Che cosè Cradles: Origin of Special? Tutto sul progetto Cradles e sul token DRPC

Panoramica delle culle: origine del progetto speciale

Cos'è Project Cradle?

Cradles è un gioco blockchain che consente di combinare per la prima volta le regole del tempo e dello spazio del mondo reale, con l'introduzione del sistema del tempo e dell'entropia. Cradles adotta un modello di economia a doppio token, combinando il denaro tradizionale con il design della criptovaluta. Cristallo: la valuta del gioco, il cui tasso di inflazione è controllato da contratti intelligenti. Allo stesso tempo, Cradles ha proposto un nuovo concetto di gioco: "Gioca per divertirti, divertiti per guadagnare".

Cradles si sforza di fornire un mondo con il più alto grado di libertà, diviso in una città principale e una zona di avventura. Nella zona dell'avventura, tutte le creature che il giocatore incontra sono creature estinte che un tempo apparivano sulla terra. Il compito del giocatore è raccogliere materiali, creare e scambiare oggetti. 

Inoltre, Cradles costruisce una dimora eterna per le creature del gioco, consentendo alle generazioni future di osservare le caratteristiche uniche di varie specie e ambienti del mondo preistorico. I giocatori possono addirittura trasformarsi nel corpo di un animale preistorico, per sentirne la vita, per provare la gioia di volare nel cielo primordiale come uno pterodattilo, o per sentire i tremori muovendosi sul terreno come un mammut.

Allo stesso tempo, i giocatori possono guadagnare un consistente token bonus durante il tour della città principale o l'esplorazione nella zona dell'avventura. I giocatori possono utilizzare i materiali ottenuti nel mondo di gioco per creare il proprio NFT (Non-Fungible Token) da scambiare e vendere ad altri giocatori. I giocatori possono anche scommettere NFT per un profitto extra. Nel mondo di Cradles, i giocatori possono davvero immergersi nel mondo di gioco e realizzare enormi profitti. 

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Cosa distingue Cradles?

Nuovo standard ERC: ERC-3664

ERC-3664 nasce da un nuovo gioco di ruolo online per il quale è stato sviluppato il progetto. Hanno scoperto che ERC-1155 non può supportare tutte le operazioni per gli oggetti di gioco, come l'aggiornamento, l'aggiunta di attributi, ecc.. È quasi impossibile per il giocatore interrogare tutte le proprietà dell'NFT sul contratto. 1155 non è in grado di supportare attributi e funzioni avanzati dell'articolo. Per questo motivo, il progetto propone un nuovo standard ERC, ERC-3664. Questo standard è completamente compatibile con ERC-1155 e può aiutare gli sviluppatori a identificare le principali operazioni sull'NFT di un gioco. 

Meccanismo del tempo

Nei giochi tradizionali, la definizione di tempo è spesso inclusa per distinguere tra giorno e notte durante il gioco. La tecnologia Blockchain migliora la nostra capacità di gestire e controllare il tempo emulando perfettamente il concetto del passare del tempo. Cradles utilizza la velocità di generazione della blockchain per simulare i cambiamenti di tempo in modo più coerente. In Cradles, ogni mondo si sviluppa a un ritmo diverso. 

Nel gioco, i giocatori devono utilizzare la valuta della piattaforma, DRepublic Coins (DRPC), per acquistare cristalli e altri oggetti. Durante il gioco, l'energia dei cristalli temporali acquistati si dissipa lentamente mentre il tempo passa nel blocco in proporzione al tempo trascorso in quel mondo. Anche la velocità con cui ogni mondo consuma cristalli temporali è diversa, quindi i benefici attesi per ogni mondo non sono gli stessi. Ad esempio, in un mondo più pericoloso, i cristalli sono più costosi ma offrono anche più utilità. Maggiore è la percentuale di cristalli temporali, più veloce passa il tempo. 

Il mondo sta aumentando l'entropia

Per un effetto di aumento dell'entropia, Cradles passerà a un nuovo protocollo di contratto intelligente chiamato EIP3664, che consente set di funzionalità personalizzabili su un nuovo token crittografico. Rappresenteranno elementi del gioco, come un oggetto o un personaggio, e potranno anche essere combinati o smontati per formare nuovi oggetti o personaggi, rispettando le regole dell'entropia. 

