คู่มือ AZ: เล่นเพื่อหารายได้กับ FaraLand Gameplay
วิธีเชื่อมต่อกระเป๋าเงินกับ Faraland Gameplay ? จะซื้อ NFT Heroes ได้อย่างไร? บทความนี้จะแนะนำวิธีการสร้างรายได้ใน FaraLand จาก AZ
Play to Earn เป็นหนึ่งในคำหลักที่ร้อนแรงที่สุดในตลาด crypto ปัจจุบัน แนวโน้มนี้เป็นระยะสั้นหรือมีศักยภาพในระยะยาวหรือไม่? Play to Earn Games จะเป็นอย่างไรในอนาคต?
การเล่นเพื่อรับเป็นหนึ่งในคำศัพท์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเมื่อเร็วๆ นี้ โดยเริ่มจากเกมจากเวียดนาม - Axie Infinity
Axie ไม่เพียงแต่ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากจากทั่วทุกมุมโลก แต่ยังช่วยให้ทุกคน (รวมถึง crypto และไม่ใช่ crypto) ตระหนักถึงศักยภาพของอุตสาหกรรมขนาดมหึมานี้
ในบทความนี้ ผมจะแนะนำคุณเกี่ยวกับอุตสาหกรรม Play to Earn ศักยภาพในการเติบโต ตลอดจนโอกาสในการลงทุนตามเทรนด์นี้
เล่นเพื่อรับคืออะไร?
Play to Earn เป็นวิธีที่ผู้เล่นสามารถรับรางวัลและเงินขณะเล่นเกม เช่นเดียวกับที่เรียกกันว่าทำให้ทุกคนสามารถทำเงินได้ง่ายๆโดยการเล่นเกม
อุตสาหกรรมเกมเริ่มต้นด้วย Pay-to-Play เป็น Free-to-Play และตอนนี้เพื่อ Play-to-Earn ที่จริงแล้ว ผู้คนสามารถ “รับ” จากการเล่นเกมเมื่อนานมาแล้วผ่านการขายบัญชี ซื้อขายไอเทมในเกม เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์แบบมืออาชีพ...
อย่างไรก็ตาม Play to Earn ได้มาถึงอีกระดับหนึ่งแล้ว โดยที่ด้าน "รายได้" จะมีความชัดเจนมากขึ้น
ทำไม Play to Earn จึงมีมาช้านาน แต่ไม่สามารถระเบิดได้จนถึงตอนนี้?
Play to Earn ไม่สามารถสร้างความก้าวหน้าที่โดดเด่นใดๆ ได้จนกว่าการรวมบล็อคเชนและคริปโตจะเข้ามามีบทบาท ได้ใช้ข้อดีที่สำคัญบางประการ ได้แก่ :
ใช้ NFT เป็นเลเวอเรจ
NFT ( Non-Fungible Token ) เป็นโทเค็นประเภทหนึ่งที่ไม่เหมือนใครและไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ NFT ใช้เพื่อแสดงรายการหรือทรัพย์สินที่มีมูลค่าต่างกัน ซึ่งเป็นสาเหตุที่ศิลปิน นักพัฒนาเกม และ... ส่วนใหญ่ใช้ NFT เพื่อสร้างโทเค็นให้กับผลิตภัณฑ์ของตน
หากคุณเจาะลึกเข้าไปในภาคการตลาดนี้ คุณจะรู้ว่ามันมีศักยภาพเพียงใด ก่อนหน้านี้ NFT ส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปแบบของศิลปะ รูปภาพ... คุณค่าเบื้องหลังส่วนใหญ่เป็น(1) เรื่องราวและ (2) ความสามารถ ในการรวบรวม การเล่นเกมได้สร้างคุณค่าอีกประการสำหรับ NFT - การใช้งาน
สิ่งนี้ได้ขยายขอบเขตการเข้าถึงของ NFT ซึ่งทำให้ตล��ดนี้แพร่หลายมากขึ้นและเข้าใกล้กระแสหลักมากขึ้น
ค่า NFT สามช่วงตึก ที่มา: Nansen
ความเป็นเจ้าของที่แท้จริง
นี่เป็นการพัฒนาครั้งใหญ่สำหรับการเล่นเกม ในขณะที่ทุกไอเท็มในเกมที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของนั้นเป็นของพวกเขาอย่างแท้จริง และไม่มีอะไรสามารถเปลี่ยนแปลงได้แม้กระทั่งนักพัฒนาเกม
