ऑपरेटिंग मॉडल विश्लेषण Uniswap V2 (UNI) - AMM की नींव
किसी भी AMM के लिए सबसे बुनियादी मॉडल Uniswap V2 के ऑपरेटिंग मॉडल का विश्लेषण और मूल्यांकन करें।
सैंडबॉक्स के ऑपरेटिंग मॉडल का विश्लेषण करने से तंत्र को समझने में मदद मिलती है और सैंडबॉक्स की प्रत्येक विशेषता के साथ पैसे कैसे कमाए जाते हैं।
सैंडबॉक्स गेमिंग मॉडल का विश्लेषण करने से आपको बेहतर ढंग से समझने में मदद मिलेगी:
कृपया निवेश में अधिक दृष्टिकोण रखने के लिए देखें।
सैंडबॉक्स अवलोकन
सैंडबॉक्स एथेरियम प्लेटफॉर्म पर विकसित एक विकेन्द्रीकृत आभासी वास्तविकता मंच है। सैंडबॉक्स (सैंड) खिलाड़ियों को डिजिटल संपत्ति (एनएफटी) बनाने, उनके द्वारा बनाई गई सामग्री का अनुभव और मुद्रीकरण करने की अनुमति देता है।
सैंडबॉक्स का दृष्टिकोण वास्तविक स्वामित्व, दुर्लभ डिजिटल संपत्ति, सृजन संभावित लाभ और जुड़ाव जैसे लाभ प्रदान करके क्रिप्टो उत्साही और गेमर्स दोनों को आकर्षित करते हुए गेमिंग उद्योग में ब्लॉकचेन लाना है।
सैंडबॉक्स का गेम इस मायने में खास है कि यह एक मेटावर्स गेम है, यानी 1 कैरेक्टर के साथ, खिलाड़ी कई गेम में भाग ले सकते हैं, सैंडबॉक्स और गेम के बीच एक कनेक्शन बनाते हैं, सैंडबॉक्स पर गेम इकोसिस्टम का विस्तार करने में मदद करते हैं।
सैंडबॉक्स में प्रतिभागी
खिलाड़ी (खिलाड़ी)
कई अन्य खेलों की तरह, सैंडबॉक्स गेमिंग में खिलाड़ी एक प्रमुख तत्व है, सैंडबॉक्स की सभी गतिविधियाँ इस विषय के इर्द-गिर्द घूमती हैं।
सैंडबॉक्स में, मेटावर्स गेम (एक प्लेटफॉर्म पर कई गेम फॉर्म) में भाग लेने के लिए, खिलाड़ी के पास कम से कम 2 चीजें अवतार (चरित्र) और भूमि (भूमि) होनी चाहिए, मैं बाद में स्पष्ट करूंगा, वह यहां है। मैं समझता हूं बस:
इन 2 चीजों के साथ, आप सैंडबॉक्स पर सैकड़ों गेम एक्सेस करेंगे।

सैंडबॉक्स में गेम खेलने के लिए प्लेयर्स को लैंड और अवतार खरीदना होगा
निर्माता (निर्माता)
सैंडबॉक्स पर दूसरा प्रतिभागी निर्माता (निर्माता) हैं, जिनकी खेल में सभी प्रकार की संपत्ति बनाने की भूमिका होगी।
यह अन्य गेम शैलियों की तुलना में एक विशेष घटक है, क्योंकि आम तौर पर, इन-गेम संपत्तियां गेम प्रकाशकों द्वारा बेची जाती हैं, जिससे मुनाफा कमाया जाता है और इन-गेम संपत्तियों पर एकाधिकार नियंत्रण होता है।
सैंडबॉक्स के साथ, संपत्ति जारी करने का अधिकार खिलाड़ियों को स्थानांतरित कर दिया जाता है, वे अपनी खुद की इन-गेम संपत्ति बनाते हैं, अपने स्वयं के खेल अनुभव लाते हैं, या लाभ के लिए बेचे जा सकते हैं।
सैंडबॉक्स एक विकेन्द्रीकृत गेमिंग प्लेटफॉर्म बनाता है जहां खिलाड़ी पारंपरिक गेम जैसे गेम प्रकाशकों पर निर्भर होने के बजाय अपनी संपत्ति का अनुभव और प्रबंधन कर सकते हैं।
क्रिएटर्स गेम में 3 चीज़ें बना सकते हैं, जिनमें शामिल हैं: लैंड, एसेट, गेम.