Costruendo il metaverso che aumenta l'entropia, Cradles spera di migliorare l'esperienza dei loro ambienti virtuali statici, migliorare l'interoperabilità tra le persone e allo stesso tempo creare un mondo in continua evoluzione intorno a loro. . In caso di successo, l'applicazione fisica di Cradles nel metaverso potrebbe benissimo essere il punto di riferimento per i futuri sforzi del metaverso. 

Versione posizionamento/asta

Nel mondo di Cradles, una comunità di giocatori o team di sviluppo creativo possono sviluppare le proprie mod. Questa versione può concentrarsi sul gameplay (come la sopravvivenza nella natura selvaggia), sulle esperienze della storia (simile a Zelda) o anche sul guadagno (come il gioco d'azzardo). Una versione eccellente deve essere riconosciuta dall'intera comunità prima di poter essere aggiunta al gioco. Pertanto, il progetto ha sviluppato la funzionalità della versione slot. Ogni versione può essere inclusa nel gioco per un periodo di tempo. 

Durante questo periodo, tutti i giocatori possono unirsi e provare la versione per comunicare con gli NPC. Dopo la fine della versione, i giocatori possono ottenere attrezzature specifiche per la versione. Dopo la versione online, tutti i giocatori possono acquistare la versione per vivere l'avventura. Dopo il timeout dell'istanza, cade automaticamente fuori posto e viene introdotta la versione successiva. 

In questo modo, i giocatori possono sperimentare una varietà di trame nel mondo fantastico senza distruggere l'intero gameplay di Cradles. Allo stesso tempo, ogni versione è una sequenza narrativa. I giocatori della community possono scegliere quale versione continuare a giocare dopo aver provato più volte. Anche la trama è determinata dalla comunità. È così che il mondo di Cradles garantisce libertà e narrazione. 

Introduzione del contenuto del gioco   

Gioco

Inizialmente, il gioco prepara nuove missioni che i giocatori possono conoscere. Dopo che il giocatore ha selezionato un luogo di nascita, il villaggio guiderà il giocatore attraverso compiti passo dopo passo, come cacciare animali e proteggere il villaggio dall'invasione. Al termine, il giocatore riceve una ricompensa. Durante il gioco, i giocatori sperimentano il gioco senza consumare cristalli. Dopo aver completato la missione per principianti, tutti i giocatori capiranno le basi di Cradles e potranno cacciare da soli e guadagnare denaro

Ci possono essere diversi tipi di missioni cittadine: la casa dell'NPC deve essere riparata, i ladri devono essere catturati, i cavi elettrici devono essere riparati. Tutte queste missioni sono chiamate missioni cittadine. Alcune missioni possono essere rilasciate da agenzie ufficiali, come le stazioni di polizia, altre possono essere fornite da NPC o altri giocatori. 

Aiutando gli altri, il giocatore guadagnerà una grande quantità di cristalli in città. Inoltre, una volta bilanciate (quasi uguali) le statistiche amministrative di tutte le città principali, le ricompense totali di tutte le città principali aumenteranno per riconoscere il contributo del giocatore all'amministrazione cittadina. 

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PVP

Il mondo selvaggio è sempre pieno di pericoli. I giocatori non devono solo affrontare gli attacchi degli animali selvatici, ma anche le minacce degli altri giocatori. In questa terra desolata illegale, tutti i giocatori possono attaccarsi a vicenda. 

Dopo aver ucciso con successo il personaggio di un altro giocatore, una parte del cristallo appartenente al giocatore distrutto cadrà casualmente. Il vincitore può assorbire questi cristalli che cadono per aumentare la propria ricchezza. Le statistiche ricercate per i giocatori che vincono nelle terre selvagge aumenteranno. Quando questa statistica aumenta, i bonus per i giocatori vincenti aumenteranno, con il risultato che il giocatore vincente sarà preso di mira da altri giocatori. Pertanto, i giocatori dovrebbero controllare il proprio rischio. 

PvE

I giocatori possono vivere un'esperienza elettrizzante con la modalità PvE in natura. Questo posto contiene specie feroci e pericolose. Per ottenere cristalli, il giocatore va a caccia di specie neutre. Il mantenimento dell'equilibrio ecologico è molto importante. Cradles consiglia ai giocatori di cacciare una varietà di specie per mantenere l'equilibrio ecologico e guadagnare entrate dalla caccia. 

