месте, например, езда на велосипеде, фехтование. Недавно Марк также разместил на своей личной странице видео, изображающее фехтовальщика прямо на своем домашнем поле через устройство Metaverse с олимпийским золотым призером Ли Кифером. В конце клипа Марк снимает только одно очко, как очки/солнцезащитные очки, которые вы используете, чтобы вернуться в реальный мир. Я думаю, что это продукт, на разработке которого сосредоточена Meta, и «Х-фактор» для Meta в будущем.

13. Пользователям нужно около 300 долларов (около 7 миллионов донгов), чтобы купить устройство Metaverse, и доплатить за обучение, чтобы иметь возможность участвовать в занятиях, проводимых в виртуальной реальности, таких как: бокс, Yoya в любой точке мира, пол. Это будет будущее для более плоского мира, чем когда-либо прежде, пределы расстояний закрыты технологией Метавселенной.

14. Метавселенная в школах, больницах, стадионах, ... — это пространства виртуальной реальности, которые будет развивать Мета, потому что эти «варианты использования» более сложны и специфичны.

Это замена компьютеру?

15. Просто наденьте устройство Metaverse, перед вами появится большой экран или пространство виртуальной реальности, вы сможете взаимодействовать для самых разных целей, таких как встречи с коллегами, семинары, решать офисные задачи, смотреть концерты, пить кофе и общаться с друзья.

16. Говоря об амбициях Марка, устройства Metaverse заменят ноутбуки/ПК с их превосходными характеристиками. Я очень взволнован этим будущим. Вам не нужно брать с собой ноутбук на работу. Вы можете обратиться к приложению Immersed, запущенному Oculus (подробнее здесь ).

Интервью с Марком Цукербергом: что сделает Meta, чтобы реализовать виртуальную вселенную Metaverse?

Футуристическое рабочее пространство Metaverse.

Первые представления о Мета

17. Марк определенно не является создателем концепции Метавселенной, о Метавселенной многое было рассказано из научно-фантастических фильмов, средств массовой информации и т. д. Марк лично лелеял его с детских дней , когда он мечтал однажды научиться летать. в космос, превращаясь в мультяшного персонажа. Кроме того, это происходит из-за желания принести лучший опыт на социальной платформе Facebook.

Дорожная карта Meta .

18. Марк еще раз подтвердил, что виртуальная вселенная Метавселенной является конечным пунктом назначения , чтобы принести лучший опыт Digital Social - платформы цифровой социальной сети. Взаимодействие между пользователями максимально реально благодаря устройствам Metaverse.

19. Команда Meta начала с вопроса, какие спутниковые технологии нам необходимо разработать для достижения этой великой цели. 

20. Устройства виртуальной реальности ( VR ) выпущены 5 различных типов. В частности, Oculus Quest 2 — это готовый продукт. Есть также дополненная реальность (AR), реалистичный аватар, виртуальные товары (товары в виртуальном мире), которыми можно торговать.

Прогнозы Meta на следующие 10 лет

21. Мета потратила первые 5 лет на совершенствование важных платформ. После этого период с 2025 по 2027 год будет посвящен улучшению пользовательского опыта. Цель состоит в том, чтобы достичь 100 миллионов пользователей устройств Metaverse к 2028–2030 годам , что равно количеству пользователей Apple Watch на данный момент.

22. По данным AR Insider , во втором квартале 2021 года было продано около 500 000 устройств Oculus Quest-2 Glasses, поэтому мы можем оценить, что в 2021 году к пользователям будет доступно около 2 миллионов устройств Quest-2. С целевым числом в 100 миллионов, достигнутым к 2030 году, я могу прогнозировать, что средний темп роста устройств Metaverse составит около 55% в год .

Разрешение в продукте Metaverse

24. Сара спросила, как Meta может создавать самые четкие и реалистичные изображения для устройства Metaverse. Какие технологии будут применяться для реализации вышеуказанной идеи?

25. Существует множество терминов технологии Metaverse, представленных Марком, таких как Vividness, Biological Hack, Foveated Rendering и т. д. Ядром технологии Metaverse является использование преимуществ существующих решений для поддержки высококачественного видео, кроме того. Meta также использует искусственный интеллект (ИИ). ) для отслеживания движений глаз пользователя (отслеживание взгляда ), затем настраивает отражение в устройстве Metaverse для каждого пользователя, чтобы выявить реалистичное пространство. Виртуальное является наиболее реалистичным.

Применение блокчейна в Metaverse

26. Сара в третий раз упоминает Blockchain , какую роль Web-3 играет для Meta. Марк считает, что это начало новых технологий, таких как Blockchain и Web3, прежде чем они стали широко применяться в жизни. Мета создает новый мир, и каждый имеет право свободно и творчески участвовать в нем, но никто не может контролировать этот мир.

27. В виртуальной вселенной Metaverse создатели контента могут создавать цифровые продукты, такие как: NFT ( Non-fungible token ) и виртуальные товары (Virtual Goods). Meta будет хранить эти активы в децентрализованной форме (Decentralize). Будет ли новая концепция децентрализованной метавселенной (DeMe)? Давайте проследим за следующими шагами разработки Meta.

