اصطلاحات اساسی در Gods Unchained
Gods Unchained یک پروژه بازی NFT در سبک بازی کارتی است که بر روی پلتفرم اتریوم ساخته شده است. مانند سایر بازی های کارتی، با توجه به هر نوبت، بازیکن کارت صادر می کند. تصمیم برای برد یا باخت به استراتژی بازی و همچنین کارت هایی که بازیکن دارد بستگی دارد.
اگر در زبان انگلیسی خوب نیستید، در ابتدا، بازیکنان زمان زیادی را صرف ترجمه و عادت به توابع کارت در بازی Gods Unchained خواهند کرد. TraderH4 با درک این موضوع، برخی از اصطلاحات اساسی بازی Gods Unchained را فهرست کرده و به بازیکنان توضیح می دهد.
بازیکن (بازیکن)
خدا (الهی): هر بازیکن می تواند خدایی را برای ایفای نقش انتخاب کند. خدایان مختلف کارت های انحصاری متفاوتی برای استفاده در عرشه دارند.

قدرت خدا: نیرو طلسم خاصی است که در سمت راست خدا نمایش داده می شود. بازیکنان می توانند 1 از 4 God Power را در شروع بازی انتخاب کنند.

مانا جم: هر بازیکن 9 سنگ مانا دارد. در شروع بازی، سنگ های مانا با قفل های انرژی پوشانده شده اند.

انواع کارت
مخلوق: کارت موجود سه آمار اصلی موجود را نشان می دهد: انرژی، حمله و سلامت. انرژی کارت موجود در گوشه سمت چپ بالا، حمله در گوشه پایین سمت چپ و سلامت در گوشه سمت راست پایین کارت نمایش داده می شود.

طلسم: این یک کارت جادویی است. آنها با کارت های موجودات تفاوت دارند زیرا هیچ قدرت یا سلامتی ندارند.

Relic: هنگام بازی، کارت Relic در سمت چپ خدا قرار دارد. برای دوام، قدرت و توانایی بازیکن در آوردن مستقیم خدا به میدان جنگ ارزش دارد.

شرایط عمومی
- عرشه: یک عرشه معتبر دقیقاً 30 کارت دارد.
- دست: کارت در حال حاضر در دست بازیکن است. دست بازیکن حداکثر می تواند 9 کارت داشته باشد.
- تخته: زمانی که بازیکن موجودی را احضار می کند، به تخته می رود. هر تخته بازیکن می تواند تا 6 موجود را روی خود داشته باشد.
- Void: این جایی است که کارت های از بین رفته ذخیره می شوند. برخی از کارت ها و طلسم ها می توانند کارت ها را از جایی به تخته، عرشه یا دست بازیکن بازگردانند.
- مولیگان: در ابتدای بازی، 3 کارت را انتخاب کنید.