La guerra per difendere la patria

Nel mondo di Cradles sorgerà una crisi. In tempo di pace, la città principale e la zona dell'avventura sono completamente separate. Animali selvaggi e mostri non invaderanno le aree abitate dagli umani. Quando vengono chiamati dalle forze oscure, alcuni animali e mostri andranno in subbuglio, invadendo le aree abitate dagli umani e distruggendo le loro città.

Durante questa fase, il giocatore deve proteggere la città principale dai danni. Dopo alcune ondate di attacchi, se la città principale evita i danni, il giocatore riceverà un bonus cristallo e un bonus Ultimate Prop. La lotta per difendere la patria è una grande opportunità per guadagnare soldi e fama.

"Gioca per sperimentare" e "Esperienza per guadagnare" sono concetti unici che i giocatori capiranno quando saranno immersi nel mondo di Cradles. 

Arene

La città principale e l'area di avventura del mondo di Cradles sono separate. Ogni versione di espansione dota il mondo di una o più città principali. Il giocatore entra nel rispettivo mondo dell'avventura attraverso l'ingresso principale della città. Le creature selvagge non attaccano nella città principale, ma una volta che il giocatore entra nel mondo dell'avventura, iniziano i guai. 

I giocatori ottengono rifornimenti nel mondo dell'avventura solo scambiando prede con NPC, cacciando mostri e salvando creature. Allo stesso tempo, i giocatori provano la sensazione di essere circondati da animali selvatici o circondati da altri giocatori. I giocatori nella città principale possono entrare in qualsiasi zona di avventura tramite un'orbita antimagnetica. 

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Ruoli

Il mondo in Cradles non impone potenziali restrizioni al giocatore. Tutti i giocatori possono giocare nel mondo di Cradles. I giocatori che non sono esperti nel funzionamento del gioco possono comunque agire come turisti e visitare i mondi e le città principali senza essere minacciati o disturbati. 

Il gioco è divertente anche come spettatore. Se il giocatore in seguito vuole sopravvivere nel bel mezzo di qualche competizione, il giocatore può scegliere di diventare un giocatore occasionale. C'è spazio per tutti i tipi di giocatori che apprezzano l'esistenza nel mondo di Cradles. 

Dopo aver padroneggiato le abilità di sopravvivenza e caccia, il giocatore entra nel mondo dell'avventura per completare i compiti richiesti dal cliente come cacciare e distruggere le specie che minacciano l'equilibrio ecologico e guadagnare denaro, ottenere cristalli pagati da NPC e giocatori come ricompensa per i loro servizi. 

I giocatori possono scegliere il proprio personaggio da una varietà di categorie, come avventura, residente, viaggiatore e fauna selvatica. Il team di sviluppo del progetto non ha un gruppo fisso di giocatori, ma fa comunque del suo meglio per consentire a tutti di godersi il mondo di Cradles e trarne vantaggio.

Se i giocatori sono stanchi di essere se stessi tutto il giorno, sperimenta come una persona diversa nel mondo di Cradles. Tutti i tipi di giocatori possono trovare valore qui.

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Proprietà

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Cradles offre una varietà di oggetti, tra cui armi, armature, decorazioni, libri di abilità, pergamene, pozioni e altri elementi.

Armi e armature

Questi oggetti hanno attributi di combattimento. Una volta equipaggiato con un'arma, il giocatore può usarla per combattere contro creature selvagge o altri giocatori. Durante la battaglia, armi e armature andranno perse. Se l'articolo è usurato e non riparato in tempo, l'articolo andrà perso per sempre. Per riparare armi e armature, il giocatore usa gli NPC per usare i cristalli in città.

Accessorio

Questo tipo di oggetto ha solo attributi bonus e nessun meccanismo di usura.

Libro delle abilità

Il libro delle abilità è un NFT monouso. Una volta utilizzato, il libro delle abilità scomparirà e l'NFT verrà bruciato. Allo stesso tempo, i giocatori imparano le abilità impresse nel libro delle abilità. Questo tipo di abilità può essere utilizzato in modo permanente e deve essere acquisito solo una volta. Le abilità utili aiuteranno notevolmente i giocatori a esplorare il mondo dell'avventura.