สิ่งนี้เคยเป็นปัญหาสำหรับเกมแบบเดิมๆ แม้ว่าผู้คนจะไม่รู้จักหรือยอมรับจริงๆ ว่ามันเป็นแบบนั้น ในอดีต ไอเท็มในเกมจะมีให้ใช้งานในแพลตฟอร์มเฉพาะ ซึ่งทุกอย่างถูกควบคุมโดยผู้พัฒนาเกม: อุปทาน คุณลักษณะ มูลค่า... ไม่ใช่โดยผู้ใช้ หากเกมถูกปิด ทรัพย์สินและเงินของผู้ใช้ทั้งหมดจะหายไป
เคสแบบนี้ไม่ได้มีบ่อยๆ ตัวอย่างเช่น วิดีโอเกมซีรีส์FIFAออกฉบับใหม่ทุกปี หลังจากการอัปเกรดแต่ละครั้ง ความคืบหน้าของผู้ใช้ทั้งหมดจะหายไป และพวกเขาต้องเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง จำนวนเงินที่เสียไปในเกมดังกล่าวเป็นสิ่งที่ไม่สามารถจินตนาการได้ แต่ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
NFT ที่มีแอตทริบิวต์พื้นฐานสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างไร:
เมื่อรวมข้อดีทั้งหมดข้างต้นเข้าด้วยกัน เราสามารถสรุปได้ว่าคริปโตทำให้ Play to Earn ก้าวไปอีกระดับ และในทางกลับกัน Play to Earn สามารถก้าวหน้าได้ดีที่สุดผ่านแอพพลิเคชั่นบล็อคเชนและคริปโตเท่านั้น ขณะนี้ผู้ใช้สามารถมั่นใจได้ว่าการเล่นเกมเป็นงานที่แท้จริงสำหรับพวกเขาในการหาเลี้ยงชีพ
ศักยภาพมหาศาลของการเล่นเพื่อสร้างรายได้
Axie Infinity - ผู้บุกเบิก Play เพื่อรับเกม
Axie Infinity ได้เปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของอุตสาหกรรมเกมอย่างแท้จริง แม้กระทั่งรูปแบบการใช้ชีวิตและการทำงานของผู้คน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฟิลิปปินส์ รายได้เฉลี่ยที่ต่ำนอกเหนือจากอิทธิพลของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ทำให้พวกเขาต้องหาแหล่งรายได้อื่น ที่ Axie โผล่ออกมาเหมือนเป็นผู้กอบกู้
รายได้ของคนขับแท็กซี่คนนี้จากการเล่น Axie Infinity เพียงอย่างเดียวนั้นเกินค่าแรงขั้นต่ำในฟิลิปปินส์
ด้วยรายได้โปรโตคอลสะสมที่มากกว่า dApps อื่นๆ เป็นเวลาหลายเดือน Axie จึงเป็นตัวอย่างทั่วไปของศักยภาพของเกม Play to Earn ซึ่งนำไปสู่โครงการอื่นๆ ในช่องเดียวกันที่เกิดขึ้น การเรียนรู้ และการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้น
รายได้สะสมที่สร้างโดย Axie Infinity บดบังด้วยโปรโตคอลอื่นๆ ทั้งหมด ที่มา: Token Terminal
ตลาดรุ่งโรจน์
เพื่อให้มีมุมมองที่สัมพันธ์กันว่าเกมออนไลน์สามารถพัฒนาไปได้ไกลเพียงใด มาดูมูลค่าของตลาดเกมในปัจจุบันอย่างครอบคลุม
การคาดการณ์รายได้ของเกมทั่วโลก ที่มา: Newzoo
จากข้อมูลของ Newzoo หนึ่งในผู้รวบรวมข้อมูลชั้นนำในตลาดเกม ตลาดเกมได้เห็นการเติบโตอย่างค่อยเป็นค่อยไปทุกปี ในอัตรานี้ ตลาดนี้สามารถสร้างรายได้ถึง 2 แสนล้านเหรียญสหรัฐ และผู้เล่นทั่วโลก 3 พันล้านรายในปี 2566
ในขณะเดียวกัน เปอร์เซ็นต์ของรายได้ในเกมก็จะเพิ่มขึ้นเป็น 77% เมื่อรวม Market Cap ทั้งหมดของเกมออนไลน์ 10 อันดับแรก (ซึ่งส่วนใหญ่คิดเป็น Market Cap ของภาคเกมออนไลน์ทั้งหมด) สามารถแสดงให้เห็นชัดเจนว่าตลาดนี้ยังไม่บรรลุนิติภาวะและมีโอกาสเติบโตได้อีกมาก .