1. भूमि
सैंडबॉक्स पर भूमि सबसे मौलिक संपत्ति है, जिसे सैंडबॉक्स क्रिएटर टीम द्वारा बनाया गया है। वर्तमान में सैंडबॉक्स पर कुल 166,464 LANDS (408*408) हैं, जिनमें से सभी को ERC-721 NFT में टोकन दिया गया है, जो खिलाड़ी के प्रत्येक टुकड़े के स्वामित्व का प्रतिनिधित्व करता है।
भूमि पर, खिलाड़ी अपनी रचनात्मकता को उजागर कर सकते हैं, भूमि पर विकसित की जा सकने वाली कुछ गतिविधियों का उल्लेख इस प्रकार किया जा सकता है:
यह कहा जा सकता है कि सैंडबॉक्स में भूमि के प्रत्येक टुकड़े में वास्तविक जीवन के समान कार्य होते हैं, जिससे उपयोगकर्ता इस पर अपनी रचनात्मकता को उजागर कर सकते हैं, जिससे खेल का आकर्षण बढ़ जाता है।
भविष्य में, खिलाड़ी इन जमीनों को एक साथ समूहित कर 1 जिला बना सकते हैं, जिससे इस खेल के दायरे का विस्तार हो सकता है।
2. संपत्ति
एसेट ऐसे आइटम हैं जो गेमिंग अनुभव को बढ़ाते हैं। संपत्ति के 4 मुख्य प्रकार हैं:
3. खेल
जैसा कि मैंने ऊपर बताया, सैंडबॉक्स एक मेटावर्स गेम है, यानी 1 कैरेक्टर के साथ, आप कई तरह के गेम का अनुभव कर सकते हैं, गेम सोर्स 2 कंपोनेंट्स से आएगा:
उपरोक्त 3 उत्पादों के माध्यम से, यह देखा जा सकता है कि इस गेम प्लेटफॉर्म को विकसित करने में मदद करने के लिए सैंडबॉक्स पर रचनाकारों की बहुत महत्वपूर्ण भूमिका है। इन रचनाकारों को प्रशिक्षित करने, विकसित करने और समर्थन करने के लिए Sandbox के पास $2M का फंड है। सैंडबॉक्स क्रिएटर्स के कई लाभ होंगे जैसे:
क्रिएटर्स अपने फ़ायदे पाने के लिए लैंड, एसेट और गेम बनाएंगे
सैंडबॉक्स की भूमिका
यदि आपके कोई प्रश्न हैं, तो सैंडबॉक्स पर एक निर्माता की भूमिका पारंपरिक गेम में एक प्रकाशक की भूमिका के लगभग बराबर होती है, जो गेमर्स के लिए गेमिंग वातावरण बनाने में मदद करती है, जिससे सैंडबॉक्स गेमिंग अधिक विकेन्द्रीकृत हो जाती है। तो इस खेल की दुनिया में सैंडबॉक्स की क्या भूमिका है?
