封鎖ゲームとは何ですか? Blockade Games プロジェクトに関する情報
Blockade Games は、開発者がブロックチェーン ゲームを作成できるプラットフォームを提供します。さらに、Blockade Games は多くの興味深い無料ゲームも作成しています。
Picasso は、相互運用可能な DeFi を実現するためのインフラストラクチャ層です。レイヤー 1 プロジェクトとして、Picasso は Kusama ネットワーク上のパラチェーンとしてクロスチェーン イノベーション ハブとして機能し、コンポーザブル パラチェーンは Picasso でテストされたパレットをホストします。
Composable と Picasso は、共通の目的を達成するために存在し、既存の分散型金融ユーザーだけでなく、Web3 の次世代ユーザーもサポートできるインフラストラクチャを提供します。ただし、これを実現するには、ブロックチェーン テクノロジーの複雑さを抽象化し、ユーザーがそのテクノロジーを使用していることにさえ気づかないようにする必要があります。Picasso Network は、次の 3 つの核となる柱の開発を通じてこれを実現しようとしています。
Picasso Network が構築しているインフラストラクチャは、Polkadot と Kusama の両方の 2 つのパラチェーンにまたがっています。このアプローチの背後にある理由を理解するには、Kusama と Polkadot を基にして構築する利点を理解する必要があります。記事の次の部分では、ポルカドットとクサマのエコシステムにおけるいくつかのよく知られた定義を一緒に学びます。
ポルカドットとクサマはリレーチェーンとして知られています。スマート コントラクトや分散型アプリケーションをホストしないため、「レイヤー 0」ブロックチェーンとみなすこともできます。代わりに、他の開発者がその上に構築できる強固な基盤を提供します。リレー チェーンのいずれかにデプロイしたい開発者は、パラチェーンとして起動することでデプロイできます。
これらのリレー チェーンには、パラチェーンと呼ばれるアプリケーション固有のブロックチェーンが接続されています。
Polkadot または Kusama でパラチェーンとして起動すると、次のような多くの利点があります。
パレットはパラチェーンの基礎を形成します。パレットは、特定の目的に合わせてブロックチェーンのランタイムを構築およびカスタマイズするために使用できるブロック モジュールです。
ピカソは強力なパレットのセットを保管しており、それぞれのパレットは、さまざまなブロックチェーンから派生した資産で使用するために調整されています。これらのパレットには次のものが含まれます。
大量採用に適した唯一のクロスチェーンの未来は、エクスペリエンスが抽象化されても、ユーザーがクロスチェーンのやり取り全体を通じてコインを保持し続ける未来です。このため、Picasso Network は、ブロックチェーン間通信 (「IBC」) の範囲を Substrate や NEAR などの新しいエコシステムに拡大することを選択しました。Centauri は信頼できるブリッジ ハブとして機能するため、Picasso Network チームはライト クライアント対応のブロックチェーンに拡張可能な方法で Centauri を開発しました。Centauri は次の部分で構成されます。
インフラストラクチャと通信が整備されているため、Picasso Network は XCVM を通じてクロスチェーン トランザクションを手配できます。これは以下を通じて行われます。
プロジェクト チームは、他のブロックチェーンからの XCVM コントラクトの展開を可能にする新しいソフトウェア開発キット (SDK) の作成にも積極的に取り組んでいます。現在、チームは 3 つの SDK に取り組んでいます。
これら 3 つの柱を合わせると、Picasso の開発者は、モジュラー アプリケーションを構築するための DeFi の最初のクロスチェーン対応プレイグラウンドへの排他的アクセスが提供されます。これらのモジュール型アプリケーションは、DeFi 史上初の非同期、トラストレス、無人クロスチェーン アプリケーションとして設計され、期待されています。
Picasso は 12 月 27 日にバージョン 2 をリリースする予定で、これは Pablo パレットの実装と XCM チャネルの開設に焦点を当て、Picasso Network のクロスチェーン DEX である Pablo の最初の流動性プールの作成を可能にします。このアップデートには、PICA トークン生成 (TGE) イベント、ピカソのネイティブ トークン、KSM/USDT、PICA/USDT、および PICA/KSM 流動性プールの開始、およびユーザーが流動性をスワップして提供する機能も含まれます。 。
ユーザーは、Kusama と Statemine から資産を転送できるようになります
パブロはピカソパラチェーンに置かれ、その時点で以下を含む最初の 3 つの流動性プールが作成されます。
KSM/USDT
ピカ/10億米ドル
PICA/KSM
ユーザーは、3 つのプールすべてにわたって流動性をスワップして提供できるようになります。Pablo のインターフェースは以下のように説明されます。
ピカソのネイティブ トークン (PICA) の割り当ては、譲渡可能なクラウドローン報酬とともに以下の図に示されています。
PICAの総供給量は100億トークンです。PICA トークンの配布は次のように意図されています。
バージョン 3 では、PICA を異なる期間でロックすることで取得できる xPICA と呼ばれる金融 NFT (fNFT) が導入されます。xPICA は、時間加重 PICA ステーキング ポジションを表す fNFT です。この fNFT はクーポンとして機能し、クーポン所有者は報酬を集めて、ロックアップ期間の終了時に xPICA を基礎となるステーキング済みの PICA と交換できます。xPICA は自由に取引でき、他の時間重視のステーキング ポジションに代わる強力な代替手段です。この方法により、ユーザーは別のユーザーに売却することを選択した場合にポジションを早期に手放すことができ、そのユーザーは xPICA fNFT を保有するメリットを継承することになります。
バージョン 4 は、Picasso Network の KSM/DOT ブリッジを導入するため、Picasso Network の IBC ブリッジングの取り組みにとって重要な前進となります。これは、Cosmos エコシステム外での IBC 導入の最初の例となるだけでなく、リレー チェーンの Kusama と Polkadot 間の最初の架け橋となります。この接続を確立することで、Composable は DOT/KSM、DOT/PICA、DOT/USDT などの流動性ペアへの扉を開きます。
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