封鎖ゲームとは何ですか? Blockade Games プロジェクトに関する情報
Blockade Games は、開発者がブロックチェーン ゲームを作成できるプラットフォームを提供します。さらに、Blockade Games は多くの興味深い無料ゲームも作成しています。
2022年のダウントレンド期間中、NEARプロトコル、ソラナ、アバランチなどのレイヤー1ブロックチェーンプロジェクトは徐々に魅力を失い、イーサリアム用のレイヤー2スケーリングソリューションが投資家から多くの注目を集めました。その中には、zkSync (Zk Rollups メカニズムを使用したイーサリアムのレイヤー 2 スケーリング ソリューション) があり、投資家から最も注目されているプロジェクトの 1 つです。
ただし、エコシステムの範囲という点で、zkSync は、Arbitrum やOptimism ( Optimistic メカニズムを使用したEthereum Layer 2 スケーリング ソリューション、ロールアップと EVM 互換) などの強力な競合他社と比較して、完成度の点で大きく遅れをとっているようです。
しかし、zkSync は依然として「ゆっくりと、しかし確実に」をモットーにエコシステムを徐々に開発し、完成させています。これは現在、Zk Rollups テクノロジーを使用したレイヤー 2 ソリューションの中で (StarkNet と並んで) 最も有望な 2 つのプロトコルのうちの 1 つです。
この記事では、zkSync が TraderH4 を使用して 2022 年に何を達成したかを見てみましょう。
zkSync は、ZK テクノロジーを使用して、セキュリティを犠牲にすることなく他の L2 よりも低いガス料金と高速なトランザクションを提供するイーサリアム L2 スケーリング ソリューションです。
zkSync ブロックチェーンは、もともと ZK-Rollup テクノロジーと EVM 互換性を組み合わせるという目的で Matter Labs によって作成されました。そのスケーリング ソリューションはメイン チェーンに保持されている資産を使用し、計算とストレージはオフチェーンで行われます。
これにより、zkSync はセキュリティと使いやすさの点で他の L2 ソリューションよりも優れており、認証がより高速かつ安価になります。
エコシステムのサポートに 2 億ドル
BitDao は、2022 年 1 月 27 日に 2 億ドルの zkSync エコシステム支援基金を発表しました。BitDAO は現在、仮想通貨市場で 2 番目に大きな準備金を所有しており、ETH、USDC、USDT などの資産を含めると 20 億ドル以上を保有しています。
Cシリーズラウンドで2億ドル
Matter Labsは、2022年11月16日に開催されるBlockchain CapitalとDragonfly Capitalが主導するシリーズC資金調達ラウンドでさらに2億ドルの調達に成功したと発表した。この資金調達ラウンドにより、Matter LabsはシリーズAとシードラウンドで800万ドル、シリーズBで5,000万ドル、BitDAOからの2億ドルを含む4億5,800万ドルを調達した。
パブリックテストネット
ZkSync 2.0 は、2022 年 2 月 22 日にテストネットとして公開され、世界初の zkEVM テストネットとなりました。zkSync 2.0 は zkSync 1.0 のアップグレードであり、Solidity または Vyper 言語で書かれたコントラクトを使用して zkSync をイーサリアムに近づけることを目的としています。2 月にネットワークのベータ版が成功して以来、zkSync 2.0 は zkEVM アーキテクチャをアップグレードし、動的な料金を実装し、高額なパートナー料金をプロジェクトのエコシステムに統合しました。
zkEVM アーキテクチャのアップグレード
zkSync は、2022 年 5 月に zkEVM アーキテクチャへのアップグレードをリリースしました。これは、アカウント抽象化機能を統合するアップグレードであり、ユーザー アカウントをスマート コントラクトに簡単に変換できるようにし、ETH に加えて複数のトークンを使用したガス料金の支払いをサポートし、秘密キーを紛失した場合でもマルチシグによる回復力のあるアカウントを実現します。同じ頃、zkSync チームもトークンのリリースを確認しました。
動的な料金
