Descripción general de las cunas: origen del proyecto especial
¿Qué es Proyecto Cuna?
Cradles es un juego de cadena de bloques que permite combinar las reglas del tiempo y el espacio del mundo real en una sola por primera vez, con la introducción del sistema de tiempo y entropía. Cradles adopta un modelo de economía de token dual, que combina el dinero tradicional con el diseño de criptomonedas. Crystal: la moneda del juego, cuya tasa de inflación está controlada por contratos inteligentes. Al mismo tiempo, Cradles propuso un nuevo concepto de juego: "Juega para disfrutar, disfruta para ganar".
Cradles se esfuerza por brindar un mundo con el más alto grado de libertad, dividido en una ciudad principal y una zona de aventura. En la zona de aventura, todas las criaturas que encuentra el jugador son criaturas extintas que alguna vez aparecieron en la tierra. La tarea del jugador es recolectar materiales, crear e intercambiar artículos.
Además, Cradles construye un hogar eterno para las criaturas del juego, lo que permite a las generaciones futuras observar las características únicas de varias especies y entornos del mundo prehistórico. Los jugadores pueden incluso transformarse en el cuerpo de un animal prehistórico, sentir su vida, sentir la alegría de volar en el cielo primordial como un pterodáctilo, o sentir los temblores moviéndose por el suelo como un mamut.
Al mismo tiempo, los jugadores pueden ganar una importante bonificación simbólica durante el recorrido principal por la ciudad o la exploración en la zona de aventuras. Los jugadores pueden usar los materiales obtenidos en el mundo del juego para crear su propio NFT (token no fungible) para intercambiar y vender a otros jugadores. Los jugadores también pueden apostar NFT para obtener ganancias adicionales. En el mundo de Cradles, los jugadores pueden realmente sumergirse en el mundo del juego y obtener grandes ganancias.
¿Qué hace que Cradles se destaque?
Nuevo estándar ERC: ERC-3664
ERC-3664 se origina a partir de un nuevo juego de rol en línea para el cual se desarrolla el proyecto. Descubrieron que ERC-1155 no puede admitir todas las operaciones para elementos del juego, como actualizar, agregar atributos, etc. Es casi imposible para el jugador consultar todas las propiedades del NFT en el contrato inteligente debido a ERC- 1155 no puede admitir funciones y atributos enriquecidos del elemento. Por este motivo, el proyecto propone un nuevo estándar ERC, ERC-3664. Este estándar es totalmente compatible con ERC-1155 y puede ayudar a los desarrolladores a identificar operaciones importantes en el NFT de un juego.
mecanismo de tiempo
En los juegos tradicionales, a menudo se incluye la definición de tiempo para distinguir entre el día y la noche durante el juego. La tecnología Blockchain mejora nuestra capacidad de gestionar y controlar el tiempo emulando a la perfección el concepto del paso del tiempo. Cradles utiliza la tasa de generación de blockchain para simular cambios de tiempo de manera más consistente. En Cradles, cada mundo se desarrolla a un ritmo diferente.
En el juego, los jugadores deben usar la moneda de la plataforma, DRepublic Coins (DRPC), para comprar cristales y otros artículos. Durante el juego, la energía de los cristales de tiempo comprados se disipa lentamente a medida que pasa el tiempo en el bloque en proporción al tiempo transcurrido en ese mundo. La velocidad a la que cada mundo consume cristales de tiempo también es diferente, por lo que los beneficios esperados para cada mundo no son los mismos. Por ejemplo, en un mundo más peligroso, los cristales son más caros pero también ofrecen más utilidad. Cuanto mayor sea el porcentaje de cristales de tiempo, más rápido pasa el tiempo.
El mundo está aumentando la entropía.
Para un efecto de aumento de la entropía, Cradles cambiará a un nuevo protocolo de contrato inteligente llamado EIP3664, que permite conjuntos de funciones personalizables en un nuevo token criptográfico. Representarán elementos del juego, como un elemento o un personaje, y también se pueden combinar o separar para formar nuevos elementos o personajes, respetando las reglas de entropía.