Market Cap ทั้งหมดและ Fully-Diluted Cap ของเกม 10 อันดับแรก ที่มา: Coingecko
อย่างไรก็ตาม สถิติดังกล่าวจาก Newzoo ได้รวมเฉพาะตลาดเกมแบบดั้งเดิมเท่านั้น ด้วย Play to Earn ยังมีอะไรที่ต้องพัฒนาอีกมาก
การเล่นเกมอาจเติบโตเป็นมากกว่า "เกม" เช่นเดียวกับที่ Axie Infinity ให้รายได้สูงและยั่งยืนแก่ชาวฟิลิปปินส์ สามารถสร้างกรณีการใช้งานเพิ่มเติมจากเกม และรายได้เป็นเพียงหนึ่งในนั้น
อุปสรรคในปัจจุบัน
อุปสรรคในการเข้า
มีแนวโน้มสูงอย่างที่มันเป็น ตลาดเกมออนไลน์ยังคงมีอุปสรรคในการเข้าสู่ผู้เล่นใหม่มากเกินไป
ลองใช้ Axie Infinity เป็นตัวอย่าง จากจุดเริ่มต้น มีค่าใช้จ่ายเพียงประมาณ 200-300 เหรียญสหรัฐในการเริ่มเกมด้วยรายชื่อผู้เล่นที่เหมาะสม ขณะนี้มีการเติบโตอย่างมาก การเล่นเกมต้องใช้เงินหลายพันดอลลาร์ และนั่นเป็นเพียงเกี่ยวกับการเล่นเกม หากคุณต้องการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ คุณต้องอัปเกรด Axies ซึ่งนำไปสู่ค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้น
แม้ว่าจะมีเกมที่ถูกกว่าให้เริ่มเล่นเช่น CryptoBlades, Faraland,... ซึ่งมีราคาประมาณ $500-700 แต่ตัวเลขนี้ก็ยังสูงเกินไปสำหรับผู้ใช้ทั่วไป
เพื่อเข้าถึงกระแสหลักและผู้ชมจำนวนมากขึ้น จำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนบางอย่างสำหรับเกม Play to Earn:
สกุลเงินในเกมไม่ควรผันผวนเกินไปเหมือนเกมปัจจุบัน ตัวอย่างทั่วไปคือ Aavegotchi ที่มีรูปแบบเส้นโค้งพันธะที่ช่วยให้ราคาของโทเค็นดั้งเดิม GHST มีความเสถียรและมีโอกาสน้อยต่อสถานการณ์ปั๊ม-ดัมพ์ ซึ่งสามารถเห็นได้ในโทเค็นอื่นๆ เช่น AXS (Axie Infinity) หรือ ALICE (My Neighbor Alice) .