Устойчивая экономика для Метавселенной

28. Коммерческая деятельность в Метавселенной по-прежнему подчиняется закону спроса и предложения . Meta предоставит основные инструменты для создания креативной экономики. Экономические секторы будут не только покупателями (покупатель) и продавцами (продавец), мета также улучшит коммерческую деятельность между создателями контента (создатель) и пользователями (пользователь).

29. Meta хочет оптимизировать общую стоимость продуктов, обмениваемых в Metaverse ( ВВП ), с другой стороны, минимизировать расходы на рекламу и комиссионные за коммерческую деятельность, максимизируя ценность контента в Meta, такого как статьи, газеты, видео, фотографии, гифки, мемы... чтобы привлечь больше пользователей, заинтересованных в использовании, удерживайте пользователей дольше. Вышеуказанные цифровые продукты будут иметь коммерческую ценность при обмене и децентрализованном хранении.

30. Прежде всего, Марк также объяснил, что экономическая проблема, которую необходимо решить, заключается в том, что количество пользователей должно быть достаточно большим, чтобы продукты в Meta имели больше шансов на коммерциализацию. Больше пользователей Больше доходов для создателей контента ⇒ Создатели контента мотивированы на выпуск более качественных продуктов Продолжайте привлекать и удерживать пользователей на платформе. 

Интервью с Марком Цукербергом: что сделает Meta, чтобы реализовать виртуальную вселенную Metaverse?

ПРИЗЫВ СООБЩЕСТВА №12 Найдите природу и возможности в виртуальном мире Метавселенной здесь .

Вывод

Таким образом, содержание интервью также ясно показывает амбиции и план развития Meta. Вы также видели следующие шаги по завоеванию Метавселенной Марка.

Многое мы также встретим в следующих статьях на тему Метавселенной. Увидимся снова! Мир Метавселенной действительно велик, нам предстоит много работы, чтобы найти возможности для инвестиций.



Мина сотрудничает с Полигоном

Мина сотрудничает с Полигоном

Mina и Polygon будут работать вместе над разработкой продуктов, повышающих масштабируемость, расширенную проверку и конфиденциальность.

Анализ операционной модели Uniswap V2 (UNI) — основа AMM

Анализ операционной модели Uniswap V2 (UNI) — основа AMM

Проанализируйте и оцените операционную модель Uniswap V2, самую базовую модель для любого AMM.

Инструкции по использованию биржи Remitano: покупка и продажа биткойнов на бирже Remitano

Инструкции по использованию биржи Remitano: покупка и продажа биткойнов на бирже Remitano

Биржа Remitano — первая биржа, которая позволяет покупать и продавать криптовалюты в VND. Подробные инструкции по регистрации в Remitano и покупке и продаже биткойнов прямо здесь!

Инструкции по участию в тестовой сети Tenderize на Solana подробные и понятные.

Инструкции по участию в тестовой сети Tenderize на Solana подробные и понятные.

Статья предоставит вам наиболее полную и подробную инструкцию по использованию тестовой сети Tenderize.

Полное и подробное руководство по использованию Mango Markets

Полное и подробное руководство по использованию Mango Markets

Эта статья предоставит вам наиболее полное и подробное руководство по использованию Mango Markets, чтобы испытать все функциональные возможности этого нового проекта на Solana.

UNLOCKED Series #1 — Повышение безопасности в приложении Coin98 Super

UNLOCKED Series #1 — Повышение безопасности в приложении Coin98 Super

В этом первом выпуске серии UNLOCKED мы добавим дополнительный уровень безопасности для вашего кошелька с помощью настроек безопасности.

Как безопасно выращивать криптовалюту и присоединяться к DeFi?

Как безопасно выращивать криптовалюту и присоединяться к DeFi?

Фермерство — это хороший шанс для пользователей легко заработать криптовалюту в DeFi. Но как правильно добывать криптовалюту и безопасно присоединяться к DeFi?

Оценка DeFi: можно ли оценить DeFi по денежному потоку?

Оценка DeFi: можно ли оценить DeFi по денежному потоку?

Статья переводит мнение автора @jdorman81 по вопросу оценки в Defi, а также некоторые личные мнения переводчика.

Инструкция по использованию пола Saddle Finance от А до Я

Инструкция по использованию пола Saddle Finance от А до Я

Saddle Finance — это AMM, который позволяет торговать и обеспечивает ликвидность для tBTC, WBTC, sBTC и renBTC. Руководство пользователя седлового пола.

К чему готовиться, когда Биткойн (BTC) превысит пик в 500 миллионов донгов за BTC и вернется ли сезон Pump Coin в 2017 году?

К чему готовиться, когда Биткойн (BTC) превысит пик в 500 миллионов донгов за BTC и вернется ли сезон Pump Coin в 2017 году?

Почему вы должны начать следить за биткойнами (BTC) сейчас? И к чему готовиться, когда Биткойн (BTC) превысит пик в 500 миллионов VND/BTC?

Sign up and Earn ⋙
Sign up and Earn ⋙