Wat is het Good Games Guild (GGG)? Complete set GGG-cryptocurrency
Wat is de Good Games Guild? Wat is er zo bijzonder aan dit Gaming Guild-project? Lees hier meer over de tokenomics van GGG-tokens!
Spelen om te verdienen is een van de populairste zoekwoorden in de huidige cryptomarkt. Is deze trend op korte termijn of echt potentieel op lange termijn? Hoe zal Play to Earn Games er in de toekomst uitzien?
Spelen om te verdienen is de laatste tijd een van de meest populaire termen, te beginnen met de explosieve opkomst van een game uit Vietnam - Axie Infinity.
Axie does not only attract a massive number of players from all over the world but also helps everyone (including crypto & non-crypto) realize the potential of this enormous industry.
In this article, I’ll introduce you to the Play to Earn industry, its growth potential as well as investment opportunities with this trend.
What is Play to Earn?
Play to Earn is the method in which players can earn rewards and money while playing games. Just like how it’s called, it allows everyone to make money simply by playing games.
The game industry starts with Pay-to-Play to Free-to-Play, and now to Play-to-Earn. In fact, people can “earn” by playing games a long time ago through selling accounts, trading ingame items, joining professional tournaments,...
Desalniettemin is Spelen om te Verdienen nu naar een ander niveau gekomen, waar het aspect "verdienen" veel explicieter wordt.
Waarom bestaat Play to Earn al heel lang, maar kon het tot nu toe niet ontploffen?
Play to Earn kon geen opmerkelijke vooruitgang boeken totdat de integratie van blockchain en crypto in het spel kwam. Het heeft een aantal belangrijke voordelen geïmplementeerd, waaronder:
NFT gebruiken als hefboom
NFT ( Non-Fungible Token ) is een type token dat uniek en niet uitwisselbaar is. NFT's worden gebruikt om items of activa van verschillende waarde weer te geven. Daarom worden NFT's meestal gebruikt door artiesten, game-ontwikkelaars,... om hun producten te symboliseren.
Als je je diep in deze marktsector hebt verdiept, zul je beseffen hoe potentieel het is. Vroeger waren de meeste NFT's in de vorm van kunst, afbeeldingen,... De waarde erachter was voornamelijk (1) verhaal en (2) verzamelbaarheid . Gaming heeft een andere waarde gecreëerd voor NFT - bruikbaarheid.
Dit heeft het bereik van NFT vergroot, waardoor deze markt wijder is geworden en een stap dichter bij de mainstream is gekomen.
De drie blokken met NFT-waarde. Bron: Nansen
Echt eigendom
Dit is een enorme verbetering ten opzichte van gamen, terwijl elk ingame-item dat gebruikers bezitten echt van hen is, en zelfs de game-ontwikkelaars kunnen daar niets aan veranderen.
This used to be an existing problem to traditional games, even though people either didn’t recognize it or actually accepted it being that way. In the past, ingame items are only available within a specific platform, where everything is controlled by the game developer: Supply, Attributes, Value,... not by users. If the game was closed, all users’ assets and money spent would disappear.
Cases like this are not rare. For example, the video game series FIFA releases a new edition annually. After each upgrade, all users’ progress is lost, and they have to start from scratch again. The amount of money being wasted in such games has been unimaginable, but still continues to rise.
How NFT with its underlying attributes can address this problem:
Combining all of the above advantages, we can conclude that crypto has really put Play to Earn to another level, and in return, Play to Earn can only progress at its best through blockchain and crypto applications. Users can now confidently regard playing games as a real job for them to make a living.
Massive potential of Play to Earn
Axie Infinity - The pioneer for Play to earn games
Axie Infinity has really changed how the game industry works, and even how people live and work, especially in the Philippines. The low average income in addition to the influence of the Covid-19 pandemic forced them to find another income source, where Axie emerged like a savior.
The income of this taxi driver from solely playing Axie Infinity surpassed the minimum wage in the Philippines
Met de cumulatieve protocol-inkomsten die maandenlang alle andere dApps overtreffen, is Axie een typisch voorbeeld van het potentieel van Play to Earn-games, dat de weg heeft vrijgemaakt voor andere projecten in dezelfde niche die betere producten hebben ontwikkeld, geleerd en uitgebracht.