zkSync は、2022 年 8 月 17 日に動的手数料を開始しました。この機能により、ネットワーク上で消費されたリソースの量に基づいてトランザクションを課金できるようになり、課金単位が「ガス」から「ERG」(エネルギー)に変わります。EIP-1559アップグレードもサポートします。
証明マージ
2022 年 9 月 21 日、zkSync は、証人ジェネレーターを備えた証明者をライブ ブロック制作システムに統合する証明マージの完了を発表しました。
2022 年 10 月 18 日、 Validity Proofs機能はzkSync 2.0 のパブリック テストネットに正常に統合され、zkSync 2.0 が Baby Alpha メインネットに参入するための zkEVM の最後の部分となりました。Validity Proofs は zkSync に拡張されたテクノロジーで、プログラムの正しい実行を保証し、イーサリアムにデータを転送する前にネットワークのステータスと履歴を記録します。
Matter Labs は、2022 年 10 月 29 日に zkSync 2.0 の Baby Alpha メインネット バージョンを開始しました。この公式ネットワークでは、実際のトランザクションでストレス テストが行われますが、プロジェクトとユーザーの参加はまだ許可されていません。
現在、ユーザーはメインネット zkSync 1.0 でのみ体験できます。ユーザーに表示されるトランザクション完了時間は約 3 ~ 5 秒で、ブロックは 1 時間ごとにロールアップされてイーサリアムに送信されます。
zkscan.io のデータによると、この記事を書いている 1 月 16 日の時点で、現在の zkSync 1.0 メインネット料金は次のとおりです。
取引手数料は、仮想通貨市場の現在の状況に応じて異なります。ただし、zkSync 1.0 メインネットの料金は、一般的に他の一般的なレイヤー 2 スケーリング ソリューションよりも安くなります。たとえば、Arbitrum および Optimism のトークン転送料金は約 0.03 ~ 0.05 ドル、ミント/スワップ料金は 0.01 米ドルです。Starknet の手数料はさらに高く、0.1 米ドルから 0.24 米ドルです。
他のレイヤー 2 と比較した zkSync の明るい点は、ユーザーがウォレットに ETH を持っていない場合に、プロジェクトにトークンを自動的に取引手数料に変換する機能があることです。
L2BEAT がまとめた統計によると、zkSync 1.0 メインネットのロック総額は、2022 年 1 月から 4 月にかけて 5,500 万ドルから 1 億 7,000 万ドル以上に急増しました。市場の下降トレンドでは、zkSync の TVL はその影響を避けることができず、 5,000万ドル以上にまで下落したが、過去7か月間この領域で横ばいに推移した。
zkSync 1.0 メインネットの 1 日あたりのトランザクション数は、20,000 トランザクションから 2022 年 10 月末までに 150,000 トランザクション以上に増加しました。この爆発的な成長は、今後の Baby Alpha メインネット ニュースによって促進され、将来のエアドロップを期待してエコシステムを体験する多くのユーザーを惹きつけました。
2022年11月中旬までに、Matter Labsの2億ドルの調達契約により、取引数は再び大幅に増加しました。現在、インデックスは約 15,000 のトランザクションで推移しています。
zkSync 1.0 メインネット上の固有アドレスの数は、2022 年の初めから現在まで着実に増加しています。過去 2 か月で、インデックスは 400,000 アドレスからほぼ 520,000 アドレスへと力強く上昇しました。この指標は、zkSync の魅力が時間の経過とともに猛烈なスピードで成長し続けていることを示しています。
上記は記事「ZkSync 2022 を振り返る」の最初の部分であり、この記事で言及されている主なトピックは、ZkSync が 2022 年に達成した成果です。TraderH4 チームは、上記の記事を通じて、読者が ZkSync の傑出した出来事と2022年のパフォーマンス。
次のセクションでは、引き続き 2022 年の zkSync エコシステムの開発について概要を説明します。また、2023 年の zkSync の今後のロードマップについても学びます。Web サイトの第 2 部については、TraderH4 チームに参加してください。TraderH4.com。
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