โครงสร้างพื้นฐาน
Axie Infinity ใช้Roninเป็นเลเยอร์ 2 เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบว่าเกมไม่ควรและส่วนใหญ่ไม่สามารถพัฒนาบน Ethereum ได้
เพื่อประมวลผลธุรกรรมจำนวนมากและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นด้วยต้นทุนที่ต่ำ เกม Play to Earn ควรปรับใช้บนทางเลือก Ethereum (บล็อกเชนอื่นๆ หรือ Ethereum Layer-2) ไม่มีใครยินดีจ่ายสูงถึง $100 และรอสักครู่เพื่อทำธุรกรรมในเกมให้เสร็จสมบูรณ์
การเล่นเกม
ในปัจจุบัน เกมออนไลน์มุ่งเน้นไปที่ปัจจัย Play to Earn เพื่อดึงดูดผู้ใช้ ในขณะที่องค์ประกอบอื่น ๆ ของจักรวรรดิ เช่น การเล่นเกม กำลังถูกละเลย ความแตกต่างที่ชัดเจนในการเล่นเกมสามารถเห็นได้เมื่อเปรียบเทียบเกมออนไลน์กับเกมทั่วไป
มีเกมที่มีแนวโน้มว่าจะพัฒนารูปแบบการเล่นอย่างระมัดระวัง เช่น Star Atlas บน Solana หรือ Ember Sword บน Polygon อย่างไรก็ตาม พวกเขายังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาและยังไม่ได้เปิดตัว
ส่วนหนึ่งของปัญหานี้คือ: บริษัทใหญ่ๆ ที่ผลิตเกม AAA อย่างต่อเนื่องในตลาดเกมแบบเดิมๆ ไม่ได้ให้ความสนใจกับภาคตลาดนี้ เนื่องจากเป็นเกมที่ค่อนข้างใหม่ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากบริษัทเหล่านี้แสดงความสนใจในด้านนี้มากขึ้นเรื่อยๆ จึงมีการดำเนินการมากขึ้นเรื่อยๆ เราจึงสามารถคาดหวังสิ่งที่จะเปลี่ยนแปลงได้ในไม่ช้านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นเกม
อนาคตของ Play to Earn
การเล่นเพื่อหารายได้มีแนวโน้มระยะสั้นหรือไม่?
เกี่ยวกับศักยภาพขนาดมหึมาและวิธีที่สามารถเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกม หรือแม้แต่ตลาดแรงงาน เป็นความเห็นส่วนตัวของฉันว่าPlay to Earn ไม่ใช่เทรนด์ระยะสั้น เช่น เหรียญอาหารหรือเหรียญสัตว์
มากกว่าแค่ตลาดที่มีศักยภาพ Play to Earn ไม่เพียงแต่สร้างกรณีการใช้งานที่สมเหตุสมผลสำหรับ NFT แต่ยังให้รายได้ที่ยั่งยืนแก่ผู้คน หาก Play to Earn สามารถรวมเข้ากับตลาดเกมแบบดั้งเดิมได้ อุตสาหกรรมเกมทั้งหมดจะเปลี่ยนไปตลอดกาล
หมายเหตุ: แนวโน้มระยะยาวไม่ได้หมายความว่าราคาของโทเค็นเกมจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจากที่นี่ Axie Infinity ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2018 แต่สามารถขยายชื่อได้ในปี 2021 เท่านั้น
สำหรับเกม AA หรือ AAA ที่จะออกสู่ตลาด จำเป็นต้องพัฒนาเป็นเวลาสองสามปีพร้อมกับค่าใช้จ่ายมหาศาล ไม่ต้องพูดถึงว่าอาจใช้เวลานานเท่าใดในการสร้างรูปแบบรายได้ที่มีประสิทธิภาพ
วิวัฒนาการของพื้นที่เล่นเกม
เกม NFT ปรากฏตัวครั้งแรกในปี 2560 ด้วยการเปิดตัว CryptoKitties - เกมออนไลน์ที่ให้ผู้เล่นซื้อ รวบรวม ผสมพันธุ์ และขายแมวเสมือนจริง แม้ว่าเกมจะไม่ประสบความสำเร็จอย่างมีนัยสำคัญ แต่ก็เป็นการวางรากฐานสำหรับการเล่นเกมยุคใหม่ ซึ่งถือได้ว่าเป็นเกม NFT รุ่นแรก