Al construir el metaverso que aumenta la entropía, Cradles espera mejorar la experiencia de sus entornos virtuales estáticos, mejorar la interoperabilidad entre las personas y, al mismo tiempo, crear un mundo en constante cambio y evolución a su alrededor. . Si tiene éxito, la aplicación física de Cradles en el metaverso podría muy bien ser el punto de referencia para futuros esfuerzos de metaverso.
Versión de colocación/subasta
En el mundo de Cradles, una comunidad de jugadores o equipos de desarrollo creativo pueden desarrollar sus propias modificaciones. Esta versión puede centrarse en el juego (como la supervivencia en la naturaleza), las experiencias de la historia (similar a Zelda) o incluso en la obtención de ingresos (como las apuestas). Una versión excelente debe ser reconocida por toda la comunidad antes de que pueda agregarse al juego. Por lo tanto, el proyecto ha desarrollado la funcionalidad de la versión tragamonedas. Cada versión se puede incluir en el juego durante un período de tiempo.
Durante este tiempo, todos los jugadores pueden unirse y experimentar la versión para comunicarse con los NPC. Después del final de la versión, los jugadores pueden obtener equipos específicos de la versión. Después de la versión en línea, todos los jugadores pueden comprar la versión para experimentar la aventura. Después del tiempo de espera de la instancia, automáticamente cae fuera de lugar y se introduce la siguiente versión.
De esta manera, los jugadores pueden experimentar una variedad de historias en el mundo de fantasía sin destruir todo el juego de Cradles. Al mismo tiempo, cada versión es una secuencia de la historia. Los jugadores de la comunidad pueden elegir qué versión seguir jugando después de intentarlo varias veces. Incluso la trama está determinada por la comunidad. Así es como el mundo de Cradles asegura la libertad y la narración.
Introducción del contenido del juego.
Como se Juega
Inicialmente, el juego prepara nuevas misiones para que los jugadores se familiaricen. Después de que el jugador seleccione un lugar de nacimiento, la aldea lo guiará a través de tareas paso a paso, como cazar animales y proteger la aldea de intrusiones. Al finalizar, el jugador recibe una recompensa. Durante el juego, los jugadores experimentan el juego sin consumir cristales. Después de completar la misión de principiante, todos los jugadores comprenderán los conceptos básicos de Cradles y podrán cazar solos y ganar dinero.
Puede haber diferentes tipos de misiones de la ciudad: la casa del NPC debe repararse, los ladrones deben ser atrapados, los cables eléctricos deben repararse. Todas esas misiones se llaman misiones de ciudad. Algunas misiones pueden ser emitidas por agencias oficiales, como estaciones de policía, otras pueden ser proporcionadas por NPC u otros jugadores.
Al ayudar a otros, el jugador obtendrá una gran cantidad de cristales en la ciudad. Además, una vez que las estadísticas de administración de todas las ciudades principales estén equilibradas (casi iguales), las recompensas totales de todas las ciudades principales aumentarán para reconocer la contribución del jugador a la calle de administración de la ciudad.
JcJ
El mundo salvaje siempre está lleno de peligros. Los jugadores no solo deben enfrentarse a los ataques de los animales salvajes, sino también a las amenazas de otros jugadores. En este páramo ilegal, todos los jugadores pueden atacarse entre sí.
Después de matar con éxito al personaje de otro jugador, una parte del cristal perteneciente al jugador destruido caerá al azar. El ganador puede absorber estos cristales que caen para aumentar su riqueza. Las estadísticas de búsqueda para los jugadores que ganan en la naturaleza aumentarán. Cuando esta estadística aumenta, las bonificaciones para los jugadores ganadores aumentarán, lo que hará que el jugador ganador sea el objetivo de otros jugadores. Por lo tanto, los jugadores deben controlar su propio riesgo.
