什麼是封鎖遊戲?有關 Blockade Games 項目的信息
Blockade Games 提供了一個允許開發者創建區塊鏈遊戲的平台。此外,Blockade Games還創作了許多有趣的免費遊戲。
Art Gobblers 是 Justin Roiland 和Paradigm的“數字藝術實驗” 。Justin Roiland 最為人所知的是熱門電視劇《瑞克和莫蒂》的聯合創作者,而 Paradigm 則被許多人認為是加密貨幣領域最著名的投資者之一。
Art Gobblers 旨在促進數字藝術的創作和收藏。它是一個動態的生態系統,由三個主要組件組成:Gobblers、Pages 和 GOO 代幣。
Gobblers NFT 是連接一切的樞紐。每個 Gobblers 都是 ERC-721 NFT。除了大膽的外觀外,Gobblers 還可以作為數字陳列室,由其所有者擔任策展人。Gobblers 還會生成 GOO 代幣,需要這些代幣來召喚更多 Gobblers 並創建頁面。頁面本質上是數字畫布(下一節將詳細介紹這一點)。
具體來說,藝術家在Pages上創建1/1藝術NFT後,Gobblers所有者可以將這些藝術NFT發行給他們的Gobblers。NFT 藝術品的所有權在鏈上轉移到 Art Gobblers 合約,該合約表明了該藝術品所屬的特定 Gobblers。因此,藝術 NFT 成為 Gobblers 畫廊的永久組成部分。如果有人移動 Gobblers,它的所有藝術品都會跟隨它。
Gobblers 的初始供應量為 2,000 個,其中 300 個分配給核心貢獻者,其餘分配給白名單社區成員。鑄造過程於10月31日開始,截至11月3日已鑄造1879枚。
未來十年,Art Gobblers 智能合約將在荷蘭可變利率漸進(VRGDA)拍賣模式下再發行 8,000 個 Gobblers。總之,該項目最初每月會發布 200 個左右的 Gobbler,但隨著時間的推移,速度會放緩,預計前兩年將發布 6,343 個 Gobbler。
與名詞模型類似,十分之一的新創建的 Gobblers 會為開發團隊積累。每 10 個人中就有一個會來到金庫分發給社區。這意味著新發布的 10 個 Gobblers 中只有 8 個可供公開銷售。
還有傳說級的饕餮,數量只有十隻,極其稀有。傳奇的Gobblers可以通過燃燒普通的Gobblers來鑄造。第一個傳奇Gobbler的起始價格將相當於69個普通Gobbler,否則價格會像荷蘭式拍賣一樣隨著時間的推移而下降。每個連續的傳奇高腳杯的起價都是上一個傳奇高腳杯的兩倍。
此時,兩個地址各自擁有正常的 67 個 Gobbler。很快我們就可以見證第一個傳奇Gobbler的誕生。
傳奇 Gobblers 生成 GOO 代幣的速度是其他 Gobblers 的兩倍。假設一個人目前擁有 69 個 Gobbler,並召喚一個傳奇 Gobbler,他獲得的 GOO 數量將增加一倍。
Art Gobblers 為社區成員提供了創作藝術的繪圖工具。下面顯示了一些示例。
Art Gobblers 的最酷之處在於這個工具可以捕捉整個創作過程。對於通過 Art Gobblers 創建的任何藝術品,人們都可以一筆一筆地重放其繪圖。
頁面就像數字繪畫。它們可以使用 GOO 創建。此外,這些圖紙可以通過稱為 Glamination 的過程打印在空白頁面上,並成為 ERC-721 NFT。
初始頁面供應量為零。Art Gobblers 智能合約目前每天發布 69 頁,但速度會減慢,直到達到每天 10 頁的恆定數量。新創建的頁面十分之一會進入保險庫並分發給社區。
Gobblers 和 Pages 都是在 Paradigm 設計的可變利率漸進式荷蘭拍賣 (VRGDA) 模型下發布的。從本質上講,這種機制允許項目在接近預定時間表的情況下釋放供應。VRGDA 在銷售提前時提高價格,在銷售緩慢時降低價格。
示例:該項目的初始空頁面目標為每天 69 個。頁面是用 GOO 創建的。如果在給定日期創建的頁面少於 69 個,VRGDA 將減少購買頁面所需的 GOO 數量,反之亦然。同樣,新召喚的吞噬者的價格將取決於市場銷售和時間表之間的差異。