ตอนนี้ในปี 2021 เราสามารถเห็นการเกิดขึ้นของ Axie Infinity หรือ The God Unchained พร้อมกับเกม NFT ที่มีแนวโน้มมากมาย มากกว่าแค่เกม พวกเขาได้นำเอาปัจจัย Play to Earn ที่เป็นนวัตกรรมมาสู่การแนะนำเกม NFT รุ่นต่อไป
การยอมรับ S-curve สำหรับเกม NFT ที่มา: Nansen
ในรุ่นต่อๆ ไป เกมออนไลน์จะสามารถแก้ข้อจำกัดที่มีอยู่ของเกมรุ่นที่ 2 ได้ ในขณะเดียวกัน พวกเขาจะมอบคุณภาพการเล่นเกมที่ดีขึ้นแก่ผู้ใช้ ขจัดอุปสรรคในการเข้าออก และอาจกลายเป็นที่นิยมในหมู่คนทั่วไปมากขึ้น
พื้นที่จัดเก็บ
คุณอาจพบว่าสิ่งนี้ยากต่อการเชื่อ แต่มีโอกาสสูงที่ Storage จะเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญที่เกมออนไลน์ในอนาคตจะต้องการ
ปลอดภัยอย่างที่มันเป็น การจัดเก็บข้อมูลบนบล็อคเชนอย่าง Ethereum นั้นมีราคาแพงมาก ตามSeba Bankในการจัดเก็บข้อมูล 1 GB บน Ethereum ที่ 100 gwei จำเป็นต้องมีมากกว่า 60,000 ETH ด้วยเหตุนี้ แทนที่จะจัดเก็บแบบ on-chain NFT จะมีเพียงลิงก์ไปยังข้อมูลที่สงวนไว้ที่เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ
ดังนั้น ในกรณีที่เซิร์ฟเวอร์ขัดข้อง NFT จะเป็นลิงก์ที่ใช้งานไม่ได้ และผู้ใช้จะมองไม่เห็น ผู้เขียน NFT เหล่านั้นจะต้องทำซ้ำโดยเผยแพร่ใหม่ ซึ่งไม่รับประกันว่าค่าของ NFT จะยังเหมือนเดิมหรือไม่
อันที่จริง ในขณะนี้ เกมส่วนใหญ่เก็บข้อมูลเพียงเล็กน้อยในเครือข่าย ในขณะที่ข้อมูลส่วนใหญ่ถูกเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์อื่น
ดังนั้น หาก Play to Earn และเกมออนไลน์เติบโตอย่างต่อเนื่อง Storage จะเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญสำหรับแนวโน้มนี้ แอปพลิเคชั่นจัดเก็บข้อมูลแบบกระจายอำนาจบางตัวสามารถกล่าวถึงเป็น Filecoin, Arweave, IPFS,...
สุ่ม
ในการประเมินเกมที่มีแนวโน้มดี การสุ่มเป็นปัจจัยสำคัญอย่างยิ่งที่ต้องพิจารณา ซึ่งกำหนดว่าเกมจะไปได้ไกลแค่ไหน
การสุ่มเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดในเกมในปัจจุบัน เนื่องจากมันลดสถานการณ์ “จ่ายเพื่อชนะ” และจูงใจให้ผู้ใช้เล่นฟรีเพื่อเล่นเกมต่อไป องค์ประกอบนี้จึงถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในเกมที่มีชื่อเสียง:
สำหรับเกมออนไลน์ การใช้โมเดล VRF (Verifiable Random Function) จากChainlinkเป็นวิธีที่ดีในการเริ่มต้น Axie, Aavegotchi,... ได้รวมเข้ากับ VRF ของตัวเองแล้ว
ตัวอย่างของ Chainlink VRF
NFT ที่ทำงานร่วมกันได้
NFT ที่ทำงานร่วมกันได้หมายความว่าสามารถใช้ NFT ข้ามแพลตฟอร์มต่างๆ ได้
ใช้ตัวอย่างของ meebits; ทีมงานโครงการกล่าวว่า NFT ของพวกเขาสามารถอยู่ร่วมกันได้ใน Metaverse ต่างๆ ตัวละครใน meebits สามารถเดินทางได้อย่างอิสระใน Sandbox, Webaverse และจักรวาลอื่น ๆ นับไม่ถ้วน
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ การเปิดใช้ NFT ในแพลตฟอร์มต่างๆ ที่หลากหลายเป็นสิ่งสำคัญในการเพิ่มมูลค่าของ NFT เหล่านั้น ด้วยการทำงานร่วมกันได้ NFT ช่วยให้การเล่นเกมมีความน่าสนใจมากขึ้นกว่าเดิม จึงทำให้แนวโน้ม Play to Earn น่าดึงดูดยิ่งขึ้น
