封鎖ゲームとは何ですか? Blockade Games プロジェクトに関する情報
Blockade Games は、開発者がブロックチェーン ゲームを作成できるプラットフォームを提供します。さらに、Blockade Games は多くの興味深い無料ゲームも作成しています。
Livepeer は、イーサリアムに基づいた分散型ライブ ビデオ ストリーミング インフラストラクチャを提供するプロトコルです。完全にオープン ソース コードで設計されているため、誰でもこれを使用して高品質のビデオを視聴者に効率的に配信できます。
このプロジェクトは、 Web 3.0世界の発展におけるメディア プレーヤーとして機能することを目的としています。
現在、インターネット帯域幅の 80% がビデオのストリーミングに使用されています。ただし、放送局 (テレビ局/コンテンツ クリエーター) にとって、インターネット上で配信する前に、すべてのデバイスで最高の品質で再生されるようにビデオをトランスコードする必要があるため、ライブ ビデオをブロードキャストするコストは非常に高くなります。
Livepeer は、放送局や開発者が関連コストを最大 50 分の 1 に削減しながらビデオをストリーミングできるようにするプロトコルです。
Livepeer プラットフォームは、イーサリアム ブロックチェーンによって保護されたマーケットプレイスを通じて対話する、完全に分散化された P2P ソリューションです。Livepeer ネットワークには、オーケストレーターと委任者という 2 つの主な役割があります。
オーケストレーター
オーケストレーターとは、ビデオのトランスコーディングと配信のためにコンピューターのリソース (CPU、GPU、ネットワーク帯域幅) を提供する人です。その見返りに、彼らはETHなどの暗号通貨で支払われた手数料を受け取ります。オーケストレーターになるための条件は、LPT トークンを保持していることです。
ただし、誰もがオーケストレーターの仕事を行うために必要な専門知識を持っているわけではありません。本格的なフルタイムの技術知識が必要です。
委任者
LPT トークン所有者に、オーケストレーターの任務を引き受けるために必要なインフラストラクチャを実行するための時間や専門知識がない場合、彼らは、適切で誠実な仕事をしていると信じるオーケストレーターに LPT トークンをステーキングします。
これらのトークンは一定期間ロックされ、その後再利用したり、別の委任者にステーキングしたりすることができます。
放送事業者がサービスの料金を支払うと、オーケストレーターと委任者の両方が、安全で高品質なネットワークを確保することへの報酬として、その料金の一部を受け取ります。
この技術は基本的に BitTorrent と同様に市場で入手可能ですが、同じ機能を提供するノードの実行をユーザーに促すための最適なソリューションはまだなく、適切な資金源もありません。開発を容易にするオープン プロトコルの開発に適しています。このモデルの。
ただし、Livepeer プロジェクト チームは、ユーザーがコンピューティング能力と回線帯域幅をライブ ビデオ ブロードキャスト機能に貢献することを奨励できるようになりました。
Livepeer プロトコルはどのように機能しますか?
ユーザーは、次のプロセスに従って Livepeer プロトコルに参加します。
ライブストリーミングビデオを保存、整理、処理します
放送局はオリジナルのビデオをキャプチャし、メディア サーバーを通じて処理します。次に、トランスコーダーはビデオをさまざまな形式に変換し、ネットワーク全体にビデオを配信して、視聴者が最高品質のビデオを利用できるようにします。
4K ビデオ、ウルトラ HD、VR ストリーミングなどの登場により、インフラストラクチャの面でビデオ サービスの需要が急激に増加しています。ライブ ビデオ ストリーミング インフラストラクチャには、この成長に対応するための、よりスケーラブルでコスト効率の高いソリューションが必要です。
現在の分散型ツールキット (Web 3.0 の概念による) には、ファイル転送や支払いなど、ライブ ビデオ プラットフォームの基本的な手順の一部に対するソリューションのみが含まれています。しかし、これまでのところ、撮影、編集、トランスコーディング、フォーマットの処理に関するソリューションはありません...