《Art Gobblers》的發行時間表如下所示。Gobblers 的固定供應量為 10,000 個,而 Pages 的供應量是無限的。
GOO 是 Art Gobblers 生態系統中的實用代幣,有兩種用途。它可以被燒毀以鑄造空頁面或召喚新的Gobbles。
該項目設計了一種名為漸進所有權優化(GOO)的機制,以確保 GOO 代幣的所有權不會與 Gobblers 對 NFT 的所有權偏離太多。
當 NFT 項目發行代幣時,NFT 和該代幣的持有者往往會隨著時間的推移而有所不同。Art Gobblers 希望避免這種情況。根據 GOO 的說法,Gobbler 越多,GOO 代幣的生成速度就越快。也就是說,每天都會釋放越來越多的 GOO 代幣。這會激勵 Gobbler 持有者持有 GOO 代幣,以確保未來的穩定流動,因為如果一個人擁有許多 Gobbler,但 GOO 代幣很少,那麼他的代幣數量將落後於其他 Gobbler。
因此,持有 GOO 代幣而不擁有 Gobbler NFT 並不是明智之舉,因為通貨膨脹是真實存在的,並且會超過需求。
Art Gobblers NFT 可能會在短期內飛得更高,但可能無法維持中長期的成功。
Art Gobblers 是一個承諾創新的項目。
VRGDA幫助項目更好的發展。過去的許多 NFT 項目都很難一次性向市場發布 10,000 種或更多產品的整個系列。供應壓倒需求,破壞了底價和社區精神。VRDGA 是一個顯著的升級。越來越多的 NFT 項目採用了它,Art Gobblers 將永遠被稱為 VRGDA OG。
Art Gobblers 也有可能實現團隊設想的增長,培養一個強大的藝術社區,不斷策劃一流的藝術品,這樣其價值就會體現在 Gobbler NFT 的底價中。
此外,Paradigm 的名字本身就足以引起炒作和 FOMO。再加上初始供應有限。供需動態將在短期內維持項目底價。
然而,從中長期來看,Art Gobblers面臨著諸多挑戰,其成功可能難以持續。
首先,項目團隊已明確表示,一旦項目完成,他們將不再支持該項目。沒有路線。據 Paradigm 稱,“Art Gobblers 將以成品形式推出。Justin、Paradigm 和 Art Gobblers 團隊都沒有計劃在即將免費發布後構建任何新內容。”
任何早期階段的企業都需要強有力的領導才能在快速變化的市場環境中渡過難關,以便社區能夠團結在核心人物周圍,在困難時期尋求指導和支持。只有 DAO 才能履行這一職責。
其次,藝術是 NFT 的一個利基市場。根據 NFTGo 的數據,它僅佔 NFT 市場的 7.33%。雖然 Art Gobblers 的畫廊模式很有吸引力,但它的吸引力僅限於一小部分觀眾。而且這種限制被進一步放大,因為 Gobblers 只能消耗在頁面上創建的工作。由於藝術品很小且需要技巧,因此尚不清楚 Art Gobblers 是否能夠提供足夠的內容來吸引社區並讓他們感到愉悅。雖然狼吞虎咽的藝術是一個令人著迷的概念,但它仍然是一種簡單的遊戲模式,很快就會變得無聊。
第三,只有少數人關注Gobblers藝術。最引人注目的案例是人們嘲笑 Gobbler #69。藝術無疑反映了賈斯汀·羅蘭的風格。
整個系列都是動畫的。有很多特徵,因此每個部分看起來都是獨一無二的。但這種風格是否會吸引社區仍有爭議。
藝術在大多數藍籌 NFT 項目中發揮著重要作用,包括 Bored Ape、Doodles和 Fidenza。儘管有些“獨特”的系列只能獲得短期的名氣,例如《凱文》或《妖精鎮》。
Azuki的藝術是這麼多人加入這個收藏的主要原因。Azuki 展示了藝術如何不言自明。儘管是一個藝術項目,但 Art Gobblers 的作品可能無法將其社區凝聚在一起。一些藝術家可能不希望看到他們的辛勤工作最終落入該生物的肚子裡。
當一個項目引起極大關注時,通常是出售的最佳時機,而不是購買的時機。如果我們回顧一下主要 NFT 系列(Azuki、Moonbirds、Doodles...)的歷史,就會發現造幣廠旁邊通常有更好的切入點。
同樣,最好的計劃是密切監視 Art Gobblers。當重大 FUD 事件減弱但基本面保持不變時,就是最佳開始時機。
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