Jogar o jogo Gods Unchained pode gerar dinheiro de verdade?

Termos básicos em Gods Unchained

Gods Unchained é um projeto de jogo NFT do gênero de jogos de cartas construído na plataforma Ethereum. Como outros jogos de cartas, de acordo com cada turno, o jogador irá emitir cartas. A decisão de ganhar ou perder depende da estratégia de jogo, bem como das cartas que o jogador possui.  

Se você não é bom em inglês, no começo, os jogadores vão gastar muito tempo traduzindo e se acostumando com as funções das cartas no jogo Gods Unchained. Compreendendo isso, o TraderH4 lista e explica aos jogadores alguns termos básicos do jogo Gods Unchained. 

Jogador (Jogador)

Deus (Divino): Cada jogador pode escolher um Deus para desempenhar o papel. Deuses diferentes têm diferentes cartas exclusivas para usar no baralho.

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Poder Divino: A Força é um feitiço especial exibido à direita de Deus. Os jogadores podem escolher 1 de 4 God Power no início do jogo.

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Mana Gems: Cada jogador tem 9 mana gems. No início do jogo, as gemas de mana são cobertas com bloqueios de energia. 

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Tipos de cartão

Criatura: A carta da criatura exibe as três estatísticas principais da criatura: energia, ataque e saúde. A energia de uma carta de criatura é exibida no canto superior esquerdo, o ataque é mostrado no canto inferior esquerdo e a saúde é exibida no canto inferior direito da carta.

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Feitiço: Esta é uma carta mágica. Eles diferem das cartas de criatura porque não têm poder ou saúde.

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Relíquia: Ao jogar, a carta da Relíquia fica à esquerda de Deus. É valorizado pela durabilidade, força e capacidade do jogador de trazer Deus diretamente para o campo de batalha. 

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Termos Genéricos

  • Baralho: Um baralho válido tem exatamente 30 cartas. 
  • Mão: A carta está atualmente na mão do jogador. A mão do jogador pode ter no máximo 9 cartas.
  • Tabuleiro: Quando o jogador convoca uma criatura, ela vai para o tabuleiro. Cada tabuleiro de jogador pode ter até 6 criaturas.
  • Void: Aqui é onde as cartas destruídas são armazenadas. Algumas cartas e feitiços podem trazer cartas de volta do nada para o tabuleiro, baralho ou mão do jogador.
  • Mulligan: No início do jogo, escolha 3 cartas. 

Jogar o jogo Gods Unchained pode gerar dinheiro de verdade?

Palavras-chave (Palavras-chave)

Palavras-chave são os efeitos do jogo Gods Unchained que o jogador vê na carta. Normalmente, uma palavra-chave é uma versão abreviada de algo que acontece.

  • Habilidade: A habilidade pode ser vista como uma carta de habilidade que aparece no início ou no final de um turno, como aumentar a saúde ou aumentar a força...
  • Ataque: O jogador escolhe qualquer carta para atacar a carta de outro jogador no Tabuleiro.
  • Vida após a morte: Um efeito que acompanha ou ativa uma função após a morte de um organismo. 
  • Backline: Criaturas com Backline só podem ser alvejadas após todas as criaturas que não são Backline terem sido removidas do tabuleiro. 
  • Blitz: Uma criatura Blitz pode atacar criaturas durante seu turno. No entanto, as criaturas Blitz não podem atacar deuses durante o turno em que são jogadas.
  • Godblitz: Funciona exatamente como Blitz, exceto que eles podem atacar deuses.
  • Cant Attack: Esta carta ou criatura não tem permissão para atacar nada.
  • Não posso atacar deuses: Esta carta pode atacar criaturas, mas não deuses.
  • Confuso: Uma criatura que está Confusa tem o potencial de atacar o alvo errado em vez do alvo original. 
  • Mortal: Esta é uma carta que ao atacar qualquer carta, essa carta será destruída. Além disso, qualquer criatura que atingir automaticamente a criatura, então Deadly também morrerá. 
  • Investigar: Uma habilidade que permite ao jogador escolher três cartas aleatoriamente. 
  • Regen: Criaturas com Regen podem se curar no final de cada turno. 
  • Flank: Frontline pode ser contornado para lutar contra outras criaturas
  • Frontline: Em contraste com as cartas Backline, o jogador deve derrotar a criatura com a Frontline antes de tentar atacar outras criaturas. 
  • Ocultar: O cartão está oculto, não pode ser puxado para cima. 
  • Leech: Uma criatura com Leech curará Deus com a mesma quantidade de saúde e dano quando atacada por um oponente. 
  • Ward: Pode bloquear 1 turno de cartas Spell.
  • Exagero: Simplificando, causa mais dano do que o necessário. 
  • Obliterar: as cartas removidas serão movidas para fora do vazio e do baralho. Isso significa que o jogador não poderá trazê-lo de volta. 
  • Pick One: Dá ao jogador a habilidade de escolher entre dois ou mais efeitos indicados na carta.
  • Protegido: Imune a qualquer dano, a menos que o feitiço tenha Mortal, Queimar, Esconder ou Destruir, Protegido não pode pará-lo.
  • Rugido: Efeito de rugido, pode ativar efeitos ou funções de acompanhamento. 
  • Twin Strike: Permite que as criaturas sejam atacadas duas vezes, mas não pode atacar Deus duas vezes com um ataque duplo. Isso significa que você ainda pode atacar as 2 cartas do seu oponente ou atacar 1 carta e 1 Deus. 
  • Queimar: O entendimento básico é queimar a saúde do jogador no final de cada turno. Ou seja, durante o turno, se o jogador se queimar, o final desse turno será descontado imediatamente. Mas se Burn estiver em um oponente, a saúde do oponente será deduzida no final de seu turno. 

