03 最負盛名的貿易硬幣和保證金交易所 (2021)
新人應該在哪個交易所交易硬幣?本篇Coin98將為大家介紹2021年最負盛名的3家幣幣交易交易所!
關於Loot Project、Bloot、Rarity等新NFT項目模型的文章將幫助您了解Trend Loot並能夠從中找到投資機會。
2021 年是 NFT 繁榮的一年,NFT 的項目數量和交易量比上一年增長了數百倍。
而在過去的 2 周里,NFT 的新趨勢之一爆發了,由 Loot Projects 領導,推出了 8000 張只有文字和免費空投的圖片,Loot 在二級市場上以數百萬美元的價格售出。
Loot 的繁榮激發了許多優質的 fork 項目的推出,例如 Bloot、Rarity、the_n_projects、... 本文將幫助您:
戰利品項目信息
Loot Project 是一個 NFT 項目,由 Dom Hofmann 發布的 8,000 個 Loot 袋子(從 9 月 5 日起可用於鑄造)組成,其中包含“獨特的探索裝備”。
什麼是戰利品?
Loot是一個由文本組成的 NFT,代表你進入Metaverse世界的旅程中的物品。
每個戰利品袋包含 8 件物品:胸甲、腳、手、頭、脖子、戒指、腰帶和用於探索的武器。根據每件物品的稀有程度,戰利品會有不同的價格。Loot 的最高價格已達到 420 ETH。
目前市場上有 3 種類型的戰利品:
現在,任何擁有以太坊錢包地址的人都可以加入 Loot 生態系統,而無需擁有任何 NFT Loot。
除了上述 3 種類型之外,是否可以創建更多的 Loot 來參與 Loot 生態系統?
你可以像 Loot 一樣創造很多“素材”,但它會和 Loot 完全不同,不兼容,換句話說,你是在創造另一個 Metaverse,你需要讓它像 Loot 一樣“病毒化”才能成功。
其實很多方都分叉了,也有成功的,這個我們後面再說。此外,您無需再創建任何東西,因為使用 Synthetix Loot,Loot 的材料是無窮無盡的。
為什麼Loot會引起熱潮?
在我看來,Loot 的繁榮有 4 個主要因素:
市場情緒
Loot 推出的時候,NFT市場真的很火爆,湧現了很多收入和交易量都非常高的 NFT 項目,比如 Crypto Punks、Meebits、Bored Apes、Ether Rocks……
看似簡單的 JPEG 圖像大受讚賞,誕生了許多 meme。模因看起來很有趣和諷刺。但從另一個角度來看,meme 是一種文化,沒有什麼能像 meme 一樣快速、輕鬆地傳播、傳達思想,可以提到一些名字,如 Doge、Shiba、Moon、NFT 等。
在此之前,也有早期的比特幣被memeed,現在都成功了。這就是加密市場的演變和傳播方式。伙計們,試著檢查一下媒體談論了多少 BTC、Doge、NFT。
我們大多數人只看模因而忽略了 NFT 市場,但實際上有很多人從這種繁榮中賺錢。Loot 就是在這樣一個市場中誕生的,我稱之為“混沌熱潮”。
Dom - 項目創始人
第二個元素來自創始人 Dom,Dom 是一名開發者,一位 NFT 藝術家,推出了許多著名的項目:
*Dom 的部分作品正在拍賣中。資料來源:無銀行。
Dom 的作品以非常高的價格出售,幾十、幾百 ETH。所以,當他推出 Loot 時,很多人不假思索地模仿“ gas費”,僅用了 4 個小時就鑄造了 7776 個 Loot NFT。
新的方法
戰利品將像 Crypto Punk、Meebits 一樣停止......並且可能會推高市場價格。但是在這裡,Loot 採取了一種新的方式,這使得 Loot 的“故事”在 NFT 市場上成為了一個非常大的故事。
Loot不是開發最終產品 (NFT),而是開發人員在其之上開發生態系統的原材料。
“材料”是“純粹”的原材料,就像沙子和泥土一樣簡單,沒有故事或價值。所以“材料”的價值將取決於“建造者”從中建造什麼。而正如項目創始人所說,Loot 價值的極限在於人類的想像力。
這就是 Loot 誕生的願景和原因。
“成分”戰利品
Loot 的故事從這裡開始,如果是 NFT,我們把 Loot 看成是藝術品,如果是“物質”,我們就得從不同的方向去打擊 Loot。
元界市場的材料稀有嗎?