この問題を解決するために、Livepeer は、DApp 開発者や放送局がストリーミング機能を構築するために必要なすべての機能をアプリケーションに直接提供するオープンソース マルチメディア サーバーである Livepeer Media Server (LPMS) を構築しました。
Livepeer メディア サーバー (LPMS)
開発者は誰でも LPMS 上にアプリケーションを直接構築できます。しかし、まだ集中化されており、従来の形式を通じて拡張する必要があります。
ただし、Livepeer ネットワーク上のすべてのノードが LPMS を実行し、それらのノードがトランスコーディングとライブ ビデオ配信に処理能力と帯域幅を提供すると、ネットワークは自動的に拡張でき、開発者には有料の使用が提供されます。この時点で、ユーザーはライブ ブロードキャスト ビデオをネットワークに送信するだけで済み、残りのプロセスは無視されます。
現在の一元的なソリューションは、ユーザーデータ、関係性、収益化機能などの情報に対するサードパーティの検閲と管理の対象となります。
Livepeer プロジェクトは、最も本格的なメディア ストリーミング プラットフォームをすべての人に提供し、放送局がコンテンツを変更、編集、管理することなく視聴者と直接つながることを可能にしました。Livepeer 上に構築されたいくつかのアプリとサービスを次に示します。
Livepeer プロトコルは次の目的で設計されています。
分散型ネットワークでは、参加者は貢献した仕事の量に比例して報酬が支払われます。セキュリティを確保するには、対処する必要がある 2 つの大きな課題があります。
Livepeer プロトコルは、2 層のコンセンサス メカニズムのおかげで、これら 2 つの問題を解決しました。同時に、ネットワークの自動スケーラビリティのためのソリューションも提供し、管理プロセスで徐々に改善されています。
Livepeer には 2 層のコンセンサス システムがあります。最初の層では、システム内で発生するトランザクションは、他のブロックチェーンと同じセキュリティ機能を備えたコンセンサス メカニズムを使用します。ただし、2 番目のレイヤーは Delegated Proof-of-Stake (DPoS) メカニズムを使用して、新しく作成された LPT の配布を決定します。
DPoS (分散型プルーフ オブ ステーク) は、株主が取引の検証とブロックチェーンの維持を担当する責任者に株式を委託するコンセンサス メカニズムです。
Livepeer ネットワークにおけるバリデーターの役割は、トランスコーダーによって引き継がれます。どのユーザーも自分のステークをトランスコーダーに委ねることができます。このトランスコーダは、ネットワーク内でトランスコーディング ジョブを実行し、ジョブ検証プロトコルに参加し、特定の間隔でオンチェーン機能を使用して作業を検証する責任を負います。
Livepeer プロトコルが完了すると、料金が分割され、新しいトークンが生成され、悪意のある者の賭け金も削減されます。検証ステップが完了すると、結果は Truebit 経由でオンチェーンに記録されます。したがって、ブロードキャスタとトランスコーダの間で競合は起こりません。
このメカニズムは、分散稼働ネットワークのスケーラビリティを確保するとともに、システムをインフレの影響を受けやすくすることに寄与しないトークンをマイニングしようとする意図的な試みを防ぐこともできます。
Livepeer Inc は、Livepeer プラットフォームを支える会社です。Livepeer Inc は、Doug Petkanics と Eric Tang によって設立されました。
Doug Petkanics – 創設者兼 CEO: 彼は 2006 年にペンシルバニア大学でコンピュータ サイエンスを卒業しました。それ以来、Groupon や Wildcard などのいくつかの有名企業で重要な役割を果たしてきました。2006 年にアナリストとしてアクセンチュアに入社しました。2010 年にハイパーパブリックを共同設立しました。2013 年、Petkanics は Web ブラウザー パブリッシング プラットフォームである Wildcard を共同設立しました。2016 年から現在まで、Livepeer の開発に注力してきました。
Eric Tang – 創設者、CTO: Eric Tang はカーネギーメロン大学で電気工学およびコンピュータ工学を卒業しました。2008 年にソフトウェア開発者として Next Jump に入社しました。2010 年に彼は Clickable のプロダクト マネージャーに就任し、その後 Hyperpublic の共同創設者である Doug Petkanics と提携しました。それ以来、二人は Wildcard で協力し、現在は Livepeer で働いています。
テクノロジーの面では、Livepeer Inc はノード用のコンテンツ認識ソフトウェアを開発したいと考えています。具体的には、チームは、Livepeer プロトコルでエンコードされたビデオ内のアダルト コンテンツや著作権で保護されたコンテンツなど、特定の種類のコンテンツを自動的に検出できる AI プログラムを開発したいと考えています。
