Istilah asas dalam Gods Unchained
Gods Unchained ialah projek permainan NFT bagi genre permainan kad yang dibina pada platform Ethereum. Seperti permainan kad lain, mengikut setiap giliran, pemain akan mengeluarkan kad. Keputusan untuk menang atau kalah bergantung pada strategi bermain serta kad yang dimiliki oleh pemain.
Jika anda tidak pandai berbahasa Inggeris, pada permulaannya, pemain akan menghabiskan banyak masa untuk menterjemah dan membiasakan diri dengan fungsi kad dalam permainan Gods Unchained. Memahami perkara itu, TraderH4 menyenaraikan dan menerangkan kepada pemain beberapa istilah asas permainan Gods Unchained.
Pemain (Pemain)
Tuhan (Ilahi): Setiap pemain boleh memilih Tuhan untuk memainkan peranan. Dewa yang berbeza mempunyai kad eksklusif yang berbeza untuk digunakan dalam dek.

Kuasa Tuhan: The Force ialah mantra khas yang dipaparkan di sebelah kanan Tuhan. Pemain boleh memilih 1 daripada 4 God Power pada permulaan permainan.

Permata Mana: Setiap pemain mempunyai 9 permata mana. Pada permulaan permainan, permata mana ditutup dengan kunci tenaga.

Jenis kad
Makhluk: Kad makhluk memaparkan tiga statistik utama makhluk itu: tenaga, serangan dan kesihatan. Tenaga kad makhluk dipaparkan di sudut kiri atas, serangan ditunjukkan di sudut kiri bawah dan kesihatan dipaparkan di sudut kanan bawah kad.

Mantra: Ini adalah kad ajaib. Mereka berbeza daripada kad makhluk kerana mereka tidak mempunyai kuasa atau kesihatan.

Relic: Apabila bermain, kad Relic berada di sebelah kiri Tuhan. Ia dihargai untuk ketahanan, kekuatan, dan keupayaan pemain untuk membawa Tuhan terus ke medan perang.

Terma Generik
- Dek: Dek yang sah mempunyai tepat 30 kad.
- Tangan: Kad kini berada di tangan pemain. Tangan pemain boleh mempunyai maksimum 9 kad.
- Papan: Apabila pemain memanggil makhluk, ia pergi ke papan. Setiap papan pemain boleh mempunyai sehingga 6 makhluk di atasnya.
- Void: Di sinilah kad yang dimusnahkan disimpan. Sesetengah kad dan mantra boleh membawa kembali kad entah dari mana ke papan, dek atau tangan pemain.
- Mulligan: Pada permulaan permainan, pilih 3 kad.