Rotolo di carta

La pergamena è un NFT multiuso. Le pergamene forniscono un'abilità temporanea e devono attendere un certo periodo di tempo prima che il giocatore la utilizzi di nuovo. Le pergamene possono essere scambiate tra i giocatori.

Veleno

Le pozioni sono oggetti monouso. Le pozioni danno al giocatore una spinta o un effetto speciale, come la guarigione, il recupero degli incantesimi o un potere magico come la capacità di camminare attraverso i campi di lava.

Armi epiche

Le armi epiche a volte compaiono in diversi angoli del gioco, solitamente guadagnate dopo aver completato le missioni degli NPC, facendo Cradles insieme nella comunità, o proteggendo determinati animali o dando la caccia ad altri. Quando vengono trovati questi preziosi oggetti di gioco, il cielo cambierà colore e apparirà un'alta marea. Una volta equipaggiata sul giocatore, l'arma epica ha l'attributo di identificazione. Il giocatore guadagnerà automaticamente una difesa e questo oggetto non è più commerciabile.

Roadmap del progetto Cradles

Queste informazioni sono in fase di aggiornamento.

Cradle Sviluppatori, investitori e partner

Team di sviluppo

DRepublic – il team dietro Cradles: Origin of Species. Il progetto ad alta intensità di sviluppo tecnico, con l'unica premessa di manipolare l'entropia, le città e le civiltà preistoriche, è avvolto attorno a un nuovissimo protocollo ERC, chiamato ERC-3664. Ciò consentirà agli oggetti di gioco di essere aggiornabili, modificabili e combinabili. 

Investitori

Il progetto ha raccolto 1,2 milioni di dollari dal seed round. Gli investitori istituzionali partecipanti sono Sfermion, Spartan Group, Huobi Ventures, LD Capital, Signum Capital, Animoca Brands, Republic Realm, Cointelligence, DWeb3 Capital, Youbi Capital e D1 Ventures.

Alcuni angel investor come Sandeep Nailwal (co-fondatore di Polygon), Michael Kam (co-fondatore di Double Peak Group), Jeremy Ong (di Delphi Digital), Suji Yan (fondatore e CEO) di Mask Network), Kieran Warwick ( co-fondatore di Illuvium) e Harsh Rajat (fondatore di EPNS). 

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Compagno

DRepublic ha confermato la sua partnership con Polygon. Ciò consente la piena implementazione del gioco blockchain Cradles e NFT su Ethereum, senza l'onere di transazioni lente e costose.

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Panoramica del token DRPC

Cos'è il token DRPC?

Il token DRPC è il token di valuta comune dell'ecosistema Cradles.

Dettagli token DRPC

  • Codice: DRPC
  • Rete blockchain: Ethereum (ERC-20)
  • Fornitura totale: 5 miliardi di token DRPC
  • Fornitura circolante iniziale: 3 milioni di token DRPC

Allocazione token DRPC

  • Founders Team: 20% (sbloccato gradualmente in 3 anni)
  • Consulenti: 20% (sbloccati gradualmente in 3 anni)
  • IDE: 10%
  • Incentivare la comunità dei giocatori: 30%
  • Ricompensa mineraria: 20%

Tipi di cristalli

Ci sono 3 tipi di cristalli in Cradles:

  • Cristalli energetici
  • Cristalli premium
  • Cristallo leggendario

Cristalli energetici

I cristalli di energia sono la valuta comune nel mondo di gioco e possono essere coniati da DRPC. Durante il gioco, i giocatori possono utilizzare Energy Crystals per acquistare risorse di gioco o pagare commissioni di transazione. I giocatori possono persino scommettere cristalli in banca per guadagnare di più o usarli per passare a cristalli premium.

  • Carica il 5% o meno quando si aggiornano i cristalli di energia a cristalli premium.
  • L'1% sarà distribuito al team fondatore per creare più contenuti di gioco.
  • Il 4% tornerà in piscina.