De cumulatieve inkomsten die door Axie Infinity werden gegenereerd, overschaduwden die van alle andere protocollen. Bron: Token Terminal
Veelbelovende markt
Om een relatief beeld te krijgen van hoe ver on-chain gaming zich kan ontwikkelen, laten we eens uitgebreid kijken naar de waarde van de huidige gamingmarkt.
Voorspelling over wereldwijde game-inkomsten. Bron: Newzoo
Volgens Newzoo, een van de top dataverzamelaars op de gamingmarkt, kent de gamingmarkt jaarlijks een geleidelijke groei. In dit tempo kan deze markt in 2023 een totale omzet van $ 200 miljard en 3 miljard wereldwijde spelers bereiken.
At the same time, the percentage of in-game revenue can escalate to 77%. Combining the total Market Cap of the current top 10 on-chain games (which mostly account for the Market Cap of the whole on-chain gaming sector), it can be clearly demonstrated that this market is still immature and has lots of room for growth.
The total Market Cap and Fully-Diluted Cap of the top 10 games. Source: Coingecko
However, the aforementioned statistics from Newzoo have only included the traditional gaming market. With that of Play to Earn, there is still a lot to be developed.
Gaming can possibly grow into more than just “games”, just like how Axie Infinity has provided Philippines residents with a high and sustainable income. More use cases can be created from games, and earning is just one of them.
Current obstacles
Entry barriers
Hoe veelbelovend het ook is, de on-chain gaming-markt heeft nog steeds te veel toetredingsdrempels voor nieuwe spelers .
Laten we Axie Infinity als voorbeeld nemen. Vanaf het begin kost het slechts ongeveer $ 200-300 om het spel te starten met een fatsoenlijke opstelling. Nu met zijn enorme groei, vereist het spelen van het spel duizenden dollars . En dat gaat gewoon over het spelen van het spel; als je je gameplay-ervaring wilt verbeteren, moet je je Axies upgraden, wat leidt tot nog hogere kosten .
Ook al zijn er goedkopere spellen om te spelen zoals CryptoBlades, Faraland,... die ongeveer $500-700 kosten, dit aantal is nog steeds te hoog voor een gemiddelde gebruiker om mee te doen.
Om mainstream en een groter publiek te bereiken, zijn enkele aanpassingen voor Play to Earn-games nodig:
Ingame-valuta's mogen niet te volatiel zijn zoals die van huidige games. Een typisch voorbeeld is Aavegotchi met zijn bindingscurvemodel dat de prijs van de native token GHST stabiel houdt en minder blootgesteld aan pump-dump-situaties, wat te zien is in andere tokens zoals AXS (Axie Infinity) of ALICE (My Neighbor Alice) .
Infrastructuur
Axie Infinity die Ronin als Layer 2 gebruikt, is een perfect voorbeeld van hoe games niet en meestal niet op Ethereum kunnen worden ontwikkeld.
Om een aanzienlijk aantal transacties te verwerken en een soepele gameplay-ervaring tegen lage kosten te bieden, moeten Play to Earn-games worden ingezet op Ethereum-alternatieven (andere blockchains of Ethereum Layer-2). Niemand is bereid om tot $ 100 te betalen en een paar minuten te wachten om een ingame transactie te voltooien.
Gameplay
Momenteel zijn on-chain games vooral gericht op de Play to Earn-factor om gebruikers aan te trekken, terwijl andere imperiale elementen zoals gameplay worden verwaarloosd. Een duidelijk verschil in gameplay is te zien bij het vergelijken van on-chain games met traditionele games.
Er zijn een aantal veelbelovende games die het gameplay-aspect zorgvuldig ontwikkelen, zoals Star Atlas op Solana of Ember Sword op Polygon. Desalniettemin bevinden ze zich nog in de ontwikkelingsfase en moeten ze nog worden vrijgegeven.
A part of this problem is that: Big companies that constantly produce AAA games in the traditional gaming market have not paid attention to this market sector, considering it is a fairly new one. However, with more and more actions have been made from those companies showing their interest in this field, we can expect something changing really soon, especially in gameplay.
The future of Play to Earn
Is Play to Earn a short-term trend?