Kata kunci (Kata kunci)
Kata kunci ialah kesan permainan Gods Unchained yang pemain lihat pada kad. Biasanya, kata kunci ialah versi dipendekkan sesuatu yang berlaku.
- Keupayaan: Keupayaan boleh dilihat sebagai kad kebolehan yang muncul pada permulaan atau akhir giliran seperti meningkatkan kesihatan atau meningkatkan kekuatan...
- Serangan: Pemain memilih mana-mana kad untuk menyerang kad pemain lain di Papan.
- Kehidupan Akhirat: Kesan yang mengiringi atau mengaktifkan fungsi selepas kematian organisma.
- Backline: Makhluk dengan Backline hanya boleh disasarkan selepas semua makhluk bukan Backline telah dialih keluar daripada papan.
- Blitz: Makhluk Blitz boleh menyerang makhluk semasa gilirannya. Walau bagaimanapun, makhluk Blitz tidak boleh menyerang tuhan semasa giliran mereka dimainkan.
- Godblitz: Berfungsi sama seperti Blitz kecuali ia boleh menyerang tuhan.
- Cant Attack: Kad atau makhluk ini tidak dibenarkan menyerang apa-apa.
- Cant Attack Gods: Kad ini dibenarkan untuk menyerang makhluk tetapi bukan tuhan.
- Keliru: Makhluk yang Keliru berpotensi menyerang sasaran yang salah dan bukannya sasaran asal.
- Mematikan: Ini adalah kad yang apabila menyerang mana-mana kad, kad itu akan dimusnahkan. Selain itu, mana-mana makhluk yang secara automatik memukul makhluk tersebut, maka Deadly juga akan mati.
- Delve: Kemahiran yang membolehkan pemain memilih tiga kad secara rawak.
- Regen: Makhluk dengan Regen boleh menyembuhkan diri mereka sendiri pada penghujung setiap pusingan.
- Flank: Barisan hadapan boleh dipintas untuk melawan makhluk lain
- Frontline: Berbeza dengan kad Backline, pemain mesti mengalahkan makhluk dengan Frontline sebelum cuba menyerang makhluk lain.
- Sembunyi: Kad itu tersembunyi, ia tidak boleh ditarik ke atas.
- Lintah: Makhluk dengan Lintah akan menyembuhkan Tuhan dengan jumlah kesihatan yang sama seperti kerosakan apabila diserang oleh pihak lawan.
- Wad: Boleh menyekat 1 pusingan kad Ejaan.
- Overkill: Ringkasnya, ia memberikan lebih banyak kerosakan daripada yang diperlukan.
- Dihapuskan: Kad yang dialih keluar akan dialihkan ke luar kekosongan dan dek. Ini bermakna pemain tidak akan dapat membawanya kembali.
- Pilih Satu: Memberi pemain keupayaan untuk memilih antara dua atau lebih kesan yang dinyatakan pada kad.
- Dilindungi: Kebal terhadap sebarang kerosakan melainkan mantra itu mempunyai Mematikan, Membakar, Sembunyikan atau Musnah, Dilindungi tidak boleh menghalangnya.
- Roar: Kesan raungan, boleh mengaktifkan kesan atau fungsi yang disertakan.
- Twin Strike: Membolehkan makhluk diserang dua kali, tetapi tidak boleh menyerang Tuhan dua kali dengan serangan berganda. Ini bermakna anda masih boleh menyerang 2 kad lawan anda atau menyerang 1 kad dan 1 Tuhan.
- Burn: Pemahaman asas adalah untuk membakar kesihatan pemain pada akhir setiap giliran. Iaitu, semasa giliran, jika pemain Membakar dirinya sendiri, penghujung giliran itu akan ditolak serta-merta. Tetapi jika Burn berada di pihak lawan, kesihatan pihak lawan akan ditolak pada penghujung gilirannya.
Aktiviti dalam permainan Gods Unchained
Melalui platform teknologi NFT yang dibangunkan oleh Immutable X , Gods Unchained telah membezakan dirinya dengan membenarkan pemain memiliki setiap item dalam permainan. Termasuk membina dek anda sendiri, mengumpul kad yang jarang ditemui dan menjual kad kepada pemain lain.
Aktiviti dalam permainan Gods Unchained:
- Permainan ini mempunyai mod: PVP (Pemain lawan Pemain - mod permainan antara orang) dan PVE (Pemain Berbanding Persekitaran - mod yang membolehkan pemain melalui misi dan tindakan melibatkan diri dalam dunia permainan). .
- Dengan mengambil bahagian dalam permainan, pemain boleh mengumpul, berdagang atau membeli dan menjual kad.
- Pemain boleh membina dan meningkatkan kad mereka untuk dek yang sempurna.
Bagaimana untuk mendapatkan potensi dalam permainan Gods Unchained
Pemain boleh mendapatkan wang daripada Gods Unchained dalam 2 cara:
Kaedah 1: Jual kad NFT yang jarang berlaku dalam permainan.
Apabila menang, pemain akan menerima ganjaran Flux – item yang tidak boleh didagangkan atau ditukar dalam permainan. Flux mempunyai ciri menggabungkan 2 kad yang sama dalam dek untuk mengubahnya menjadi kad yang lebih tinggi dan bernilai. Langkah terakhir adalah untuk berdagang token ini di pasaran untuk menukar atau menjual untuk wang. Bagi kad biasa (biasa), ia tidak boleh dijual.
Kaedah 2: Dapatkan token GODS melalui bermain permainan.
Oktober lalu, Gods Unchained melancarkan fasa terbaharu sistem Play-to-Earnnya, membolehkan pemain memperoleh token GODS semasa mereka menyelesaikan pencarian mingguan. Pemain kemudian menukar token GODS ini di bursa yang bereputasi untuk mendapatkan keuntungan.
Beberapa nota semasa bermain permainan Gods Unchained
- Gods Unchained sedang membuat permainan kad percuma. Walau bagaimanapun, permainan ini hanya mempunyai versi PC, jadi pemain memerlukan komputer untuk dapat mengambil bahagian.
- Pada masa ini, Gods Unchained tidak mempunyai sokongan Vietnam, jadi pemain harus menghabiskan banyak masa membaca dan memahami syarat dan cara bermain.
- Pemain juga harus belajar tentang kemahiran lawan mereka serta kesan setiap kad. Semua maklumat akan dipaparkan apabila pemain melayang di atas setiap kad.
- Selepas setiap pertempuran, mana (kecergasan) akan ditetapkan semula, jadi kira cara menggunakan mana dengan sewajarnya.
- Pemain harus memilih kad dengan mana rendah atau tidak Eja kad pada permulaan permainan untuk menggunakan mana secara munasabah dan mempunyai keupayaan untuk memperoleh kelebihan yang lebih tinggi.
ringkasan
Mudah-mudahan, maklumat yang telah diberikan oleh pasukan TraderH4 di atas akan membantu anda menjawab soalan sama ada untuk membuat wang bermain permainan Gods Unchained. Secara umum, model Play-to-Earn dalam permainan masih agak baru, jadi terdapat keraguan tentang keupayaan untuk melabur dan membuat keuntungan. Walau bagaimanapun, seperti banyak projek mata wang kripto yang lain, Gods Unchained masih mempunyai potensi risiko yang tidak kami jangkakan. Oleh itu, pemain perlu belajar dengan teliti sebelum membuat keputusan untuk mengambil bahagian.