我定義,材料是創作者開發資產、角色,尤其是創建遊戲以形成元界世界的工具。
目前市面上有很多向Multiverse方向開發的遊戲,這些項目都有幫助創建Metaverse世界的工具。
與Sandbox一樣,該項目為創作者開發 Vox Edit 以在遊戲中創建資產和角色。還有 Game Maker for Creator 可以創建真正的元界遊戲。
在 Sandbox 中為 Metaverse 遊戲建模
因此,構建元界的材料並不稀有。
Loot的成分有什麼不同?Loot 的 Metaverse 與 Sandbox、Decentraland、Enjin 的 Metaverse 有何不同?
現在,將 Loot Project 與當前遊戲的 Metaverse 模型進行比較,Loot 位於何處?
原來的 Loot 已經是特定的角色,Loot 不能創建其他角色、屬性,Loot 也不是 Game,所以 Loot 在 2nd Layer,Loot 是參與 Metaverse 的 Assets。
所以如果是Assets,那麼Loot就有利有弊。
缺點:
Loot's Assets的數量是固定的,屬於一個單一的領域,是一個遊戲角色,包含很多物品。
同時,遊戲Sandbox、Decentraland、...的Assets數量更加多樣化,比如Sandbox的Vox Edit,可以創造出無數的物品:頭像、褲子、襯衫、武器...(比如Loot),除了土地,寵物,配飾,...
優點:
沙盒中的資產可以在一個遊戲世界中流通,沙盒上最多有500款遊戲,但500款遊戲在畫面、遊戲類型、玩法、...
它也是一個元界,但不是真正的元界,因為你的角色可以漫遊和摧毀沙盒元界中的所有遊戲,但不能參與恩金元界或Axie元界中的遊戲,..。
Loot 不同,Loot 只是一個 Asset,沒有背後的技術,沒有主要的開發團隊,沒有價值,什麼都沒有,……只有 Loot,只是 Loot。
因此,Loot 可以在任何遊戲、任何 Metaverse(未來)中開發。換句話說,Loot Projects 是關於從頭開始重建,在各種遊戲中使用 Loot 構建一個完整的元宇宙:戰鬥、耕作、繁殖……
來這裡,你有沒有再看一遍Loot?如果您有不同的觀點,請發表評論,以便我們討論更多。
⇒ 總的來說,Loot 被設計為參與元界的資產(原材料)。Loot 既是有限的(通過定位原始角色),也是無限的(因為可以加入許多 Metaverse,構建一個真正的 Metaverse)。
這是一個全新的模式,創造有限發展無限,完全去中心化和創造力。Loot 創造故事,這就是 Loot 在 Fomo 社區如此受歡迎的原因。
元界和多鏈
在分析 Loot 和 Metaverse 項目時,我看到 Metaverse 和Multichain之間的相似之處。
當今著名的 NFT 項目如 Sandbox、Decentraland、Axie ……就像每一個單獨的區塊鏈一樣,雖然其上的生態系統發展強勁,但彼此之間仍然沒有“連接” 。也就是說,它只停留在內容層層面,還沒有達到真正的真元界。
現有的區塊鏈已經開發了 Bridges,NFT 項目是否會有類似的解決方案?
在 Metaverse 中創建圖層
Loot Project 是一個新名稱,專注於先連接。Loot 的方法類似於 Internet of Blockchain 模型、Polkadot或Cosmos的模型。在 Polkadot 和 Cosmos 上開發的鏈將默認連接,稍後在 Loot 上開發的遊戲也將通過 Loot 連接。
Polkadot 的區塊鏈互聯網模型。
雖然方向不同,但項目都在解決同一個問題,那就是各方之間的“連接”。顯然,隨著最近一段時間各個生態系統的強勁發展,未來所有用戶都返回一個系統的可能性很小。
元界或多鏈的未來肯定會在未來發生。
戰利品的生態系統
正如我上面所說的,Loot 基本上只是 Loot,元界中的一種資產,Loot 的價值將取決於開發者,所以生態系統對於 Loot 來說非常重要。
經過一個多星期的發展,我和兄弟們回頭看看Loot生態發展到什麼程度,這裡是否有投資機會。
我想在 Loot 的生態系統中強調兩點:
首先,該項目的創始人不會參與任何生態建設活動, Dom認為他已經建立了基金會,Dom更願意看社區用它做什麼而不是他自己。由Dom自己建立。但是,如果社區需要指導,Dom 仍然會提供幫助。