Regarding its gigantic potential and how it can change the gaming industry, or even further, the labour market, it is my personal opinion that Play to Earn is not a short-term trend like food coins or animal coins.
Meer dan alleen een potentiële markt, heeft Play to Earn niet alleen redelijke gebruiksscenario's voor NFT gecreëerd, maar biedt het mensen ook een duurzaam inkomen. Als Play to Earn kan worden geïntegreerd in de traditionele gamemarkt, zal de hele game-industrie voor altijd veranderen.
Opmerking: een langetermijntrend betekent niet noodzakelijk dat de prijzen van gametokens vanaf hier voortdurend zullen stijgen. Axie Infinity is ontwikkeld sinds 2018, maar kon zijn naam pas in 2021 verspreiden.
Om een AA- of AAA-game op de markt te brengen, moet deze een paar jaar worden ontwikkeld met een enorme kostenpost, om nog maar te zwijgen over hoe lang het kan duren voordat een effectief verdienmodel is gecreëerd.
De evolutie van de speelruimte
NFT-gaming verscheen voor het eerst in 2017 met het debuut van CryptoKitties - een on-chain-game waarmee spelers virtuele katten kunnen kopen, verzamelen, fokken en verkopen. Hoewel de game geen noemenswaardig succes kon behalen, legde het de basis voor een nieuwe generatie gaming, die gezien kan worden als de eerste generatie NFT-gaming.
Nu, in 2021, kunnen we getuige zijn van de opkomst van Axie Infinity of The God Unchained, samen met tal van veelbelovende NFT-games. Meer dan alleen games, ze hebben de innovatieve Play to Earn-factor tot stand gebracht en de volgende generatie NFT-gaming geïntroduceerd.
De Adoptie S-curve voor NFT-games. Bron: Nansen
In de volgende generaties zullen on-chain games de bestaande beperkingen van 2e generatie games kunnen oplossen. Tegelijkertijd zullen ze gebruikers een betere gameplay-kwaliteit bieden, toegangsbarrières wegnemen en mogelijk populairder worden bij de massa.
Opslag
Je vindt dit misschien moeilijk te geloven, maar de kans is groot dat opslag de cruciale infrastructuur is die elke on-chain game in de toekomst nodig zal hebben.
Hoe veilig het ook is, het opslaan van gegevens op blockchains zoals Ethereum is extreem duur. Volgens Seba Bank is er meer dan 60.000 ETH nodig om 1 GB aan data op Ethereum op 100 gwei op te slaan. Als gevolg hiervan bevatten NFT's, in plaats van in de keten te worden opgeslagen, alleen een link naar de gegevens die op een specifieke server zijn gereserveerd.
Als de server crasht, zijn NFT's dus feitelijk verbroken koppelingen en kunnen gebruikers ze niet zien. Auteurs van die NFT's zullen ze moeten repliceren door nieuwe te publiceren, wat geen garantie biedt of hun waarde hetzelfde zal blijven.
In feite slaan de meeste games op dit moment slechts een klein beetje gegevens on-chain op, terwijl de meeste gegevens op andere servers worden opgeslagen.
Dus als Play to Earn en on-chain gaming blijven groeien, zal opslag de belangrijkste infrastructuur zijn voor deze trend. Sommige gedecentraliseerde opslagtoepassingen kunnen worden vermeld als Filecoin, Arweave, IPFS,...
Willekeurigheid
Om een veelbelovend spel te evalueren, is willekeur een ongelooflijk belangrijke factor om te overwegen, die bepaalt hoe ver het spel kan gaan.
Willekeurigheid is tegenwoordig de belangrijkste prioriteit in games. Omdat het de "Pay to win"-situatie vermindert en free-to-play-gebruikers verder stimuleert om te grinden, is dit element op grote schaal toegepast in beroemde games:
Voor on-chain games is het gebruik van het VRF-model (Verifiable Random Function) van Chainlink een geweldige manier om te beginnen. Axie, Aavegotchi,... zijn geïntegreerd met hun eigen VRF.
Een voorbeeld van Chainlink VRF.
Interoperabele NFT
Interoperabele NFT betekent dat NFT op verschillende platforms kan worden gebruikt
Take the example of meebits; the project team says that their NFTs can coexist in various Metaverse. Characters in meebits can freely wander in Sandbox, Webaverse, and countless other universes.