सैंडबॉक्स में वर्तमान में 2 मुख्य भूमिकाएँ हैं:
सैनबॉक्स की अर्थव्यवस्था में सैंड टोकन मुख्य विनिमय मुद्रा है
रेत टोकन
सैंडबॉक्स की अर्थव्यवस्था में SAND एक महत्वपूर्ण भूमिका है, SAND टोकन की वर्तमान में 5 मुख्य भूमिकाएँ हैं:
औजार
सैंडबॉक्स पर, 3 मुख्य उपकरण हैं:
1. गेम मेकर
यह एक ऐसा टूल है जो खिलाड़ियों को खिलाड़ी के पास मौजूद एसेट्स + लैंड के आधार पर गेम बनाने की अनुमति देता है। जैसे ही वे गेम बनाते हैं, उनकी संपत्ति अधिक बारीक और रोमांचक गेमप्ले यांत्रिकी में तैनात की जाएगी, खिलाड़ी अपने इन-गेम परिदृश्यों और पुरस्कारों को अनुकूलित कर सकते हैं। एक विशेष विशेषता यह है कि खिलाड़ी एक-दूसरे के साथ खेल साझा कर सकते हैं, जिससे आज सैंडबॉक्स पर 300 से अधिक खेलों की खेल की दुनिया बन सकती है।
2. वोक्सएडिट
नि: शुल्क और सरल 3D वोक्सेल सॉफ़्टवेयर जो उपयोगकर्ताओं को 3D वस्तुओं जैसे लोगों, जानवरों, पेड़ों और अन्य उपकरणों को चेतन करने की अनुमति देता है, ... इस प्रकार सैंडबॉक्स पर संपत्तियां बनाता है, इस प्रकार की संपत्ति को NFT एक्सचेंज पर बेचा जा सकता है।
3. बाज़ार
सैंडबॉक्स का वेब-आधारित मार्केटप्लेस प्लेयर्स और क्रिएटर्स को जोड़ता है, जिससे क्रिएटर्स को VoxEdit के साथ किए गए कार्यों को टोकन (ईआरसी-721 और ईआरसी- 1155 दोनों) के रूप में अपलोड करने, प्रकाशित करने और बेचने की अनुमति मिलती है। वर्तमान मार्केटप्लेस लेनदेन शुल्क 5% है।
सैंडबॉक्स पर पैसे कमाने के तरीके
आप सैंडबॉक्स में भाग लेने के लिए कैसे चुनते हैं, इस पर निर्भर करते हुए, आपके पास पैसे कमाने के विभिन्न तरीके होंगे:
1. गेमर बनकर पैसे कमाएं, इसके 3 मुख्य तरीके होंगे:
2. एक निर्माता के रूप में पैसा कमाएं: इस तरह आप जमीन खरीदने के लिए पैसे खर्च किए बिना पैसा कमा सकते हैं, सैंडबॉक्स के टूल आपको जमीन, आइटम, गेम जैसे खेलों में अधिकतर संपत्तियां बनाने की अनुमति देते हैं ...
3. एक निवेशक के रूप में पैसा कमाएं: यदि आपको खेल की गहरी समझ है और कीमत पता है, तो आप इन-गेम आइटम खरीद सकते हैं और सस्ती कीमत पर जमीन खरीद सकते हैं और इसे उच्च कीमत पर फिर से बेच सकते हैं। या अधिक सरलता से, आप SAND टोकन खरीद सकते हैं, क्योंकि सैंडबॉक्स में इस टोकन को मान निर्दिष्ट करने के लिए एक तंत्र है, जब सैंडबॉक्स का पारिस्थितिकी तंत्र विकसित होता है, तो SAND टोकन के मूल्य में भी इसी तरह की वृद्धि होगी।
सैंडबॉक्स कैसे सैंड टोकन के लिए मूल्य प्राप्त करता है
सैंडबॉक्स की राजस्व धारा
वर्तमान में, Sandbox का राजस्व का मुख्य और स्थिर स्रोत Sandbox Marketplace एक्सचेंज पर 5% लेनदेन शुल्क से आता है। वहाँ पर:
इसके अलावा, सैंडबॉक्स के पास राजस्व के 3 अन्य स्रोत भी हैं, ये राजस्व स्रोत नियमित नहीं हैं, लेकिन सैंडबॉक्स के राजस्व में भी महत्वपूर्ण योगदान करते हैं, जिनमें शामिल हैं:
राजस्व के ये 3 स्रोत भविष्य में खराब मामलों की स्थिति में परियोजना के खजाने में लाए जाएंगे।
सैंडबॉक्स की राजस्व धारा
सैंडबॉक्स कैसे सैंड टोकन के लिए मूल्य प्राप्त करता है
जैसा कि देखा जा सकता है, सैंडबॉक्स का बहुत अधिक राजस्व है, लेकिन मार्केटप्लेस पर लेनदेन शुल्क का केवल 2.5% (5% * 50%) SAND धारकों को दिया जाता है।
कुल मिलाकर, सैंडबॉक्स अब 4 मुख्य तरीकों से SAND टोकन के लिए मूल्य प्राप्त करता है:
सैंडबॉक्स कैसे सैंड टोकन के लिए मूल्य प्राप्त करता है
सैंडबॉक्स का भविष्य
जब वास्तविक गेम अनुभव प्रदान करने की बात आती है तो सैंडबॉक्स बाजार में अत्यधिक आशाजनक ब्लॉकचैन गेम में से एक है, जबकि खिलाड़ियों को डेवलपर पर निर्भर होने के बजाय गेम में भौतिक संपत्ति बनाने और रखने की इजाजत देता है। पारंपरिक गेम की तरह जारी किया गया .