この技術は不要なビデオの検閲を支援し、すべてのユーザーにとってコンテンツの観点からネットワークの安全を保つため、これは必要な機能です。ただし、開発チームは次の点にも注意しています: ノードはこのタイプのソフトウェアを実行する必要はなく、Livepeer のような分散プロトコルのレベルで検閲することはできません。
Livepeer の進化におけるもう 1 つの技術的マイルストーンは、ピアツーピア コンテンツ配信ネットワークがプロトコルに追加されたことです。これにより、Livepeer のビデオ ストリームは完全に分散化されます。
Livepeer は、現在イーサリアムのガス料金が高いため、イーサリアムのレイヤー 2 ブロックチェーンへの移行も検討しています。チームは、他のスマート コントラクト ブロックチェーン上でプロトコルの開発を開始する予定です。
プロジェクト開発チームの目標は、Livepeer プロトコルが完全に分散化されることです。彼らは今、その目標に到達しようとしているところです。Livepeer はまだ品質が向上しているため、問題は管理プロセスだけです。
Livepeer プロジェクトのアドバイザー、投資家、パートナー
Livepeerは4回の資金調達ラウンドで合計3,100万米ドルの資金を調達した。最新の資金調達は、デジタル・カレンシー・グループ(DCG)主導のシリーズBラウンドから2021年7月29日に調達された。
資本を提供した投資団体および組織には、Coinbase Ventures、CoinFund、Northzone、Animal Ventures、6th Man Ventures が含まれます。1kx、BoxGroup、Collaborative Fund、Compound、Distributed Global、Haivision、Libertus Capital、M31 Capital、Multicoin Capital、North Island Ventures、Notation Capital、Pantera Capital、Turing。
Livepeer トークン (LPT) は、Livepeer ネットワークのネイティブ トークンです。しかし、それには交換価値がありません。放送局はイーサリアムの ETH トークンを使用して、ネットワーク上のビデオ ストリーミングの料金を支払います。オーケストレーター、デリゲーターは放送局からの手数料としてETHを獲得します。
Livepeer トークン (LPT) の目的は、Livepeer ネットワークが可能な限り安価で、効率的、安全で、信頼性が高く、有用であることを保証するために参加者を調整、立ち上げ、奨励することです。
Livepeer プロトコルでは、ネットワーク上でビデオのトランスコードと配信のタスクを受けるために、LPT を所有する必要があります。ネットワーク内のワークロードは、LPT トークンのステーキングと委任の比率に応じて分散されます。
LPT トークンは、Delegated Proof-of-Stake (DPoS) コンセンサス メカニズムにおいて重要な役割を果たします。トランスコーダー (またはバリデーターと呼ばれる他のネットワーク) は、LPT トークンをステーキングして、ビデオのエンコードと作業の検証の仕事を引き受けます。トランスコーダがプロトコルに違反した場合、ステーキング LPT に対してペナルティが課せられます。
DVR、字幕、広告挿入、収益化、分析ツールなどのサービスはすべて Livepeer エコシステムに組み込むことができ、LPT ステーキングのセキュリティを利用できます。
LPT は当初、ユーザーが Livepeer ネットワークに参加し、エコシステムの発展に貢献するさまざまな役割を実行できるように配布されました。その後、アルゴリズムでプログラムされた計画に従って追加の LPT トークンがリリースされます。
Livepeer は当初、合計供給量が無制限で 10,000,000 LTP を鋳造しました。現在の循環供給量は 21,164,655 LPT です。初期ミントの合計は次のように配分されます。
現在、すべての LPT トークンはロック解除されています。
Livepeer Token (LPT) はますます注目を集め、検索されています。そのため、多くの取引所がこの暗号通貨を使用した取引ペアを提供し始めています。LPT トークンに興味がある場合は、Gate.io、Poloniex、OKEx、Sushiswap などの取引所で購入できます。
Livepeer はビデオ視聴者だけのためのプラットフォームではありません。代わりに、チームの全体的な焦点は、開発者に信頼性が高く堅牢なストリーミング アプリケーション インフラストラクチャを提供することにあります。最高の顧客エクスペリエンスを保証するために、彼らが切実に必要としているもの。
Livepeer のプロトコルとトークンノミクスは、単一ノードの操作またはステーキングを通じて、より多くの参加を奨励するように設計されており、インフラストラクチャの安全性と信頼性を維持するのに役立ちます。このネットワークにはすでに 70,000 個を超える GPU が稼働しており、Twitch、Facebook、YouTube のすべてのリアルタイム ビデオを合わせてエンコードするのに十分な相乗効果を発揮します。
そのため、Web 3.0 市場が発展し成熟するにつれて、Livepeer プロトコルは先駆的な分散型インフラストラクチャ サービスの 1 つとなるでしょう。
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