其次,Loot Project 從一開始就將其定位為社區項目,並且該項目開發了一個工具源供社區開發,您可以查看工具列表和 Loot 的社區。
經過一個多星期的開發(目前為 2021 年 9 月 10 日),Loot 上有 58 個正在開發的項目,遠高於我 1 週前訪問時只有 10 多個項目的判斷。
這其中,有很多好的建設項目,也有很多只是為了“跟風”而註冊的項目。
以下是您可以關注並獲得投資機會的生態系統中的一些優秀項目:
冒險金
在 Loot 推出後不久,SyndicateDAO 聯合創始人 WillPapper 推出了 Adventure Gold (AGLD),並允許 Loot 持有者免費領取 10,000 個代幣(只需支付以太坊汽油費)。
根據 CoinGecko 的數據,AGLD 目前的交易價格為 2.50 美元,一度達到 7 美元,這使得擁有的每個 NFT Loot 的總空投價值達到 40,000 至 70,000 美元。
AGLD 是為了管理 Loot 社區而創建的。Will Papper 還打算讓更多 Loot 擁有者獲得 AGLD,但這個提議對 AGLD 持有者造成了太大的傷害,因此沒有得到 Loot 社區的批准。
不少兄弟也對這個代幣感興趣,AGLD代幣的評測在下方有評論。
Lootmart.xyz
Lootmart.xyz 是一個為該項目的冒險遊戲系列中的 Loots 開發圖形的項目。換句話說,Loot 擁有者將在 Lootmart.xyz 的遊戲中擁有一個新角色。
這是我認為對 Loot 的未來最實用的第一個項目,是 Loot 虛擬世界的第一步。
戰利品由 Lootmart.xyz 在遊戲中以圖形方式顯示
戰利品 / 戰利品
這是 2 個項目在 1 個活動中協同工作,即分析 Loot 中的小物品。
Loot 是一個包含 8 種配件的物品包,每個配件線都會有很多不同的配件,具有不同的危險程度。
拆分為稀有物品,玩家可以單獨出售這些物品,也可以在元界遊戲空間中單獨使用。
圖 1 戰利品已拆分為多個組件。
其他版本的戰利品
Project Loot 是 Adventures 系列中的一個開發項目,角色擁有許多配飾。其他版本也是 8 行文本,但可以是水果、行星、名稱、宇宙……或任何其他名詞。
Loot 上開發的項目 80% 都屬於這個群體(約 45 個項目),這個群體可以稱為跟風群體,因為他們中的大多數只是幾乎沒有持有者,在Opensea上沒有交易量......
但是,也有一些成功的會議,其中大部分是針對 NFT 社區的物化的 Loot 版本。如:
關於 AGLD - Loot 的 DAO 代幣的信息
AGLD 是 Loot 的治理代幣,AGLD 代幣的唯一功能是治理,在 AGLD 上不收取任何價值。
然而,事實上,AGLD 在像 Loot Projects 這樣的 DAO 社區中扮演著非常重要的角色,因此許多大投資者將 AGLD 視為能夠加入 Loot 生態系統的索引。
換句話說,如果你沒有足夠的錢購買 Loot,或者只是想將你的投資組合多元化到 NFT,而不是必須購買 NFT 本身,你會購買 AGLD。隨著 Loot 生態系統的發展,AGLD 也將如此。這是當今投資 AGLD 時的普遍想法。
未來AGLD的預期分數
目前,AGLD只有一個功能,就是管理。然而,未來隨著 Loot 生態系統的發展,我相信 AGLD 幣將會有更多的應用。
最令人期待的是,AGLD 將作為生態系統中的貨幣使用。參與Play-to-Earn遊戲的兄弟可以看看遊戲項目中使用的幣是如何被推到“炒作”的。所以如果遊戲在 Loot 上發展得很好,AGLD 也會實現同樣的“炒作”。
“真正的” Fork 版本
這就是我想與您分享的有關 Loot Projects 的所有信息和分析。Loot Project 是基礎,之後許多 fork 項目誕生並蓬勃發展。
這些項目之所以蓬勃發展,是因為與 Loot 相比存在不同的因素,而不是像我上面提到的其他 Loot 版本那樣簡單地分叉。這裡我提到了 3 個項目:Bloom、Rarity 和 The_n_projects。
盛開
Bloom 是與 Loot 最相似的項目。在 Bloot 中沒有什麼故事是新的,Bloot 的誕生就是為了打破 Loot 的壟斷。
但是Bloom還是很強勢的,Bloot的BGLD代幣目前市值近2000萬美元,可見相信這個項目的人也不少。