JcE
Los jugadores pueden tener una experiencia emocionante con el modo PvE en la naturaleza. Este lugar contiene especies feroces y peligrosas. Para obtener cristales, el jugador busca especies neutrales. Mantener el equilibrio ecológico es muy importante. Cradles recomienda que los jugadores cacen una variedad de especies para mantener el equilibrio ecológico y obtener ingresos de la caza.
La guerra para defender la patria
En el mundo de Cradles surgirá la crisis. En tiempos de paz, la ciudad principal y la zona de aventura están completamente separadas. Los animales salvajes y los monstruos no invadirán las áreas habitadas por humanos. Cuando son llamados por las fuerzas oscuras, algunos animales y monstruos entrarán en caos, invadiendo áreas habitadas por humanos y destruyendo sus ciudades.
Durante esta fase, el jugador debe proteger la ciudad principal del daño. Después de algunas oleadas de ataques, si la ciudad principal evita el daño, el jugador recibirá una bonificación de cristal y una bonificación de Ultimate Prop. La lucha por la defensa de la patria es una gran oportunidad para ganar dinero y fama.
"Jugar para experimentar" y "Experiencia para ganar" son conceptos únicos que los jugadores entenderán cuando se sumerjan en el mundo de Cradles.
arenas
La ciudad principal y el área de aventuras del mundo Cradles están separados. Cada lanzamiento de expansión equipa al mundo con una o más ciudades principales. El jugador ingresa al respectivo mundo de aventuras a través de la entrada principal de la ciudad. Las criaturas salvajes no atacan en la ciudad principal, pero una vez que el jugador ingresa al mundo de la aventura, comienzan los problemas.
Los jugadores solo obtienen suministros en el mundo de aventuras intercambiando presas con NPC, cazando monstruos y rescatando criaturas. Al mismo tiempo, los jugadores experimentan la sensación de estar rodeados de animales salvajes o rodeados de otros jugadores. Los jugadores de la ciudad principal pueden ingresar a cualquier zona de aventura a través de una órbita antimagnética.
roles
El mundo de Cradles no impone restricciones potenciales al jugador. Todos los jugadores pueden jugar en el mundo de Cradles. Los jugadores que no dominan el funcionamiento del juego pueden actuar como turistas y recorrer los principales mundos y ciudades sin ser amenazados o molestados.
El juego es divertido incluso como espectador. Si el jugador luego quiere sobrevivir en medio de alguna competencia, el jugador puede optar por convertirse en un jugador casual. Hay espacio para todo tipo de jugadores que valoren la existencia en el mundo de Cradles.
Después de dominar las habilidades de supervivencia y caza, el jugador ingresa al mundo de la aventura para completar las tareas solicitadas por el cliente, como cazar y destruir especies que amenazan el equilibrio ecológico, y ganar dinero.Obtenga cristales pagados por NPC y jugadores como recompensa por sus servicios
Los jugadores pueden elegir su personaje de una variedad de categorías, como aventura, residente, viajero y vida salvaje. El equipo de desarrollo del proyecto no tiene un grupo fijo de jugadores, pero aun así hace todo lo posible para que todos puedan disfrutar del mundo de Cradles y beneficiarse de él.
Si los jugadores están cansados de ser ellos mismos todo el día, experimente como una persona diferente en el mundo de Cradles. Todos los tipos de jugadores pueden encontrar valor en la existencia aquí.
Propiedades
Cradles ofrece una variedad de artículos, que incluyen armas, armaduras, decoraciones, libros de habilidades, pergaminos, pociones y otros elementos.
Armas y armaduras
Estos elementos tienen atributos de combate. Una vez equipado con un arma, el jugador puede usarla para luchar contra criaturas salvajes u otros jugadores. Durante la batalla, se perderán armas y armaduras. Si el artículo se desgasta y no se repara a tiempo, el artículo se perderá para siempre. Para reparar armas y armaduras, el jugador usa NPC para usar cristales en la ciudad.
Accesorio
Este tipo de artículo solo tiene atributos de bonificación y no tiene mecanismo de desgaste.