As mentioned earlier, enabling NFTs in multiple different platforms is crucial to increase the value of those NFTs. By being interoperable, NFTs help gaming become more attractive than ever, therefore making the Play to Earn trend more appealing.
However, at the moment, Interoperable NFT is only at an early stage, whereas mostly everything is just an idea without details. It is worth noting the importance of this aspect to the Play to Earn trend and following projects that develop this vision.
Some potential Play to Earn Crypto Games
Star Atlas
Star Atlas is a grand strategy game of space exploration, territorial conquest, and political domination.
The prominent thing about this game is that it has two separate types of currencies. Even though it is not clear how these 2 tokens will be applied in the game, introducing dual currency initially already shows the team’s broad vision on Play to Earn gaming in general.
Aavegotchi
Aavegotchi is the NFT platform on Ethereum that combines with the lending mechanism from Aave. Its bonding curve model is the most impressive feature so far, which helps ameliorate the token’s inflation.
Conclusion
You’ve been through an article about Play to Earn. I hope it has helped you in gaining more valuable insights into this market sector and understanding its potential. Here are some notable points:
Als je meer wilt weten over Social Tokens, kun je hieronder een reactie achterlaten en lid worden van de Coin98-community voor verdere discussies!
Wat is de Good Games Guild? Wat is er zo bijzonder aan dit Gaming Guild-project? Lees hier meer over de tokenomics van GGG-tokens!
Laten we eens kijken naar de TOP 5 meest prominente Play To Earn Crypto-gameprojecten van de afgelopen tijd en enkele opmerkelijke cijfers over Play To Earn.
Wat is buitenaardse werelden? Wat is er zo speciaal aan dit ruimtegerichte spel? Lees hier meer over de tokenomics van TLM-tokens!
Wat is Mijn DeFi Pet? Ontdek de hoogtepunten van het Gaming-project uit Vietnam en details over de tokenomics van het DPET-token!
Game Thetan Arena is een MOBA-spel ontwikkeld door het VN-team. Bekijk hier hoe u het Thetan Arena-spel kunt spelen om geld te verdienen !!!
Het analyseren van het bedrijfsmodel van The Sandbox helpt om het mechanisme te begrijpen en hoe je geld kunt verdienen met elke functie van The Sandbox.
Vereist het spelen van CryptoBlades kapitaal? Bekijk hier de details van de noodzakelijke voorwaarden en hoe je CryptoBlades (SKILL) Game kunt spelen!
Analyseer het bedrijfsmodel van Axie Infinity om te begrijpen hoe het werkt en verdien geld met elke functie in het spel Axie Infinity.
Wat is Santos FC Fan Token? Wat is SANTOS-token? Lees hier meer over SANTOS Tokenomics!
Wat is TomoChain (TOMO)? Dit artikel geeft je alle nuttige informatie over de TomoChain (TOMO) cryptocurrency.
Wat is lawine? Wat is een AVAX-munt? Wat maakt Avalanche anders dan andere Blockchain? Meer informatie over AVAX Tokenomics!!!
Wat is ShibaSwap? Lees hier meer over alle ShibaSwap-hoogtepunten en SHIB Token-tokenomics-details!
Wat is Tezos? Wat is XTZ-token? Wat maakt Tezos anders dan andere blockchains? Lees hier meer over XTZ Tokenomics!
Wat is Unit Protocol (DUCK)? Het artikel geeft je de meest nuttige informatie over de Unit Protocol (DUCK) cryptocurrency.
Wat is Quantstamp (QSP)? Het artikel biedt alle nodige en nuttige informatie voor u over de virtuele valuta Quantstamp (QSP).
Wat is Flamingo (FLM)? Dit artikel geeft je belangrijke en nuttige informatie over de Flamingo (FLM) cryptocurrency.
Wat is een Vicuta-vloer? Vicuta is een Vietnamese beurs die het kopen en verkopen van een verscheidenheid aan altcoins tegen lage kosten ondersteunt. Zie hier de Vicuta vloerhandleiding!
Wat is Blockcloud (BLOC)? Het artikel geeft je de meest gedetailleerde informatie over het Blockcloud-project en BLOC Token.