Loot Project、Bloot、Rarity、...-NFT 新趨勢分析

關於Loot Project、Bloot、Rarity等新NFT項目模型的文章將幫助您了解Trend Loot並能夠從中找到投資機會。

2021 年是 NFT 繁榮的一年,NFT 的項目數量和交易量比上一年增長了數百倍。 

而在過去的 2 周里,NFT 的新趨勢之一爆發了,由 Loot Projects 領導,推出了 8000 張只有文字和免費空投的圖片,Loot 在二級市場上以數百萬美元的價格售出。

Loot 的繁榮激發了許多優質的 fork 項目的推出,例如 Bloot、Rarity、the_n_projects、... 本文將幫助您:

  • 了解趨勢戰利品,為什麼戰利品爆炸式增長。
  • Loot 生態系統和 Loot 分叉項目。
  • 在趨勢戰利品中尋找投資機會。

戰利品項目信息

Loot Project 是一個 NFT 項目,由 Dom Hofmann 發布的 8,000 個 Loot 袋子(從 9 月 5 日起可用於鑄造)組成,其中包含“獨特的探索裝備”。

什麼是戰利品?

Loot Project、Bloot、Rarity、...-NFT 新趨勢分析

Loot是一個由文本組成的 NFT,代表你進入Metaverse世界的旅程中的物品。 

每個戰利品袋包含 8 件物品:胸甲、腳、手、頭、脖子、戒指、腰帶和用於探索的武器。根據每件物品的稀有程度,戰利品會有不同的價格。Loot 的最高價格已達到 420 ETH。

目前市場上有 3 種類型的戰利品:

  • 原始戰利品:包含 8000 個戰利品,編號從 #1 到 #8000。
  • 更多戰利品:接近下一個 1.3 M 戰利品,編號為 #8001 至 #1300000。
  • Synthetix Loot:這是項目創始人 Dom 開發的一個非常獨特的功能。戰利品是進入元界世界的基礎資產,為了不將玩家人數限制在只有 130 萬,Dom 針對每個錢包地址開發了 Synthetix Loot,將戰利品中的用戶數量增加到無限期。

現在,任何擁有以太坊錢包地址的人都可以加入 Loot 生態系統,而無需擁有任何 NFT Loot。

除了上述 3 種類型之外,是否可以創建更多的 Loot 來參與 Loot 生態系統?

你可以像 Loot 一樣創造很多“素材”,但它會和 Loot 完全不同,不兼容,換句話說,你是在創造另一個 Metaverse,你需要讓它像 Loot 一樣“病毒化”才能成功。

其實很多方都分叉了,也有成功的,這個我們後面再說。此外,您無需再創建任何東西,因為使用 Synthetix Loot,Loot 的材料是無窮無盡的。

為什麼Loot會引起熱潮?

在我看來,Loot 的繁榮有 4 個主要因素:

  • 市場情緒。
  • Dom - 該項目的創始人。
  • 新的方法。
  • “成分”戰利品。

市場情緒

Loot 推出的時候,NFT市場真的很火爆,湧現了很多收入和交易量都非常高的 NFT 項目,比如 Crypto Punks、Meebits、Bored Apes、Ether Rocks…… 

看似簡單的 JPEG 圖像大受讚賞,誕生了許多 meme。模因看起來很有趣和諷刺。但從另一個角度來看,meme 是一種文化,沒有什麼能像 meme 一樣快速、輕鬆地傳播、傳達思想,可以提到一些名字,如 Doge、Shiba、Moon、NFT 等。

在此之前,也有早期的比特幣被memeed,現在都成功了。這就是加密市場的演變和傳播方式。伙計們,試著檢查一下媒體談論了多少 BTC、Doge、NFT。

我們大多數人只看模因而忽略了 NFT 市場,但實際上有很多人從這種繁榮中賺錢。Loot 就是在這樣一個市場中誕生的,我稱之為“混沌熱潮”。

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Dom - 項目創始人

第二個元素來自創始人 Dom,Dom 是一名開發者,一位 NFT 藝術家,推出了許多著名的項目:

  • Blitmaps:關於科幻世界的 NFT。
  • Nouns DAO:開發角色頭像的項目。
  • Supdrive:一款奇幻遊戲。

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*Dom 的部分作品正在拍賣中。資料來源:無銀行。

Dom 的作品以非常高的價格出售,幾十、幾百 ETH。所以,當他推出 Loot 時,很多人不假思索地模仿“ gas費”,僅用了 4 個小時就鑄造了 7776 個 Loot NFT。

新的方法

戰利品將像 Crypto Punk、Meebits 一樣停止......並且可能會推高市場價格。但是在這裡,Loot 採取了一種新的方式,這使得 Loot 的“故事”在 NFT 市場上成為了一個非常大的故事。 

Loot不是開發最終產品 (NFT),而是開發人員在其之上開發生態系統的原材料。

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“材料”是“純粹”的原材料,就像沙子和泥土一樣簡單,沒有故事或價值。所以“材料”的價值將取決於“建造者”從中建造什麼。而正如項目創始人所說,Loot 價值的極限在於人類的想像力。

這就是 Loot 誕生的願景和原因。

“成分”戰利品

Loot 的故事從這裡開始,如果是 NFT,我們把 Loot 看成是藝術品,如果是“物質”,我們就得從不同的方向去打擊 Loot。

元界市場的材料稀有嗎?

我定義,材料是創作者開發資產、角色,尤其是創建遊戲以形成元界世界的工具。

目前市面上有很多向Multiverse方向開發的遊戲,這些項目都有幫助創建Metaverse世界的工具。

Sandbox一樣,該項目為創作者開發 Vox Edit 以在遊戲中創建資產和角色。還有 Game Maker for Creator 可以創建真正的元界遊戲。 

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在 Sandbox 中為 Metaverse 遊戲建模

因此,構建元界的材料並不稀有。

Loot的成分有什麼不同?Loot 的 Metaverse 與 Sandbox、Decentraland、Enjin 的 Metaverse 有何不同?

現在,將 Loot Project 與當前遊戲的 Metaverse 模型進行比較,Loot 位於何處?

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原來的 Loot 已經是特定的角色,Loot 不能創建其他角色、屬性,Loot 也不是 Game,所以 Loot 在 2nd Layer,Loot 是參與 Metaverse 的 Assets

所以如果是Assets,那麼Loot就有利有弊。

缺點: 

Loot's Assets的數量是固定的,屬於一個單一的領域,是一個遊戲角色,包含很多物品。

同時,遊戲Sandbox、Decentraland、...的Assets數量更加多樣化,比如Sandbox的Vox Edit,可以創造出無數的物品:頭像、褲子、襯衫、武器...(比如Loot),除了土地,寵物,配飾,...

優點:

沙盒中的資產可以在一個遊戲世界中流通,沙盒上最多有500款遊戲,但500款遊戲在畫面、遊戲類型、玩法、...

它也是一個元界,但不是真正的元界,因為你的角色可以漫遊和摧毀沙盒元界中的所有遊戲,但不能參與金元界或Axie元界中的遊戲,..。

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Loot 不同,Loot 只是一個 Asset,沒有背後的技術,沒有主要的開發團隊,沒有價值,什麼都沒有,……只有 Loot,只是 Loot。

因此,Loot 可以在任何遊戲、任何 Metaverse(未來)中開發。換句話說,Loot Projects 是關於從頭開始重建,在各種遊戲中使用 Loot 構建一個完整的元宇宙:戰鬥、耕作、繁殖……

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來這裡,你有沒有再看一遍Loot?如果您有不同的觀點,請發表評論,以便我們討論更多。

⇒ 總的來說,Loot 被設計為參與元界的資產(原材料)。Loot 既是有限的(通過定位原始角色),也是無限的(因為可以加入許多 Metaverse,構建一個真正的 Metaverse)。 