Cristalli premium

I cristalli premium vengono utilizzati per rafforzare gli oggetti dopo aver incantato il primo livello. Durante il processo di incantamento dei cristalli avanzati, il potere magico in essi contenuto verrà consumato proporzionalmente. Dopo aver consumato tutto il loro potere magico, i cristalli torneranno nel loro mondo. I cristalli premium diventano la valuta di base, restituendo alla comunità e consentendo alla comunità di continuare a creare valore per il gioco. I Cristalli Premium possono anche essere dati agli NPC in cambio degli NFT unici del gioco. Inoltre, possono anche essere lanciati in cristalli leggendari.

  • Carica il 2,5% o meno per aggiornare un cristallo premium a un cristallo leggendario.
  • L'1% sarà distribuito al team fondatore per creare più contenuti di gioco
  • L'1,5% tornerà in piscina

Cristallo leggendario

Il cristallo leggendario è il potere magico più potente del mondo di Cradles. Possederlo significa possedere il più alto livello di simbolismo e nobiltà nel gioco. Può essere utilizzato per oggetti di livello superiore (come armature, armi, ecc.). I cristalli leggendari possono anche essere offerti agli NPC in diverse situazioni per lo scambio. Può anche essere fuso in gruppi di cristalli, che possono produrre cristalli a una velocità costante. 

Funzioni del token DRPC

DRepublic Coin (DRPC) è la valuta di fondazione di DRepublic. La valuta della piattaforma può essere utilizzata per acquistare i biglietti per i giochi Cradles e altri lanci di giochi. Solo i giocatori con un biglietto d'ingresso NFT possono accedere al gioco. La valuta della piattaforma sarà finanziata tramite crowdfunding utilizzando aste e pool building per la distribuzione agli utenti. 

Gli utenti che detengono monete della piattaforma possono scegliere di puntare o fornire liquidità per acquisire più monete della piattaforma. Il meccanismo DeFi della moneta della piattaforma può portare enormi profitti ai giocatori migliorando il divertimento del gioco. I token della piattaforma possono anche essere utilizzati per acquistare souvenir fisici NFT sulla piattaforma DRepublic, come modelli di creature preistoriche e armi leggendarie. Ogni souvenir fisico sarà accompagnato da un NFT virtuale aggiuntivo per fornire intrattenimento nel gioco.

Dove posso acquistare i token DRPC?

Attualmente, il token DRPC non è stato rilasciato alla comunità. 

Il futuro del progetto Cradles. Dovrei investire in token DRPC?

Cradles: Origin of Species si è affermato come un audace nuovo arrivato con un tentativo mai visto prima nella storia dei videogiochi di creare un mondo virtuale che aumenta l'entropia in cui il tempo ha un'influenza permanente sui personaggi e su tutti i suoi elementi. 

Cradles non è stato creato inizialmente come metaverso. Se Cradles sceglie di sfoggiare il metaverso come punto di creazione del gioco, lo sviluppo del gioco sarà irregolare e disorientante. Invece, Cradles aspira a unirsi ai giocatori per creare un mondo che si muova gradualmente verso gli ideali di un metaverso. Una volta che tutti i membri della comunità, i giocatori, gli sviluppatori e i creatori crederanno che possiamo costruire un mondo migliore per Cradles, il metaverso non sarà lontano. 

A differenza dei progetti di gioco tradizionali, la community di giochi blockchain è stata fondata prima della nascita del gioco. Ciò offre agli utenti della comunità una voce nell'intero processo di gioco. La comunità di Cradles ha il diritto di sviluppare il gioco, progettare il gioco e il diritto di voto. Quando i poteri chiave saranno integrati, la comunità di Cradles diventerà più forte di qualsiasi comunità di gioco esistente. Una forte comunità supporta il gioco e offre a Cradles il vantaggio principale. 

riepilogo

Cradles: Origin Of Species è un gioco blockchain ambientato nella preistoria. Ha introdotto il sistema del tempo e dell'entropia per combinare per la prima volta le regole dello spazio e del tempo del mondo reale in un gioco. Il gioco inizia nel periodo Triassico. I giocatori diventeranno un Newman nel periodo Triassico, cacciando, vivendo e combattendo contro vari sovrani e creature oscure che vogliono distruggere il mondo. 

Per essere in grado di aggiornare le ultime informazioni sul progetto Cradles: Origin Of Species, visitare i seguenti canali:

Sito web | Cinguettio | Telegramma | Discordia | medio



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