封鎖ゲームとは何ですか? Blockade Games プロジェクトに関する情報
Blockade Games は、開発者がブロックチェーン ゲームを作成できるプラットフォームを提供します。さらに、Blockade Games は多くの興味深い無料ゲームも作成しています。
TRON (TRX) は、分散プロジェクトを構築する開発者のために作成されたブロックチェーン プラットフォームです。さらに、クリエイターは、高度な ブロックチェーン技術のおかげで、エンターテイメント コンテンツを幅広い視聴者に無料で提供できます。
TRON のメインネットは 2018 年 6 月にローンチされ、これまでのところ、多くの開発者がプロジェクトを立ち上げるために選択するブロックチェーン プラットフォームとなっています。
TRON は、世界中のユーザーと開発者のコミュニティで知られています。このプロジェクトは、インターネットを投稿コンテンツ、無料の金融、強固なインフラストラクチャの完全に分散された場所にすることを目的としています。
TRON は、世界最大のブロックチェーン エコシステムの 1 つとして挙げられています。DPoS コンセンサス プロトコルを使用すると、エネルギーを最適に消費できるようになり、ネットワークのトランザクション処理速度が向上し、スケーラビリティが向上し、他のネットワークへのアクセスが容易になります。
実際、ブロックチェーン技術の適用はかなり複雑なプロセスです。多くの開発チームは、完全に新しいプロトコルを構築するためのマクロ知識に依然として苦労しています。
したがって、TRON はこの問題を解決するために設計されており、プロジェクトは既存のプラットフォームの分散化を加速し、新しい分散型金融アプリケーションの開発を加速します。
開始以来、400 を超える DApp が稼働し、TRON ブロックチェーンには 1 億を超えるトランザクションが記録されています。
TRON は元々、エンターテインメント コンテンツ ホスティング ネットワークとして機能できるように設立されました。そこではコンテンツクリエイターが制作し、ユーザーは料金を払って使用権を購入します。
さらに、プロジェクト開発者は、TRON ネットワーク上のリソースを活用して DApps を起動できます。同時に、ソフトウェア開発者は、Solidity プログラミング言語を使用して、このプラットフォーム上で実行されるアプリケーションを作成またはカスタマイズできます。
TRON の特徴は次のとおりです。
コアシステム層
TRON は仮想マシン (VM) を使用し、コンピューターは Java または Solidity で書かれたコマンドをサーバーに送信し、その後、任意のシステムで実行できるバイトコードに変換されます。
これは、TRON が中央に保存する機能を備えていることを意味し、ネットワーク上の各トランザクションはシステム全体に送信される必要があります。これは、このプロトコルが口座の残高を追跡する方法でもあります。
アプリケーション層
ここで、アプリケーションとスマート コントラクトが TRON ブロックチェーンと対話します。このクラスは、企業や開発チームが新しい製品やサービスを立ち上げるために使用できるように作成されています。
ストレージクラス(ストレージ)
これは、ユーザーとスマート コントラクトによってブロックチェーン上に直接記録された情報の保存領域です。
DPoS . コンセンサス アルゴリズム
TRON ネットワークは DPoS (Delegated Proof-of-Stake) と呼ばれるコンセンサス アルゴリズムを使用し、27 人のメンバーからなるグループによるトランザクションの検証や新しいブロックの開始の提案を担当します。このネットワークの代表者は固定されておらず、6時間ルールに従って継続的に変化します。
投資家はTRXコインをステークして受動的収入を得ることができます。TRON ネットワークへのステーキングは、新しいブロックの検証などのシステム内のアクティビティに参加することです。
TRON ネットワークにおける新しいブロックの生成時間は約 3 秒ごとです。そして、そのような成功した作成ごとの報酬は現在 32 TRX です。つまり、TRONネットワークにTRXをステーキングすることで、毎年3億3,638万4,000 TRXがユーザーに支払われます。
TRON開発チーム