這是一個全新的模式,創造有限發展無限,完全去中心化和創造力。Loot 創造故事,這就是 Loot 在 Fomo 社區如此受歡迎的原因。

元界和多鏈

在分析 Loot 和 Metaverse 項目時,我看到 Metaverse 和Multichain之間的相似之處。

當今著名的 NFT 項目如 Sandbox、Decentraland、Axie ……就像每一個單獨的區塊鏈一樣,雖然其上的生態系統發展強勁,但彼此之間仍然沒有“連接” 。也就是說,它只停留在內容層層面,還沒有達到真正的真元界。

現有的區塊鏈已經開發了 Bridges,NFT 項目是否會有類似的解決方案?

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在 Metaverse 中創建圖層

Loot Project 是一個新名稱,專注於先連接。Loot 的方法類似於 Internet of Blockchain 模型、PolkadotCosmos的模型。在 Polkadot 和 Cosmos 上開發的鏈將默認連接,稍後在 Loot 上開發的遊戲也將通過 Loot 連接。

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Polkadot 的區塊鏈互聯網模型。

雖然方向不同,但項目都在解決同一個問題,那就是各方之間的“連接”。顯然,隨著最近一段時間各個生態系統的強勁發展,未來所有用戶都返回一個系統的可能性很小。

元界或多鏈的未來肯定會在未來發生。 

戰利品的生態系統

正如我上面所說的,Loot 基本上只是 Loot,元界中的一種資產,Loot 的價值將取決於開發者,所以生態系統對於 Loot 來說非常重要。

經過一個多星期的發展,我和兄弟們回頭看看Loot生態發展到什麼程度,這裡是否有投資機會。

我想在 Loot 的生態系統中強調兩點:

首先,該項目的創始人不會參與任何生態建設活動, Dom認為他已經建立了基金會,Dom更願意看社區用它做什麼而不是他自己。由Dom自己建立。但是,如果社區需要指導,Dom 仍然會提供幫助。

其次,Loot Project 從一開始就將其定位為社區項目,並且該項目開發了一個工具源供社區開發,您可以查看工具列表和 Loot 的社區

經過一個多星期的開發(目前為 2021 年 9 月 10 日),Loot 上有 58 個正在開發的項目遠高於我 1 週前訪問時只有 10 多個項目的判斷。

這其中,有很多好的建設項目,也有很多只是為了“跟風”而註冊的項目。 

以下是您可以關注並獲得投資機會的生態系統中的一些優秀項目:

  • 冒險金。
  • Lootmart.xyz
  • 掠奪鬆散/掠奪物品。
  • 分叉版本。

冒險金

在 Loot 推出後不久,SyndicateDAO 聯合創始人 WillPapper 推出了 Adventure Gold (AGLD),並允許 Loot 持有者免費領取 10,000 個代幣(只需支付以太坊汽油費)。 

根據 CoinGecko 的數據,AGLD 目前的交易價格為 2.50 美元,一度達到 7 美元,這使得擁有的每個 NFT Loot 的總空投價值達到 40,000 至 70,000 美元。

AGLD 是為了管理 Loot 社區而創建的。Will Papper 還打算讓更多 Loot 擁有者獲得 AGLD,但這個提議對 AGLD 持有者造成了太大的傷害,因此沒有得到 Loot 社區的批准。

不少兄弟也對這個代幣感興趣,AGLD代幣的評測在下方有評論。

Lootmart.xyz

Lootmart.xyz 是一個為該項目的冒險遊戲系列中的 Loots 開發圖形的項目。換句話說,Loot 擁有者將在 Lootmart.xyz 的遊戲中擁有一個新角色。 

這是我認為對 Loot 的未來最實用的第​​一個項目,是 Loot 虛擬世界的第一步。

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戰利品由 Lootmart.xyz 在遊戲中以圖形方式顯示