Libro de habilidades
El libro de habilidades es un NFT de un solo uso. Una vez utilizado, el libro de habilidades desaparecerá y el NFT se quemará. Al mismo tiempo, los jugadores aprenden habilidades impresas en el libro de habilidades. Este tipo de habilidad se puede usar de forma permanente y solo se debe adquirir una vez. Las habilidades útiles ayudarán en gran medida a los jugadores a explorar el mundo de la aventura.
Rollo de papel
El pergamino es un NFT de usos múltiples. Los pergaminos proporcionan una habilidad temporal y deben esperar una cierta cantidad de tiempo antes de que el jugador los use nuevamente. Los pergaminos se pueden cambiar entre jugadores.
Veneno
Las pociones son artículos de un solo uso. Las pociones le dan al jugador un impulso o efecto especial, como curación, recuperación de hechizos o poder mágico como la capacidad de caminar a través de campos de lava.
Armas épicas
Las armas épicas a veces aparecen en diferentes rincones del juego, generalmente obtenidas después de completar misiones de NPC, hacer Cradles juntos en la comunidad o proteger ciertos animales o cazar a otros. Cuando se encuentren estos valiosos elementos del juego, el cielo cambiará de color y aparecerá una marea alta. Una vez equipada en el jugador, el arma épica tiene el atributo de identificación. El jugador ganará automáticamente una defensa y este artículo ya no es intercambiable.
Hoja de ruta del proyecto Cradles.
Esta información está siendo actualizada.
Cunas Desarrolladores, Inversionistas y Socios
Equipo de desarrollo
DRepublic: el equipo detrás de Cradles: Origin of Species. El proyecto intensivo de desarrollo técnico, con la única premisa de manipular la entropía, las ciudades y las civilizaciones prehistóricas, está envuelto en un nuevo protocolo ERC, llamado ERC-3664. Esto permitirá que los elementos del juego sean actualizables, modificables y combinables.
inversores
El proyecto recaudó $ 1.2 millones de la ronda semilla. Los inversores institucionales participantes son Sfermion, Spartan Group, Huobi Ventures, LD Capital, Signum Capital, Animoca Brands, Republic Realm, Cointelligence, DWeb3 Capital, Youbi Capital y D1 Ventures.
Algunos inversores ángeles como Sandeep Nailwal (cofundador de Polygon), Michael Kam (cofundador de Double Peak Group), Jeremy Ong (de Delphi Digital), Suji Yan (fundador y director ejecutivo) de Mask Network), Kieran Warwick ( co-fundador de Illuvium) y Harsh Rajat (fundador de EPNS).
Pareja
DRepublic ha confirmado su asociación con Polygon. Esto permite la implementación completa del juego de cadena de bloques Cradles y NFT en Ethereum, sin la carga de transacciones lentas y costosas.
Descripción general del token DRPC .
¿Qué es el token DRPC?
El token DRPC es el token de moneda común del ecosistema Cradles.
Detalles del token DRPC
- Código: DRPC
- Red de cadena de bloques: Ethereum (ERC-20)
- Suministro total: 5 mil millones de tokens DRPC
- Suministro circulante inicial: 3 millones de tokens DRPC
Asignación de tokens DRPC
- Equipo de Fundadores: 20% (desbloqueado gradualmente durante 3 años)
- Asesores: 20% (desbloqueado gradualmente durante 3 años)
- IDO: 10%
- Incentivar a la comunidad de jugadores: 30%
- Recompensa minera: 20%
tipos de cristales
Hay 3 tipos de cristales en Cradles:
- Cristales de energía
- Cristales de primera calidad
- Cristal legendario
Cristales de energía
Los cristales de energía son la moneda común en el mundo del juego y se pueden acuñar desde DRPC. Al jugar, los jugadores pueden usar Energy Crystals para comprar activos en el juego o pagar tarifas de transacción. Los jugadores pueden incluso apostar cristales en el banco para ganar más o usarlos para actualizar a cristales premium.
- Cargue un 5 % o menos cuando actualice cristales de energía a cristales premium.
- El 1% se distribuirá al equipo fundador para crear más contenido del juego.
- El 4% volverá a la piscina.