इस तरह के विकेंद्रीकृत मॉडल के साथ, क्षैतिज रूप से विस्तार करना, अधिक गेम जोड़ना, और सैंडबॉक्स गेमिंग के अधिक गेमिंग अनुभव करना काफी आसान है, हालांकि, अधिक लोगों को विकसित करने के लिए, सैंडबॉक्स को मानवीय भाग पर ध्यान देने की आवश्यकता है। अधिक खेलें, क्योंकि खिलाड़ी है किसी गेम कंपनी की सफलता या विफलता का निर्णय करने वाला अंतिम व्यक्ति। यहां 3 विकास दिशाएं दी गई हैं जो मुझे लगता है कि सैंडबॉक्स भविष्य में बेहतर होगा।
(1) प्रवेश के लिए बाधाओं को कम करें: वर्तमान में खेल में शामिल होने के लिए, खिलाड़ियों के पास वर्ण और भूमि होनी चाहिए, वर्तमान में भूमि की लागत, सैंडबॉक्स पर सबसे सस्ती भूमि भी $ 1 ETH ~ $ 2, 7000 के लायक है, जो एक सामान्य खिलाड़ी के लिए बहुत महंगी है। उल्लेख नहीं करने के लिए, खिलाड़ियों को भी अधिक वर्ण और संबंधित वस्तुओं को खरीदना पड़ता है, खेल को और अधिक रोचक और आसान खेलने में सक्षम होने के लिए, ये लागत सस्ते नहीं हैं।
(2) खिलाड़ियों के लिए "कमाई" अनुभाग का विकास करना: प्ले टू अर्न प्रवृत्ति की सफलता निर्विवाद है, आंशिक रूप से क्योंकि अधिकांश ब्लॉकचैन प्रतिभागी निवेशक हैं, इन व्यक्तियों को भाग लेने के लिए आकर्षित करते हैं। पैसे के लिए गेम खेलना गेम खेलने से ज्यादा व्यवहार्य है मज़ा।
वर्तमान में सैंडबॉक्स पर आइटम बेचकर लाखों अमरीकी डालर कमाना संभव है, लेकिन यह केवल रचनाकारों के लिए है, लेकिन नियमित खिलाड़ियों के लिए, गेम के माध्यम से सैंड टोकन और आइटम अर्जित करना काफी कम है, जो सैंडबॉक्स के गेम को एक्सिस जैसे गेम की तुलना में अनाकर्षक बनाता है। माई डेफी पेट, आदि, हालांकि "प्ले टू अर्न" कीवर्ड भी है।
(3) अन्य श्रृंखलाओं में विस्तार : वर्तमान में सैंडबॉक्स पर सभी लेनदेन एथेरियम पर किए जाते हैं , जो सभी खिलाड़ी गतिविधियों में बाधा डालता है, जिसमें खरीदना और बेचना, आइटम बनाना, खेलने का अनुभव आदि शामिल हैं। बीएससी, पॉलीगॉन जैसी अन्य श्रृंखलाओं का विस्तार करना, या एक खोलना एक्सी इन्फिनिटी जैसी अलग श्रृंखला सैंडबॉक्स के लिए एक उचित कदम है, जिससे खिलाड़ियों की लागत कम हो जाती है।
टिप्पणियाँ और निष्कर्ष
सैंडबॉक्स के ऑपरेटिंग मॉडल का अवलोकन, हम कुछ मुख्य बिंदुओं को निम्नानुसार आकर्षित कर सकते हैं:
ऊपर द सैंडबॉक्स प्रोजेक्ट के ऑपरेटिंग मॉडल का एक सिंहावलोकन है, आप इस प्रोजेक्ट के बारे में क्या सोचते हैं? या क्या कोई प्रोटोकॉल या प्रोजेक्ट है जिसके बारे में आप जानना चाहेंगे? कृपया नीचे टिप्पणी अनुभाग में अपनी टिप्पणी छोड़ें और व्यवस्थापकों और कई अन्य भाइयों के साथ आदान-प्रदान और चर्चा करने के लिए Coin98 अंतर्दृष्टि चैट समूह में शामिल हों!
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