Atividades no jogo Gods Unchained

Por meio da plataforma de tecnologia NFT desenvolvida pela Immutable X , Gods Unchained se diferenciou ao permitir que os jogadores possuam todos os itens do jogo. Incluindo construir seu próprio baralho, coletar cartas raras e vender cartas para outros jogadores. 

Atividades no jogo Gods Unchained:

  • O jogo possui modos: PVP (Player versus Player - modo de jogo entre pessoas) e PVE (Player Versus Environment - modo que permite aos jogadores através de missões e ações mergulhar no mundo do jogo).
  • Ao participar do jogo, os jogadores podem coletar, trocar ou comprar e vender cartas.
  • Os jogadores podem construir e atualizar suas cartas para um baralho perfeito. 

Como ganhar potencial no jogo Gods Unchained

Os jogadores podem ganhar dinheiro com Gods Unchained de 2 maneiras:

Método 1: Venda cartões NFT raros no jogo. 

Ao vencer, o jogador receberá uma recompensa Flux – item que não pode ser negociado ou trocado no jogo. Flux tem a característica de mesclar 2 cartas idênticas no baralho para transformá-las em cartas mais altas e valiosas. A etapa final é negociar esses tokens no mercado para trocar ou vender por dinheiro. Quanto aos cartões comuns (normais), eles não podem ser vendidos. 

Método 2: Ganhe tokens GODS jogando. 

Em outubro passado, Gods Unchained lançou a última fase de seu sistema Play-to-Earn, permitindo que os jogadores ganhem tokens GODS ao completarem missões semanais. Os jogadores então trocam esses tokens GODS em trocas respeitáveis ​​para obter lucro. 

Algumas notas ao jogar o jogo Gods Unchained

  • Gods Unchained está atualmente fazendo um jogo de cartas gratuito. No entanto, o jogo só tem uma versão para PC, então os jogadores precisam de um computador para poder participar. 
  • Atualmente, Gods Unchained não tem suporte vietnamita, então os jogadores devem gastar muito tempo lendo e entendendo os termos e como jogar. 
  • Os jogadores também devem aprender sobre as habilidades de seus oponentes, bem como os efeitos de cada carta. Todas as informações serão exibidas quando o jogador passar o mouse sobre cada cartão. 
  • Após cada batalha, o mana (fitness) será reiniciado, então calcule como usar o mana adequadamente. 
  • Os jogadores devem escolher cartas com baixo mana ou não cartas mágicas no início do jogo para usar mana razoavelmente e ter a capacidade de obter uma vantagem maior. 

resumo

Esperançosamente, as informações que a equipe do TraderH4 forneceu acima ajudarão você a responder a perguntas sobre se deve ganhar dinheiro jogando o jogo Gods Unchained. Em geral, o modelo Play-to-Ganhar no jogo ainda é bastante novo, então há dúvidas sobre a capacidade de investir e obter lucros. No entanto, como muitos outros projetos de criptomoeda, Gods Unchained ainda tem riscos potenciais que não prevemos. Portanto, os jogadores precisam aprender com cuidado antes de decidir participar. 



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