戰利品 / 戰利品

這是 2 個項目在 1 個活動中協同工作,即分析 Loot 中的小物品。

Loot 是一個包含 8 種配件的物品包,每個配件線都會有很多不同的配件,具有不同的危險程度。

拆分為稀有物品,玩家可以單獨出售這些物品,也可以在元界遊戲空間中單獨使用。

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圖 1 戰利品已拆分為多個組件。

其他版本的戰利品

Project Loot 是 Adventures 系列中的一個開發項目,角色擁有許多配飾。其他版本也是 8 行文本,但可以是水果、行星、名稱、宇宙……或任何其他名詞。

Loot 上開發的項目 80% 都屬於這個群體(約 45 個項目),這個群體可以稱為跟風群體,因為他們中的大多數只是幾乎沒有持有者,在Opensea上沒有交易量......

但是,也有一些成功的會議,其中大部分是針對 NFT 社區的物化的 Loot 版本。如:

  • Doggos(適用於 $DOG 所有者)。
  • 戰利品(賽博朋克)。
  • 為猿戰利品。
  • 寶藏(用於戰利品)。

關於 AGLD - Loot 的 DAO 代幣的信息

AGLD 是 Loot 的治理代幣,AGLD 代幣的唯一功能是治理,在 AGLD 上不收取任何價值。

然而,事實上,AGLD 在像 Loot Projects 這樣的 DAO 社區中扮演著非常重要的角色,因此許多大投資者將 AGLD 視為能夠加入 Loot 生態系統的索引。

換句話說,如果你沒有足夠的錢購買 Loot,或者只是想將你的投資組合多元化到 NFT,而不是必須購買 NFT 本身,你會購買 AGLD。隨著 Loot 生態系統的發展,AGLD 也將如此。這是當今投資 AGLD 時的普遍想法。

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未來AGLD的預期分數

目前,AGLD只有一個功能,就是管理。然而,未來隨著 Loot 生態系統的發展,我相信 AGLD 幣將會有更多的應用。

最令人期待的是,AGLD 將作為生態系統中的貨幣使用。參與Play-to-Earn遊戲的兄弟可以看看遊戲項目中使用的幣是如何被推到“炒作”的。所以如果遊戲在 Loot 上發展得很好,AGLD 也會實現同樣的“炒作”。

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“真正的” Fork 版本

這就是我想與您分享的有關 Loot Projects 的所有信息和分析。Loot Project 是基礎,之後許多 fork 項目誕生並蓬勃發展。 

這些項目之所以蓬勃發展,是因為與 Loot 相比存在不同的因素,而不是像我上面提到的其他 Loot 版本那樣簡單地分叉。這裡我提到了 3 個項目:Bloom、Rarity 和 The_n_projects。

盛開

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Bloom 是與 Loot 最相似的項目。在 Bloot 中沒有什麼故事是新的,Bloot 的誕生就是為了打破 Loot 的壟斷。 

但是Bloom還是很強勢的,Bloot的BGLD代幣目前市值近2000萬美元,可見相信這個項目的人也不少。

Bloom的亮點在於項目的投資方Beanie VC。Beanie VC是最近投資了很多著名的NFT項目的基金,比如Bored Ape、Mutant Ape、Cyperpunk、MetaHeroes……所以當Beanie VC成為Bloot的最大投資人時,Bloot就非常引人注目。

Bloot backer 和 Loot backer 的區別在於 Bloot Backer 對項目非常感興趣。Beanie VC在Bloot上花錢叫開發項目,所以也吸引了很多“正經”的當事人參與。

稀有度

Rarity 是由YFI創始人Andre Cronje開發的 Fantom 上的 Loot 版本。Andre 的名字非常有名,以至於該項目對社區非常感興趣。

Andre 說 Loot 的創意模式給了 Andre 很大的動力,因為 Andre 也是一個遊戲愛好者。 

但是,Andre 意識到,在 Loot Projects 模式中,Loots 是遊戲中的資產,所以 Loot 必須既稀有,社區可以享受,又要多樣化,讓很多人都可以參與。