TRON開発チームはかつて、イーサリアムのソースコード、構造、インフラストラクチャ全体をコピーした疑いがありました。しかし、TRON プロジェクト CEO の Justin Sun がノーベル経済学賞にノミネートされたとき、プロジェクトと開発チーム全体にとっても大きな話題となりました。合併後の TRON Foundation に参加する BitTorrent の精鋭チームに加えて、このプロジェクトには以下に示すような著名なメンバーも含まれています。
TRONの投資家、パートナー
TRON プロジェクトへの投資家には以下が含まれます。
さらに、TRON は、Samsung、Opera、Poloniex、Swisscom Blockchain などのテクノロジー分野の大手企業からも関心を受けています。
ステージ 1 –脱出
開発の第 1 段階は Exodus と名付けられ、2018 年 12 月に終了します。この段階では、ユーザーは 1 つのシステムを通じて簡単にデータにアクセス、アップロード、共有、保存できます。TRON が作成した分散化。
ステージ 2 –オデッセイ
Odyssey フェーズは 2019 年 1 月に始まり、2020 年 6 月に終了します。フェーズ 2 の終わりには、すべての TRX 支払いトランザクションがマルチチャネルで処理されます。
ステージ 3 –大航海
フェーズ 3 は 2020 年 6 月に開催され、ICO イベントによって特徴づけられました。現段階では、TRON プラットフォームは株主、株式、収益を管理できるように開発されており、支援者からの管理権も含まれています。
ステージ 4 – アポロ
このフェーズは、その後の ICO によって示されるフェーズ 3 に似ています。開発のこの段階で、TRON ネットワークは独自のトークンを起動し、ユーザーに配布します。
ステージ 5 – スタートレック
この段階の TRON ネットワークは、TRX をゲーム アプリケーションに導入するための専用ゲーム プラットフォームを運用します。
ステージ 6 – 永遠
「Vinh Hang」と巧みに名付けられたフェーズ 6 は、ブロックチェーンに基づく分散型ゲーム プラットフォームである TRON プロジェクトの最終フェーズでもあり、プロジェクトがすべての目標を達成し、TRON プロジェクトのすべての機能が完成した 2037 年に終了します。
TRX は TRON ネットワークのネイティブ トークンであり、当初このコインには ERC-20 標準が適用されていました。しかし、プロジェクトは 2018 年にプライベート ブロックチェーンの使用に切り替えられ、現在は TRC-20 標準となっています。
TRX は、ゲーム内アセットやその他のゲーム内アクセス (VIP パス) を購入するためのコンテンツ クリエイターへの支払い、またはパブリッシャーへの直接寄付に使用されます。
TRXは現在、Binance、KuCoin、 Huobi Global、Gate.io、Poloniex、Bitfinexなどのほとんどの主要取引所に上場されています。
2019 年 5 月、サイバーセキュリティ テスト サービス HackerOne は、1 台のコンピューターが TRON のネットワーク全体を機能不全に陥らせる可能性があることを証明しました。この発見は、1 台の PC から送信された一連のリクエストだけでメモリが過負荷になり、DDoS (分散型サービス拒否) 攻撃を引き起こす可能性があることを示しています。
さらに、TRON プロジェクトは開発過程で多くの FUD を抱えており、それらのニュースのおかげでプロジェクトは今日の形に発展することができました。
ただし、プロジェクトはまだコンテンツ配信プラットフォームと多くの分散型金融アプリケーションを構築しており、コンテンツ作成者がユーザーと直接つながることを可能にしています。
実際、クリエイティブ業界にとって、コンテンツの配布とその使用の管理は課題です。画像、ビデオ、テキスト、音楽に至るまで、次々と盗用が行われています。そして TRON は、ブロックチェーン技術でその課題に対処するために設立されました。
投資家がフォローできるプロジェクトの公式情報チャネルには次のようなものがあります。
ウェブサイト | ツイッター | 電報 | リンクトイン | レディット
上記はTRONプロジェクトとTRXコインに関するすべての情報です。全体として、TRON プラットフォームはまだ開発の初期段階にあります。イーサリアムやカルダノのような現在人気のあるブロックチェーンプラットフォームに追いつき、あるいは追い越したいのであれば、TRONは長い道のりを高速で進む必要があります。
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