อย่างไรก็ตาม ในขณะนี้ Interoperable NFT อยู่ในช่วงเริ่มต้นเท่านั้น ในขณะที่ทุกอย่างเป็นเพียงแนวคิดที่ไม่มีรายละเอียด เป็นที่น่าสังเกตถึงความสำคัญของแง่มุมนี้ต่อแนวโน้ม Play to Earn และติดตามโครงการที่พัฒนาวิสัยทัศน์นี้
เล่นที่มีศักยภาพเพื่อรับเกม Crypto
สตาร์แอตลาส
Star Atlas เป็นเกมกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่สำหรับการสำรวจอวกาศ การพิชิตดินแดน และการครอบงำทางการเมือง
สิ่งที่โดดเด่นเกี่ยวกับเกมนี้คือมีสกุลเงินสองประเภทแยกกัน แม้ว่าจะยังไม่ชัดเจนว่าจะใช้โทเค็น 2 ตัวนี้ในเกมอย่างไร การแนะนำสกุลเงินคู่ในขั้นต้นได้แสดงให้เห็นวิสัยทัศน์กว้างไกลของทีมเกี่ยวกับ Play to Earn เกมโดยทั่วไปแล้ว
อาเวกอตจิ
Aavegotchi เป็นแพลตฟอร์ม NFT บน Ethereum ที่รวมกับกลไกการให้ยืมจากAave โมเดลเส้นโค้งการยึดเกาะเป็นคุณลักษณะที่น่าประทับใจที่สุด ซึ่งช่วยให้อัตราเงินเฟ้อของโทเค็นดีขึ้น
บทสรุป
คุณเคยอ่านบทความเกี่ยวกับ Play to Earn ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยให้คุณได้รับข้อมูลเชิงลึกที่มีค่ามากขึ้นในภาคตลาดนี้และเข้าใจถึงศักยภาพของมัน ต่อไปนี้คือประเด็นสำคัญบางประการ:
หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Social Tokens โปรดแสดงความคิดเห็นด้านล่างและเข้าร่วมชุมชน Coin98เพื่อพูดคุยเพิ่มเติม!
Santos FC Fan Token คืออะไร? SANTOS Token คืออะไร? เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ SANTOS Tokenomics ที่นี่!
TomoChain (TOMO) คืออะไร? บทความนี้ให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากที่สุดเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัล TomoChain (TOMO)
หิมะถล่มคืออะไร? เหรียญ AVAX คืออะไร? อะไรทำให้ Avalanche แตกต่างจาก Blockchain อื่น ๆ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ AVAX Tokenomics !!!
ShibaSwap คืออะไร? ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฮไลท์ของ ShibaSwap และรายละเอียดโทเค็น SHIB Token ได้ที่นี่!
Tezos คืออะไร? โทเค็น XTZ คืออะไร? อะไรทำให้ Tezos แตกต่างจากบล็อคเชนอื่น ๆ เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ XTZ Tokenomics ที่นี่!
Unit Protocol (DUCK) คืออะไร? บทความนี้ให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์มากที่สุดเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัลของ Unit Protocol (DUCK)
Quantstamp (QSP) คืออะไร? บทความนี้ให้ข้อมูลที่จำเป็นและมีประโยชน์ทั้งหมดสำหรับคุณเกี่ยวกับสกุลเงินเสมือน Quantstamp (QSP)
ฟลามิงโก (FLM) คืออะไร? บทความนี้ให้ข้อมูลที่สำคัญและมีประโยชน์เกี่ยวกับสกุลเงินดิจิตอล Flamingo (FLM) แก่คุณ
พื้น Vicuta คืออะไร? Vicuta คือการแลกเปลี่ยนของเวียดนามที่รองรับการซื้อและขาย altcoins ที่หลากหลายด้วยต้นทุนที่ต่ำ ดูคู่มือพื้น Vicuta ที่นี่!
Blockcloud (BLOC) คืออะไร? บทความนี้ให้ข้อมูลรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับโครงการ Blockcloud และ BLOC Token แก่คุณ