因此安德烈開發了瑞瑞。Rarity 是一個兄弟模型,可以無限量免費鑄造角色,但所有角色都處於同一級別(而不是像 Loot 那樣的稀有度)。 

您需要每天登錄以獲得更多經驗,通過經驗您將獲得專長和法術,當您達到足夠的專長和法術時,您可以獲得NFT物品並在二級市場上出售它們。

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Andre 模式為每個人創造了平等,而不是像 Loot 那樣競爭薄荷,稀有物品將獎勵給那些付出最多努力而不是運氣的人。 

The_n_projects

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這是一個想法相當獨特的項目。

起初,Loot Project 開發了一個角色來參與 Metaverse 世界,但該角色形象將 Loot 持有者限制為只能參與 Adventures 系列。

The_n_projects 解決了這個問題,the_n_projects NFT 將由 8 個數字組成,而不是包括 8 個項目。 

數字是整個宇宙的通用語言,因此在元界空間中,數字的表示方式有很多種,無論是像Loot這樣的角色、寵物、宇宙……

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戰利品的未來——它會成為加密貨幣的新趨勢嗎?

戰利品似乎已經成功地引發並創造了共鳴(網絡效應)。然而,這種成功是否會像 NFT 項目 Axie、Sandbox、CryptoPunk 等一樣持續多年?

很難將 Loot 與 NFT 之前的趨勢進行比較,因為這是一種全新的模式,以前沒有人做過。但是,根據我們上面的學習和分析,我認為 Loot 完全可以成為市場的長期趨勢。

這裡有3個原因:

  • 團隊和支持者:有投資。
  • 故事: NFT 的價值除了經驗、實用價值之外,也是故事。Loot 的故事是 DAO,是 Metaverse,是價值。
  • 社區和網絡效應: Loot 的故事不錯,但 Meme 的傳播是巨大的,甚至影響了像Vitalik 或 Andree Cronje 這樣的 Degens。

但是,無論 Loot 模型有多好,Loot 或其他版本的 Loot 基本上都一文不值,這取決於建立在其上的生態系統。

這是您在考慮未來或投資 Loot 之前需要觀察和學習的先決條件。

投資 Loot 的機會

進入戰利品有多種方式:

(1) Mint free Loot:其他項目在分叉 Loot 時,也會分叉大部分原始 NFT 的 mint free 模型,並提供給社區。你勤奮地瀏覽 Twitter,關注許多 KOL 和 NFT 市場參數來尋找這些機會。

(2) 遊戲中的皮膚戰利品遊戲:戰利品都在其上開發生態系統,因此會有很多機會參與這些遊戲。最簡單的,你可以參與遊戲Rarity。

(3) 投資代幣 AGLD、BGLD、...:這是您無需花費太多時間或初始資金即可“進入”戰利品市場的最簡單方法。但正如我上面所說,這些代幣沒有儲值,但它就像一個戰利品市場的指數,反映了這個市場。請在投資前仔細研究。

(4) 投資 NFT Loot:這是一項有風險的活動,因為 NFT 是一個非流動性市場,因此很容易操縱價格。需要你對這個市場有深刻的了解。然而,這也是最賺錢的活動。 

評論和結論

除了 DeFi,NFT 也在證明自己是區塊鏈的長期應用。時隔多年,NFT 也在不斷壯大,創造了許多新的價值,遠非 NFT 第一次只是在現實世界中存儲價值。

Loot 是 NFT 領域的一項新創新,並引起了社區的良好反響。Loot 的路徑和發展還很遠,因為目前 Loot 本身並沒有帶來任何價值,我們將在未來繼續觀察。

目前,Loot 已經創造了一個偉大的成就,Loot 為 NFT 社區創造了一個全新的平台和方向。戰利品的爆炸與戰利品創造的價值相稱。

你們如何看待這種 Loot 趨勢?還是更廣泛的 NFT 市場?請分享您對這個市場的看法和經驗,以便我們交流和討論。



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