Cristales de primera calidad
Los cristales premium se usan para fortalecer los elementos después de encantar el primer nivel. Durante el proceso de encantamiento de cristales avanzados, el poder mágico en ellos se consumirá proporcionalmente. Después de consumir todo su poder mágico, los cristales regresarán a su mundo. Los cristales premium se convierten en la moneda base, lo que retribuye a la comunidad y permite que la comunidad continúe creando valor para el juego. Los Cristales Premium también se pueden dar a los NPC a cambio de los NFT únicos del juego. Además, también se pueden convertir en cristales legendarios.
- Cargue 2.5% o menos para actualizar un cristal premium a un cristal legendario.
- El 1% se distribuirá al equipo fundador para crear más contenido del juego.
- 1,5% volverá a la piscina
Cristal legendario
El Cristal Legendario es el poder mágico más poderoso del mundo de Cradles. Poseerlo significa poseer el más alto nivel de simbolismo y nobleza en el juego. Se puede usar para elementos de nivel superior (como armaduras, armas, etc.). Los cristales legendarios también se pueden ofrecer a los NPC en diferentes situaciones para el intercambio. También se puede moldear en grupos de cristales, que pueden producir cristales a un ritmo constante.
Funciones del token DRPC
DRepublic Coin (DRPC) es la moneda base de DRepublic. La moneda de la plataforma se puede usar para comprar boletos para los juegos de Cradles y otros lanzamientos de juegos. Solo los jugadores con un boleto de entrada NFT pueden iniciar sesión en el juego. La moneda de la plataforma se financiará mediante subastas y creación de grupos para su distribución a los usuarios.
Los usuarios que tienen monedas de la plataforma pueden optar por apostar o proporcionar liquidez para adquirir más monedas de la plataforma. El mecanismo DeFi de la moneda de la plataforma puede generar enormes ganancias para los jugadores y mejorar el disfrute del juego. Los tokens de plataforma también se pueden usar para comprar recuerdos físicos NFT en la plataforma DRepublic, como modelos de criaturas prehistóricas y armas legendarias. Cada recuerdo físico estará acompañado por un NFT virtual adicional para brindar entretenimiento en el juego.
¿Dónde puedo comprar tokens DRPC?
Actualmente, el token DRPC no se ha lanzado a la comunidad.
El futuro del proyecto Cradles. ¿Debo invertir en tokens DRPC?
Cradles: Origin of Species se ha establecido como un advenedizo audaz con un intento como nunca antes en la historia de los juegos, que es crear un mundo virtual que aumente la entropía donde el tiempo tiene una influencia permanente en los personajes y todos sus elementos.
Cradles no fue construido para empezar como un metaverso. Si Cradles elige hacer alarde del metaverso como punto de creación del juego, el desarrollo del juego será accidentado y desorientador. En cambio, Cradles aspira a unirse con los jugadores para crear un mundo que se mueva gradualmente hacia los ideales de un metaverso. Una vez que todos los miembros de la comunidad, jugadores, desarrolladores y creadores crean que podemos construir un mundo mejor para Cradles, el metaverso no estará muy lejos.
A diferencia de los proyectos de juegos tradicionales, la comunidad de juegos de blockchain se estableció antes de que naciera el juego. Esto les da a los usuarios de la comunidad una voz en todo el proceso del juego. La comunidad de Cradles tiene derecho a desarrollar el juego, diseñar el juego y derecho a voto. Cuando se integren los poderes clave, la comunidad de Cradles crecerá más fuerte que cualquier comunidad de juego existente. Una comunidad fuerte apoya el juego y le da a Cradles la principal ventaja.
resumen
Cradles: Origin Of Species es un juego de blockchain ambientado en tiempos prehistóricos. Introdujo el sistema de tiempo y entropía para combinar las reglas del espacio y el tiempo del mundo real en un juego por primera vez. El juego comienza en el período Triásico. Los jugadores se convertirán en Triassic Newman, cazando, viviendo y luchando contra varios gobernantes y criaturas oscuras que quieren destruir el mundo.
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