Bloom的亮點在於項目的投資方Beanie VC。Beanie VC是最近投資了很多著名的NFT項目的基金,比如Bored Ape、Mutant Ape、Cyperpunk、MetaHeroes……所以當Beanie VC成為Bloot的最大投資人時,Bloot就非常引人注目。
Bloot backer 和 Loot backer 的區別在於 Bloot Backer 對項目非常感興趣。Beanie VC在Bloot上花錢叫開發項目,所以也吸引了很多“正經”的當事人參與。
稀有度
Rarity 是由YFI創始人Andre Cronje開發的 Fantom 上的 Loot 版本。Andre 的名字非常有名,以至於該項目對社區非常感興趣。
Andre 說 Loot 的創意模式給了 Andre 很大的動力,因為 Andre 也是一個遊戲愛好者。
但是,Andre 意識到,在 Loot Projects 模式中,Loots 是遊戲中的資產,所以 Loot 必須既稀有,社區可以享受,又要多樣化,讓很多人都可以參與。
因此安德烈開發了瑞瑞。Rarity 是一個兄弟模型,可以無限量免費鑄造角色,但所有角色都處於同一級別(而不是像 Loot 那樣的稀有度)。
您需要每天登錄以獲得更多經驗,通過經驗您將獲得專長和法術,當您達到足夠的專長和法術時,您可以獲得NFT物品並在二級市場上出售它們。
Andre 模式為每個人創造了平等,而不是像 Loot 那樣競爭薄荷,稀有物品將獎勵給那些付出最多努力而不是運氣的人。
The_n_projects
這是一個想法相當獨特的項目。
起初,Loot Project 開發了一個角色來參與 Metaverse 世界,但該角色形象將 Loot 持有者限制為只能參與 Adventures 系列。
The_n_projects 解決了這個問題,the_n_projects NFT 將由 8 個數字組成,而不是包括 8 個項目。
數字是整個宇宙的通用語言,因此在元界空間中,數字的表示方式有很多種,無論是像Loot這樣的角色、寵物、宇宙……
戰利品的未來——它會成為加密貨幣的新趨勢嗎?
戰利品似乎已經成功地引發並創造了共鳴(網絡效應)。然而,這種成功是否會像 NFT 項目 Axie、Sandbox、CryptoPunk 等一樣持續多年?
很難將 Loot 與 NFT 之前的趨勢進行比較,因為這是一種全新的模式,以前沒有人做過。但是,根據我們上面的學習和分析,我認為 Loot 完全可以成為市場的長期趨勢。
這裡有3個原因:
但是,無論 Loot 模型有多好,Loot 或其他版本的 Loot 基本上都一文不值,這取決於建立在其上的生態系統。
這是您在考慮未來或投資 Loot 之前需要觀察和學習的先決條件。
投資 Loot 的機會
進入戰利品有多種方式:
(1) Mint free Loot:其他項目在分叉 Loot 時,也會分叉大部分原始 NFT 的 mint free 模型,並提供給社區。你勤奮地瀏覽 Twitter,關注許多 KOL 和 NFT 市場參數來尋找這些機會。
(2) 遊戲中的皮膚戰利品遊戲:戰利品都在其上開發生態系統,因此會有很多機會參與這些遊戲。最簡單的,你可以參與遊戲Rarity。
(3) 投資代幣 AGLD、BGLD、...:這是您無需花費太多時間或初始資金即可“進入”戰利品市場的最簡單方法。但正如我上面所說,這些代幣沒有儲值,但它就像一個戰利品市場的指數,反映了這個市場。請在投資前仔細研究。
(4) 投資 NFT Loot:這是一項有風險的活動,因為 NFT 是一個非流動性市場,因此很容易操縱價格。需要你對這個市場有深刻的了解。然而,這也是最賺錢的活動。
評論和結論
除了 DeFi,NFT 也在證明自己是區塊鏈的長期應用。時隔多年,NFT 也在不斷壯大,創造了許多新的價值,遠非 NFT 第一次只是在現實世界中存儲價值。
Loot 是 NFT 領域的一項新創新,並引起了社區的良好反響。Loot 的路徑和發展還很遠,因為目前 Loot 本身並沒有帶來任何價值,我們將在未來繼續觀察。
目前,Loot 已經創造了一個偉大的成就,Loot 為 NFT 社區創造了一個全新的平台和方向。戰利品的爆炸與戰利品創造的價值相稱。
你們如何看待這種 Loot 趨勢?還是更廣泛的 NFT 市場?請分享您對這個市場的看法和經驗,以便我們交流和討論。
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