کلمات کلیدی (کلید واژه ها)
کلمات کلیدی افکت های بازی Gods Unchained هستند که بازیکن روی کارت می بیند. معمولاً یک کلمه کلیدی نسخه کوتاه شده چیزی است که اتفاق می افتد.
- توانایی: توانایی را می توان به عنوان یک کارت توانایی که در ابتدا یا انتهای یک پیچ ظاهر می شود مانند افزایش سلامت یا افزایش قدرت ...
- حمله: بازیکن هر کارتی را برای حمله به کارت بازیکن دیگر در هیئت انتخاب می کند.
- زندگی پس از مرگ: اثری که پس از مرگ یک موجود زنده با عملکردی همراه یا فعال می شود.
- Backline: موجوداتی که دارای Backline هستند تنها پس از حذف همه موجودات غیرBackline از تابلو قابل هدف هستند.
- بلیتز: موجود رعد اسا می تواند در طول نوبت خود به موجودات حمله کند. با این حال، موجودات بلیتز نمی توانند در طول نوبتی که بازی می کنند به خدایان حمله کنند.
- Godblitz: دقیقاً مانند Blitz عمل می کند با این تفاوت که می توانند به خدایان حمله کنند.
- Cant Attack: این کارت یا موجود اجازه حمله به چیزی را ندارد.
- Cant Attack Gods: این کارت مجاز به حمله به موجودات است اما نه خدایان.
- Confused: موجودی که Confused است این پتانسیل را دارد که به جای هدف اصلی به هدف اشتباه حمله کند.
- Deadly: این کارتی است که هنگام حمله به هر کارتی، آن کارت از بین می رود. علاوه بر این، هر موجودی که به طور خودکار به موجودی برخورد کند، Deadly نیز خواهد مرد.
- Delve: مهارتی که به بازیکن اجازه می دهد سه کارت را به صورت تصادفی انتخاب کند.
- Regen: موجودات با Regen می توانند در پایان هر نوبت خود را درمان کنند.
- Flank: Frontline را می توان برای مبارزه با موجودات دیگر دور زد
- Frontline: برخلاف کارت های Backline، بازیکن باید قبل از حمله به موجودات دیگر، موجود را با Frontline شکست دهد.
- پنهان کردن: کارت پنهان است، نمی توان آن را بالا کشید.
- زالو: موجودی که دارای زالو است، در هنگام حمله حریف به همان میزان سلامتی که آسیب می بیند، خدا را شفا می دهد.
- Ward: می تواند 1 نوبت کارت های املا را مسدود کند.
- Overkill: به زبان ساده، آسیب بیشتری از آنچه لازم است وارد می کند.
- حذف: کارت های حذف شده به خارج از فضای خالی و عرشه منتقل می شوند. یعنی بازیکن نمی تواند آن را برگرداند.
- Pick One: به بازیکن این امکان را می دهد که بین دو یا چند افکت ذکر شده روی کارت یکی را انتخاب کند.
- محافظت شده: مصون از هر گونه آسیب، مگر اینکه طلسم کشنده، سوزاندن، پنهان یا نابود شود، محافظت شده نمی تواند آن را متوقف کند.
- غرش: جلوه غرش، می تواند افکت ها یا عملکردهای همراه را فعال کند.
- Twin Strike: به موجودات اجازه می دهد تا دو بار مورد حمله قرار گیرند، اما نمی توانند دو بار با یک حمله دوگانه به خدا حمله کنند. این بدان معنی است که شما همچنان می توانید به 2 کارت حریف خود حمله کنید یا به 1 کارت و 1 خدا حمله کنید.
- Burn: درک اولیه این است که در پایان هر نوبت سلامتی بازیکن را بسوزانید. یعنی در حین نوبت اگر بازیکن خودش را بسوزاند بلافاصله پایان آن نوبت کسر می شود. اما اگر برن روی حریف باشد، سلامتی حریف در پایان نوبت او کسر می شود.
فعالیت های بازی Gods Unchained
از طریق پلتفرم فناوری NFT که توسط Immutable X توسعه یافته است ، Gods Unchained با اجازه دادن به بازیکنان برای داشتن هر آیتم در بازی، خود را متمایز کرده است. از جمله ساخت عرشه خود، جمع آوری کارت های کمیاب و فروش کارت به بازیکنان دیگر.
فعالیت های بازی Gods Unchained:
- این بازی دارای حالتهای PVP (بازیکن در مقابل بازیکن - حالت بازی بین افراد) و PVE (بازیکن در مقابل محیط - حالتی است که به بازیکنان اجازه میدهد از طریق ماموریتها و اقدامات خود را در دنیای بازی غرق کنند).
- با شرکت در بازی، بازیکنان می توانند کارت جمع آوری، معامله و یا خرید و فروش کنند.
- بازیکنان می توانند کارت های خود را برای یک عرشه عالی بسازند و ارتقا دهند.
نحوه کسب پتانسیل در بازی Gods Unchained
بازیکنان می توانند از Gods Unchained از دو طریق کسب درآمد کنند:
روش 1: فروش کارت های NFT کمیاب در بازی.
هنگام برنده شدن، بازیکن یک جایزه Flux دریافت می کند - آیتمی که در بازی قابل معامله یا مبادله نیست. Flux دارای ویژگی ادغام 2 کارت یکسان در عرشه برای تبدیل آنها به کارت های بالاتر و با ارزش است. مرحله آخر این است که این توکن ها را در بازار مبادله کنید یا در ازای پول بفروشید. در مورد کارت های معمولی (عادی) نمی توان آنها را فروخت.
روش 2: از طریق بازی کردن، توکن های GODS را به دست آورید.
اکتبر گذشته، Gods Unchained آخرین مرحله سیستم Play-to-Earn خود را راهاندازی کرد و به بازیکنان این امکان را میدهد تا در حین انجام ماموریتهای هفتگی، توکنهای GODS کسب کنند. سپس بازیکنان برای کسب سود، این توکنهای GODS را در صرافیهای معتبر معامله میکنند.
برخی از یادداشت ها هنگام اجرای بازی Gods Unchained
- Gods Unchained در حال حاضر در حال ساخت یک بازی کارتی رایگان است. با این حال، این بازی فقط یک نسخه رایانه شخصی دارد، بنابراین بازیکنان برای اینکه بتوانند در آن شرکت کنند به رایانه نیاز دارند.
- در حال حاضر، Gods Unchained از پشتیبانی ویتنامی برخوردار نیست، بنابراین بازیکنان باید زمان زیادی را صرف خواندن و درک شرایط و نحوه بازی کنند.
- بازیکنان همچنین باید در مورد مهارت های حریفان خود و همچنین اثرات هر کارت بیاموزند. تمام اطلاعات زمانی که بازیکن روی هر کارت قرار می گیرد نمایش داده می شود.
- پس از هر نبرد، mana (تناسب اندام) مجدداً تنظیم می شود، بنابراین نحوه استفاده مناسب از مانا را محاسبه کنید.
- بازیکنان باید در ابتدای بازی کارت هایی با کارت های مانای کم یا غیر اسپل را انتخاب کنند تا از مانا به طور معقول استفاده کنند و توانایی کسب مزیت بالاتر را داشته باشند.
خلاصه
امیدواریم اطلاعاتی که تیم TraderH4 در بالا ارائه کرده است به شما کمک کند تا به سؤالات مربوط به کسب درآمد از بازی Gods Unchained پاسخ دهید. به طور کلی، مدل Play-to-Earn در بازی هنوز کاملاً جدید است، بنابراین شک و تردیدهایی در مورد توانایی سرمایه گذاری و کسب سود وجود دارد. با این حال، مانند بسیاری دیگر از پروژههای ارزهای دیجیتال، Gods Unchained هنوز خطرات بالقوهای دارد که ما پیشبینی نمیکنیم. بنابراین، بازیکنان باید قبل از تصمیم گیری برای شرکت، به دقت یاد بگیرند.